Na nowego Dragon Age’a chwilowo nie mamy co liczyć, ale dla chcącego nic trudnego – grupa fanów odbudowała Thedas na silniku popularnej strategii.
Jako wieloletnia fanka Dragon Age’a, z przykrością muszę przyznać, że ta seria (przynajmniej na chwilę obecną) może spokojnie zostać uznana za martwą. Wydana w 2024 roku Straż Zasłony nie poradziła sobie tak dobrze, jak BioWare by jej tego życzyło, a ostatnie słowa Davida Gaidera – twórcy świata przedstawionego – są poniekąd jak kopanie leżącego.
W tej sytuacji cierpią nie tylko fani, ale także całe uniwersum wykreowane przez BioWare. Bądź co bądź, Dragon Age: Origins do tej pory jest przytaczane jako doskonały przykład mrocznego fantasy z unikatowym podejściem do klasycznych mechanik rządzących gatunkiem. Na szczęście moderzy potrafili ten kunszt dostrzec, czego efektem jest Thedas at War.
Skoro nie możemy dostać Dragon Age’a w formie cRPG-a, to zabierzemy Dragon Age’a do innej gry – taką logiką kierował się zespół utalentowanych moderów, którzy przerzucili świat Thedas na silnik Crusader Kings 3. Uwielbiana przez graczy na całym świecie średniowieczna strategia stanowi w końcu idealne podwórko do eksperymentowania z fikcyjnymi światami fantasy.
Thedas at War zabiera nas do czasów Wieku Chwały, czyli drugiej ery w historii Thedas, która była czasem odbudowy po zniszczeniach spowodowanych przez Drugą Plagę. Pole do popisu jest tutaj naprawdę szerokie – gracze będą mogli odtworzyć wydarzenia formujące Thedas takim, jakie znamy w Wieku Smoka.
Dziesięć lat po Drugiej Pladze, podczas gdy Thedas jest w samym środku odradzania się, na horyzoncie czyha kolejna wojna. Wejdźcie w sam środek rosnącego napięcia jako Hassandriel z Dalii, chcący chronić swój lód przed unicestwieniem z rąk Orlais. Przejmijcie rządy jako Teyrn Caedmon, który ogłosił się królem Ferelden, chcąc zjednoczyć wszystkich pod swoim sztandarem. Jeżeli wolicie bratać się z polityką, dołączcie do mężczyzn i kobiet z Orlais, od zawsze pragnących wynieść się ponad swój status.
Mod wykorzystuje znany graczom CK3 system Mega Wars, zaprojektowany tak, by w wojnach uczestniczyły także mniej potężne postacie. Z racji że magia nie jest w Thedas obcym konceptem, gracz może stworzyć postać korzystającą z czarów – pod warunkiem, że nie należy do Kręgu Magów. Wszak od „legalnych” czarodziejów wymaga się przebywania w izolacji.
Twórcy zadbali także o to, by Thedas at War jak najbardziej przypominało prawdziwą strategię ze świata Dragon Age’a. Na chwilę obecną wprowadzono 40 grywalnych kultur wraz z religiami, dlatego wasza postać może być wyznawcą dowolnego kultu: od Stwórcy po panteon Evanuris. Do tego dochodzą oczywiście assety bazowane na dziełach BioWare.
Co najbardziej istotne w dzisiejszych czasach, moderzy nie korzystali ze wsparcia AI. Wszystko zostało stworzone przez ludzi dla ludzi.
Modyfikacja na taką skalę nie mogła ujść uwadze graczy. Thedas at War spotkało się z ogromnym uznaniem społeczności, którzy mogą odtworzyć wydarzenia z historycznych ksiąg bądź zbudować własny porządek świata – taki, w którym dla przykładu Dalijczycy zachowali swoje królestwo i nie zostali rozbici na dziesiątki małych klanów bez stałego domu.

Choć modyfikacja już teraz jest imponujących rozmiarów, to wciąż nie oferuje pełnego wachlarza możliwości. Obecne frakcje ograniczają się do Fereldenu, Orlais oraz Dalii – niemniej twórcy planują stale rozszerzać Thedas at War, publikując co jakiś czas rozbudowane aktualizacje. Pracę nad modem możecie śledzić za pośrednictwem Discorda ekipy oraz mediów społecznościowych.
Thedas at War nie wymaga posiadania oficjalnych rozszerzeń do CK3 – przynajmniej jeżeli nie mamy w planach grać postaciami bez własnej ziemi. Moderzy dążą do tego, by całość była dostępna dla każdego gracza, niezależnie od zainstalowanych dodatków. Całość jest dostępna wyłącznie w języku angielskim.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.