Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Project Zomboid wygląda teraz jak zupełnie inna gra. Mod FPP zachwyca część graczy, ale kontrowersje budzi sposób, w jaki powstał

Ciekawi was, jak Project Zomboid sprawdziłby się w roli gry FPP? Mod możecie sprawdzić już teraz, o ile nie przeszkadza wam sposób, w jaki powstał.

cooldown.pl
Project Zomboid wygląda teraz jak zupełnie inna gra. Mod FPP zachwyca część graczy, ale kontrowersje budzi sposób, w jaki powstał, źródło grafiki: Project Viewpoint.
Project Zomboid wygląda teraz jak zupełnie inna gra. Mod FPP zachwyca część graczy, ale kontrowersje budzi sposób, w jaki powstał Źródło: Project Viewpoint.

Kiedy myślimy o postapokaliptycznych grach wykorzystujących motyw zombie, na myśl przychodzą nam zazwyczaj tytuły akcji, w których główny bohater – wyposażony w spluwę oraz bojowe doświadczenie z przeszłości – próbuje przetrwać w nowych realiach. Project Zomboid wyróżnia się pod tym względem, że nie pasuje do żadnego z tych kryteriów. To po prostu sandboxowy survival, w którym wcielamy się w zwykłego, szarego człowieka.

Uroku dodaje tutaj rzut izometryczny, do tej pory kojarzony głównie ze starymi tytułami RPG. Dwóch modderów postanowiło zobaczyć, jak Project Zomboid sprawdziłby się z innej perspektywy – choć nie obyło się tu bez „drobnej” kontrowersji.

„Zadziwia mnie, że AI jest tak otwarcie akceptowane”

Moderzy posługujący się pseudonimami ellu i norkus eksperymentowali z perspektywą w produkcji The Indie Stone, przerabiając ją na wzór innych gier z zombiakami w roli głównej. Efekt końcowy nosi nazwę „Project Viewpoint” i jest gotową modyfikacją, która pozwala spojrzeć na świat opanowany przez żywe trupy z zupełnie nowej perspektywy.

Najważniejszą zmianą wprowadzoną przez Project Viewpoint jest umożliwienie gry z perspektywy trzeciej bądź pierwszej osoby. Dodatkowo modyfikacja usprawnia oprawę wizualną oryginału, m.in. dzięki dynamicznemu cieniowaniu, rozbudowaniu opcji oświetlenia, efektom pogodowym oraz zestawom shaderów, które pozwalają dostosować wygląd gry do własnych preferencji. Modyfikacja jest przeznaczona dla Buildu 42.

Sama modyfikacja dopiero raczkuje, a co za tym idzie, ma swoje problemy (w tym konieczność zainstalowania kilku innych modów tak, by działała ona jak należy). Największe kontrowersje budzi tutaj wykorzystanie sztucznej inteligencji podczas prac, co stało się tematem jednego z wątków na Reddicie, gdzie opinie graczy są dość mocno podzielone.

Wśród internautów nie zabrakło głosów krytykujących postawę moderów wobec AI, które już od jakiegoś czasu wkrada się na scenę gamingową. Zdaniem tych komentujących modowanie opiera się na kreatywności – sztuczna inteligencja natomiast stanowi jej zaprzeczenie, co szczególnie boli, kiedy faktycznie wypada dobrze.

Czuję się pokonany. We wszystko, w co wkładałem pasję – kodowanie, sztuka, muzyka – wciskane jest AI i to do tego stopnia, że nie mogę go już nazwać złym. Zastanawiam się, czy powinienem się jakkolwiek starać przy swoich zainteresowaniach.

- shruggah

Boję się możliwości AI, ale podziwiam efekty.

- Multidream

Uważam zachowanie moderów wobec AI za dziwne. Osobiście jestem temu przeciwny w każdej formie kreatywnego wyrażania siebie. Do tego zaliczam modowanie, które tak się składa, że idzie w parze z kodowaniem, w którym ostatnimi czasy powszechnie wykorzystuje się AI. Zadziwia mnie, że zasoby, kody i obrazowość AI są tak otwarcie akceptowane w gamingu.

- xXUncleVinnieXx

Potrzebujemy w ogóle ludzi? Niech AI zrobi za nas mody, muzykę, sztukę, literaturę. A kiedy konsumowanie wszystkich tych mediów stanie się zbyt przytłaczające, niech AI nam wszystko podsumuje. Powoli zbliżamy się do przyszłości, w której ludzie nie będą dłużej potrzebni, żeby ewoluować jako społeczeństwo.

- shruggah

Z drugiej strony w wątku pojawili się także komentujący, którym wykorzystanie AI nieszczególnie przeszkadza, zwłaszcza jeżeli zostało użyte wyłącznie jako narzędzie wspomagające pracę. Internauci zauważają jednocześnie, że taka metoda pracy staje się coraz bardziej powszechna, dlatego ich zdaniem nie powinniśmy wieszać psów na twórcach.

Project Zomboid

Project Zomboid

PC
Data wydania: 8 listopada 2013 Wczesny dostęp
Project Zomboid - Encyklopedia Gier
7.7

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę

Aleksandra Sokół-Żurkowska

Autor: Aleksandra Sokół-Żurkowska

Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.

Prawie 15 lat temu skradziono laptopy z kodem Project Zomboid. Fani nadal pytają, co by było gdyby

Następny
Prawie 15 lat temu skradziono laptopy z kodem Project Zomboid. Fani nadal pytają, co by było gdyby

Zmienili Project Zomboid w STALKER-a i dokonali tego, czego nie potrafili twórcy. Project A-LIFE wynosi grę na nowy poziom

Poprzedni
Zmienili Project Zomboid w STALKER-a i dokonali tego, czego nie potrafili twórcy. Project A-LIFE wynosi grę na nowy poziom

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl