Gracze dostali istotny dowód na to, że GTA 6 prędzej czy później otrzyma własną wersję Grand Theft Auto Online.
Sieciowy moduł Grand Theft Auto 6 wydaje się potwierdzony, a przynajmniej bardziej niż wiele „pewnych” przecieków na temat nowego GTA sprzed lat.
Oczekiwanie na GTA VI weszło w niemal ostatnią fazę. Za kilka godzin pierwsi gracze (tj. ci z Nowej Zelandii) będą mogli rozpocząć pobieranie ponad 220 GB danych składających się na pliki nowego dzieła studia Rockstar Games, a fani mają już tyle informacji na temat gry, że spokojnie mogą analizować je aż do premiery, bez potrzeby patrzenia na Księżyc w poszukiwaniu zwiastunów czy innych teaserów. Niemniej miłośnicy cyklu nadal wypatrują mniej oficjalnych doniesień. Na przykład takich, które sugerują powrót modułu sieciowego.
Konto PlayStation Game Size jak zawsze dostarczyło informacji na temat GTA 6 w wersji na konsolę PlayStation 5. Wśród najnowszych wpisów zamieszczonych przez tego użytkownika w serwisie X znalazł się jeden dotyczący funkcji wskazujących na wsparcie trybu sieciowego w „szóstce”, przynajmniej pod maską programu. Chodzi o linijki kodu w „backendzie” wersji na PS5, odnoszące się do dołączania do sesji oraz rozpoczynania aktywności, w tym „wieloosobowych”.
Oficjalnie zespół Rockstar Games wciąż nie wspomniał ani słowem o zabawie wieloosobowej, lecz mało kto wątpi w nowe Grand Theft Auto Online. Nie jest tajemnicą, że to GTAO było główną siłą napędową sprzedaży poprzedniej odsłony serii, która jest drugą najlepiej sprzedającą się grą wideo w historii (lub trzecią, jeśli uwzględnimy Tetrisa). „Szóstka” niewątpliwie sprzeda się rewelacyjnie nawet bez trybu wieloosobowego, ale nie ma szans, by firma Take-Two Interactive postanowiła ograniczyć się do single playera po absurdalnych wynikach GTA V. Pytanie tylko, kiedy moduł sieciowy zadebiutuje w GTA VI?
Gran Theft Auto 6 ukaże się 19 listopada na PlayStation 5 i Xboxach Series X/S.

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).