Firma Konami intensywnie myśli nad przyszłością serii Metal Gear. Na kolejne remaki sporo jeszcze poczekamy, gdyż wydawca chce wpierw zobaczyć, jak na rynku poradzi sobie Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater może nie być jedynym nowym projektem z tej marki, który opracuje firma Konami. Noriaki Okamura, pełniący rolę producenta serii, w wywiadzie z magazynem Famitsu stwierdził, że Konami myśli o następnych odsłonach cyklu. Na razie nie podjęto jednak żadnych definitywnych decyzji, gdyż firma chce wpierw zobaczyć, jaki będzie odbiór Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Po tym jak w 2015 roku firma zerwała współpracę z twórcą serii, Hideo Kojimą, Konami opracowało jeszcze Metal Gear Survive, ale porażka ten gry sprawiła, że na długi czas cykl odłożono na półkę. Dopiero niedawno to podejście zaczęło ulegać zmianie. W zeszłym roku ukazał się zestaw Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, który zbierał w jedną kolekcję Metal Gear, Metal Gear 2: Solid Snake, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty oraz Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Wiemy już, że w planach jest MGS Master Collection Vol. 2. Na razie firma nie podaje, jakie gry wejdą w skład tego zestawu, ale wydaje się, że będzie to Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid: Portable Ops oraz Metal Gear Solid: Peace Walker, a przy odrobinie szczęścia może dostaniemy także Metal Gear Acid i Metal Gear Acid 2.
Opracowanie remake’u Metal Gear Solid byłoby drogie, więc nie dziwi deklaracja Konami, że firma chce wpierw sprawdzić, jak poradzi sobie Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Ubisoft mógł wyjawić okno premiery Assassin's Creed: Black Flag Resynced
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.