Jak Fallout 3 z alternatywnej rzeczywistości. Fan przenosi realia serii do Project Zomboid tworzą nuklearnego sandboksa

Czy na horyzoncie widzimy właśnie mod, który przywróci chwałę pierwszych Falloutów?

cooldown.pl

Jonasz Gulczyński

Komentarze
Jak Fallout 3 z alternatywnej rzeczywistości. Fan przenosi realia serii do Project Zomboid tworzą nuklearnego sandboksa, źródło grafiki: mirrorman558 / Black Isle Studios.
Jak Fallout 3 z alternatywnej rzeczywistości. Fan przenosi realia serii do Project Zomboid tworzą nuklearnego sandboksa Źródło: mirrorman558 / Black Isle Studios.

Scena moderska to temat rzeka - od ambitnych projektów dodających kompletnie nową zawartość fabularną do uwielbianych tytułów, przez godne pochwały poszerzanie dostępności do klasyków, nawet dla osób z niepełnosprawnościami, po drugie życie usuwanych perełek. Najczęściej jednak to najbardziej niepozorne modyfikacje dostarczają najwięcej frajdy. Czy więc fani serii Fallout mogą liczyć na taki „niepozorny hicior”?

Powrót do korzeni serii?

Są ku temu przesłanki, ponieważ użytkownik Reddita o nicku „mirrorman558” pochwalił się dotychczasowymi osiągnięciami w projekcie prowadzonym przez jednego z jego przyjaciół. Rzecz powinna zaciekawić fanów zarówno Fallouta, jak i posiadaczy Project Zomboid. Zaintrygowani?

To nietypowa fuzja tytułów, która przenosi setting znany z serii postapokaliptycznych RPG-ów Black Isle Studios, do obiecującego sandboksa znajdującego się nadal we wczesnym dostępie. Według komentujących wpis graczy projekt ma w sobie potencjał, który nie dość, że oddaje klimat pierwszych dwóch izometrycznych Falloutów, to jeszcze jest w stanie stać się ich duchowym następcą.

Ktokolwiek stworzy mod, który będzie w zasadzie Falloutem na silniku Zomboida, będzie niósł tę markę przez lata na swoich barkach.

- Ceramisu

Zamknij się i bierz moje pieniądze, serio. Każdy, kto stworzy obie części na silniku Zomboida 1:1, dostanie moje pieniądze. Wszystkie. I ubrania ze mnie zdjęte.

-WannabeRednec4

Źródło: Black Isle Studios

Jak twierdzi autor posta, samo lore świata jest lekkim misz-maszem wątków gier z serii. Wchodząc do świata fanowskiego projektu zmierzymy się z zombie przerobionymi dzięki AI na znanych z pustkowi mutantów. Dodatkowo będziemy mogli wstąpić do każdej istniejącej w projekcie frakcji, ponieważ twórcy postanowili nie rezygnować z jakiejkolwiek, kosztem delikatnego zmniejszenia ich liczebności.

By jednak osobiście przekonać się jak wypada omawiana modyfikacja musicie skontaktować się z autorem wpisu osobiście za pośrednictwem bezpośredniej wiadomości. Ta drobna przeszkoda ma podobno uchronić moderów przed potencjalnymi problemami z prowadzeniem reklamy swojego projektu na Reddicie. Niemniej, daty premiery ani szczegółów dotyczących wydania moda jeszcze nie znamy, choć podejrzewam, że jak na niszowość owego projektu, to jeszcze o nim usłyszymy.

Fallout

Fallout

PC
Data wydania: 30 września 1997
Fallout - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.9

Gracze

9.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Project Zomboid

Project Zomboid

PC
Data wydania: 8 listopada 2013 Wczesny dostęp
Project Zomboid - Encyklopedia Gier
7.6

Gracze

9.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

Jonasz Gulczyński

Autor: Jonasz Gulczyński

Kulturoznawca, który urodził się z padem od PSX-a w ręku. Z GRYOnline.pl współpracuje od października 2024 roku, gdzie głównie zajmuje się nowinkami z branży gier z apetytem na bardziej skomplikowane publikacje. Swoje najmłodsze lata spędzał w Górniczej Dolinie, a obecnie nie stroni od strategii turowych wszelkiej maści. Miłośnik prozy Lovecrafta, a także twórczości Quentina Tarantino i Roberta Eggersa. Prywatnie również fan uniwersum Warhammer Fantasy, w którym spędził niezliczoną liczbę godzin zarówno jako gracz, jak i mistrz gry w papierowym wydaniu.

Twórcy survivalowego RPG z otwartym światem zakończyli darmowy tydzień i ulepszają Pax Dei, by było płynniejsze i bardziej wyraziste

Następny
Twórcy survivalowego RPG z otwartym światem zakończyli darmowy tydzień i ulepszają Pax Dei, by było płynniejsze i bardziej wyraziste

„Za 48 godzin mnie przeprosicie”. Tweet Geoffa Keighleya o Highguard zestarzał się najgorzej w historii X

Poprzedni
„Za 48 godzin mnie przeprosicie”. Tweet Geoffa Keighleya o Highguard zestarzał się najgorzej w historii X

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl