Crusader Kings 3 na atomowym okręcie podwodnym. Hobby marynarza-gracza mogło narazić tajemnice marynarki

Chęć podzielenia się swoim hobby w sieci doprowadziła najprawdopodobniej do naruszenia procedur bezpieczeństwa operacyjnego (OPSEC) w US Navy. Amerykański marynarz, publikując zdjęcie z gry Crusader Kings 3, przypadkowo mógł ujawnić wrażliwe dane na temat infrastruktury okrętu podwodnego o napędzie atomowym.

Adam Kusiak

Komentarze
Crusader Kings 3 na atomowym okręcie podwodnym. Hobby marynarza-gracza mogło narazić tajemnice marynarki, źródło grafiki: United States Navy/Paradox Interactive.
Crusader Kings 3 na atomowym okręcie podwodnym. Hobby marynarza-gracza mogło narazić tajemnice marynarki Źródło: United States Navy/Paradox Interactive.

Współczesne siły zbrojne na całym świecie zmagają się z zagrożeniem, jakie niesie niekontrolowane korzystanie z mediów społecznościowych przez żołnierzy. Najnowszym i niezwykle jaskrawym przykładem tego zjawiska jest incydent z udziałem członka załogi amerykańskiego okrętu podwodnego, który podczas rejsu postanowił spędzić wolny czas, grając w Crusader Kings 3.

Złamanie procedur i kwestia łączności na okręcie

Sprawa wyszła na jaw, gdy wojskowy opublikował na subreddicie poświęconym grze wpis zatytułowany: „Pierwsza osoba grająca w CK3 na okręcie podwodnym”. Post miał charakter czysto rozrywkowy, jednak czujni internauci natychmiast zauważyli, że zdjęcie może naruszać procedury, i zapewne dlatego został już usunięty.

Początkowo największe oburzenie wywołał fakt, że fotografia mogła zdradzać dokładną geolokalizację okrętu. Surowe pliki zdjęciowe zazwyczaj zawierają metadane (geotagi) ze współrzędnymi GPS. Ponieważ głównym atutem atomowych okrętów podwodnych jest ich niewykrywalność, ujawnienie pozycji operującej jednostki byłoby sporym przewinieniem.

Wiele osób zadaje sobie przy tej okazji pytanie: w jaki sposób marynarz w ogóle opublikował post z wnętrza okrętu podwodnego? Jednostki tej klasy operują w pełnym zanurzeniu, gdzie masa wody skutecznie blokuje wszelkie fale radiowe – na pokładzie nie ma dostępu do Wi-Fi, 5G ani standardowego internetu. Łączność (w tym satelitarny dostęp do sieci) jest możliwa tylko wtedy, gdy okręt przebywa w porcie, lub wynurzy się na głębokość peryskopową i wysunie maszty komunikacyjne. Nawet wtedy przepustowość jest rygorystycznie kontrolowana i ograniczona do przesyłu danych operacyjnych oraz krótkich wiadomości tekstowych dla załogi. Ciągnięcie pod wodą boi komunikacyjnej jest opcją, lecz dostęp do niej ma system łączności okrętu, a nie prywatny laptop marynarza w kajucie.

Sama gra w Crusader Kings 3 odbywała się więc zapewne w trybie offline, jednak publikacja zdjęcia na platformie Reddit oznacza, że marynarz musiał zgrać materiał i udostępnić go podczas pobytu w bazie, albo – co stanowiłoby kolejne, krytyczne naruszenie bezpieczeństwa – skorzystał z prywatnego urządzenia z dostępem do sieci komórkowej tuż po wynurzeniu jednostki. Okazało się jednak, prawdziwy problem leżał raczej nie w tym, gdzie zrobiono zdjęcie, ale co uchwycono w tle.

Ujawnienie infrastruktury SIPRNET?

Prawdziwa skala zagrożenia ujawniła się po głębszej analizie materiału w innym wątku. Użytkownik Petahchip zwrócił uwagę na krytyczny element widoczny w tle zdjęcia:

Zdjęcia zazwyczaj posiadają geotagi lub mogą ukazywać możliwości operacyjne. [...] na zdjęciu wyraźnie widoczne były kable SIPR.

SIPR (Secret Internet Protocol Router Network) to wydzielona, ściśle tajna sieć Departamentu Obrony USA, służąca do przesyłania niejawnych informacji. Ujawnienie układu, fizycznego rozmieszczenia czy rodzaju okablowania takiej sieci daje obcym wywiadom cenne informacje. Choć wykonywanie zdjęć wewnątrz jednostek jest niekiedy dozwolone, wymaga zachowania rygorystycznych zasad i usunięcia z kadru wszelkich tajnych elementów. Jak przypomniał użytkownik Mend1cant, w tym samym wątku, każdy taki materiał musi zostać „zatwierdzony przez określone osoby”.

RimWorld na myśliwcu – historia recydywy

Sytuację dramatycznie pogarsza fakt, że autor wpisu ignorował zasady bezpieczeństwa w przeszłości. Jak przypomnieli internauci, jego wcześniejszy wybryk dotyczył publikacji zdjęcia laptopa z uruchomioną grą RimWorld, który został beztrosko położony na stateczniku wielozadaniowego myśliwca pokładowego F/A-18 Super Hornet (mój szybki research wskazuje na maszynę dowódcy (CAG) z dywizjonu CVW-8 stacjonującą na lotniskowcu USS Gerald R. Ford).

Użytkowniczka lillyfrog06 zauważyła:

To ten sam facet, który już wcześniej opublikował [inne] zdjęcie.

Potwierdza to, że mamy do czynienia nie z jednorazowym błędem, lecz z systematycznym, rażącym łamaniem procedur bezpieczeństwa w celu zdobycia uwagi w internecie.

OSINT i Teoria Mozaiki – realne zagrożenie wywiadowcze

Wpis ze zdjęciem z okrętu został szybko usunięty z Reddita, przy czym profil użytkownika nadal jest widoczny na platformie. Jednak specjaliści od bezpieczeństwa ostrzegają, że w dobie zaawansowanego białego wywiadu (OSINT) takie materiały są natychmiast archiwizowane. Jak ujął to użytkownik popper_treato:

Pewne podmioty państwowe posiadają niezwykle duże i dokładne programy gromadzenia danych OSINT. (...) To zdjęcie, na przykład, daje bardzo wyraźny wgląd w część zestawu elektronicznego zamontowanego na ogonie samolotu].

Czy jest prawdopodobne, że „oni” nigdy wcześniej tego nie widzieli? Raczej nie. Jednak ogromna ilość cennych, możliwych do wykorzystania informacji wywiadowczych powstaje z wielu drobnych punktów danych, które same w sobie nie wydają się istotne.

W działaniach wywiadowczych zjawisko to określa się mianem „Teorii Mozaiki”. Służby wywiadowcze (np. chińskie lub rosyjskie) nie muszą przejmować ściśle tajnych dokumentów. Wystarczy im gromadzenie tysięcy pozornie nieistotnych, ogólnodostępnych danych – zdjęć z gier, wpisów w mediach społecznościowych – i łączenie ich w całość w celu oszacowania realnych możliwości bojowych przeciwnika.

Podobne incydenty od lat mają miejsce w społeczności War Thunder, gdzie gracze regularnie pojawiają się niejawne specyfikacje czołgów i myśliwców. Sprawa marynarza z US Navy to kolejne przypomnienie, że w erze cyfrowej brak dyscypliny informacyjnej wśród personelu wojskowego stanowi zagrożenie dla bezpieczeństwa narodowego.

Crusader Kings III

Crusader Kings III

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 1 września 2020
Crusader Kings III - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.0

Gracze

9.1

Steam

9.0

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

1

Adam Kusiak

Autor: Adam Kusiak

Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2011 roku jako redaktor w działach Newsroom i Encyklopedia; obecnie senior SEO specialist wspierający serwisy grupy Webedia Poland. Uwielbia symulatory lotnicze i gry strategiczne, w które zagrywał się jeszcze w latach 90. na Amidze 500; naturalnie jego ulubionym studiem jest MicroProse, zaś ulubionym twórcą – Sid Meier. Stanowi także chodzącą encyklopedię sprzętu wojskowego. Ukończył specjalizację amerykanistyka na Wydziale Stosunków Międzynarodowych na Krakowskiej Akademii im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Na portalu X pisze o strategiach jako tbonewargames.

Po Frieren i Jujutsu Kaisen zdecydowanie warto obejrzeć ten nowy hit anime. To 3 najlepsza seria sezonu zima 2026

Następny
Po Frieren i Jujutsu Kaisen zdecydowanie warto obejrzeć ten nowy hit anime. To 3 najlepsza seria sezonu zima 2026

Jeden CD Projekt wart tyle, co dziesięć Ubisoftów. Sytuacja na giełdzie zmieniła się diametralnie

Poprzedni
Jeden CD Projekt wart tyle, co dziesięć Ubisoftów. Sytuacja na giełdzie zmieniła się diametralnie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl