Firma Electronic Arts ujawniła wreszcie datę premiery tegorocznej edycji najpopularniejszego cyklu piłkarskiego. FIFA 12 trafi na europejskie półki sklepowe 30 września. Mamy też dobre wieści dla graczy pecetowych, ponieważ po raz pierwszy od wielu lat, ich edycja będzie identyczna z konsolową.
Firma Electronic Arts ujawniła wreszcie datę premiery tegorocznej edycji najpopularniejszego cyklu piłkarskiego. FIFA 12 trafi na europejskie półki sklepowe 30 września. Mamy też dobre wieści dla graczy pecetowych, ponieważ po raz pierwszy od wielu lat, ich edycja będzie identyczna z konsolową.

Autorzy obiecują takie ulepszenia jak: usprawniona sztuczna inteligencja wirtualnych piłkarzy - Pro Player Intelligence, nowe zwody i bazujący na autentycznych biografiach, gruntownie zmodernizowany tryb kariery. Graczy komputerowych przede wszystkim interesuje jednak to, że również w ich wersji zastosowany zostanie silnik Impact Engine, który wprowadzi m.in. realistyczną fizykę zderzeń między zawodnikami na boisku. Jest to moment, na który czekaliśmy przez bardzo długi czas. Przez kilka lat dostawaliśmy jedynie ulepszone konwersje z PlayStation 2 (tak, drugiej generacji tej konsoli, pomimo tego, że trzecia już od dawna była na rynku). W zeszłym roku po raz pierwszy porzucono ten przestarzały silnik i zastosowano nowy. Był to ogromny krok naprzód, ale i tak grze wiele brakowało do najnowszych konsolowych wersji. Wraz z premierą FIFA 12 skończy się więc traktowanie pecetowych fanów serii jako graczy drugiej kategorii.
Jednocześnie polecamy zaznajomienie się z testami poprzedniej odsłony cyklu:
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Fanowi udaje się ożywić Anthem i jest wychwalany przez społeczność: „To daje mi nadzieję”
1

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.