Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Crimson Desert idzie drogą Wiedźmina 3 i Clair Obscur: Expedition 33, wywołując poruszenie na szczytach władzy

Premier Korei Południowej wyraził uznanie dla twórców Crimson Desert i wskazuje, że rodzime gry mogą się stać filarem tzw. K-treści.

Crimson Desert idzie drogą Wiedźmina 3 i Clair Obscur: Expedition 33, wywołując poruszenie na szczytach władzy, źródło grafiki: Pearl Abyss.
Crimson Desert idzie drogą Wiedźmina 3 i Clair Obscur: Expedition 33, wywołując poruszenie na szczytach władzy Źródło: Pearl Abyss.

Crimson Desert stało się dla Korei Południowej tym, czym Clair Obscur: Expedition 33 dla Francji i Black Myth: Wukong dla Chin. Przynajmniej tak to wygląda po wypowiedzi południowokoreańskiego premiera.

Najnowsza gra ekspertów od MMO niewątpliwie podzieliła graczy i recenzentów na premierę, co było widać po opiniach na Steamie. Jednakże ponad miesiąc później zamiast „mieszanych” ocen Crimson Desert ma 83% „łapek w górę”. Innymi słowy: to faktycznie gra, z którą nabywcy muszą spędzić więcej czasu, by dać się jej zauroczyć, choć swoje zapewne zrobiły też kolejne aktualizacje.

„K-gry” podbiją świat?

Jak zauważyły serwisy IGN i PC Gamer, premier Kim Min-Seok skomentował sukces Crimson Desert w serwisie X. Polityk zwrócił uwagę, że dzieło studia Pearl Abyss sprzedało się w 5 mln egzemplarzy w rekordowym czasie dla południowokoreańskiej branży gier i CD jest dla niej „punktem zwrotnym”: dowodem na to, że „koreańska branża gier może się rozwijać i pobijać kolejne platformy, włącznie z konsolami, które w Korei Południowej wciąż pozostają daleko w tyle z urządzeniami mobilnymi i pecetami”.

Taka deklaracja brzmi podobnie do tego, co mogliśmy usłyszeć w przypadku dwóch innych produkcji: Clair Obscur: Expedition 33 oraz Black Myth: Wukong. Wszystkie trzy produkcje nie tylko odniosły wielki sukces (i niespodziewany, choć może nieco mniej w przypadku CD), ale też dokonały tego mimo (czy też dzięki) wyraźnych inspiracji krajową kulturą i tradycją twórców (na co też zwrócił uwagę Min-Seok). Co, swoją drogą, może budzić również skojarzenia ze „słowiańskimi” Wiedźminami CD Projektu.

Co również może wydawać się znajome w kontekście CDP, to deklaracja Min-Seoka, że jego rząd będzie aktywnie wspierał rodzimą branżę gier, by „K-Gry mogły zabłysnąć jako jeden z filarów K-Treści” („K-Games” i „K-Contents”), czyli koreańskiej twórczości. W Polsce sukcesy Wiedźmina również przełożyły się na oficjalne inwestycje (pomińmy, z jakim czasem skutkiem), a na pewno większą liczbę udanych polskich produkcji. Również we Francji i w Chinach politycy / dziennikarze stacji rządowych podkreślali znaczenie sukcesów rodzimych hitów dla promowania krajowej kultury na świecie (oraz, w przypadku BMW, potencjał rodzimego rynku nabywców).

Oczywiście można być cynikiem i uznać takie poklepywanie deweloperów po plecach przez polityków za próbę podpięcia się pod sukcesy gier. Niemniej to wciąż pokazuje, jak w XXI wieku poprawiło się postrzeganie twórców gier w świadomości osób spoza branży. Nawet jeśli tu i ówdzie wciąż zdarzają się inicjatywy bliższe niegdyś niemal niezachwianej narracji o „komputerowych mordercach”.

  1. Recenzja Crimson Desert. Ogrom możliwości, który może być testem cierpliwości
  2. Crimson Desert i eksploracja bez granic. Tu odkrywanie świata stało się ważniejsze niż sama fabuła
  3. Crimson Desert – poradnik do gry
Crimson Desert

Crimson Desert

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 marca 2026
Crimson Desert - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

7.3

Gracze

8.4

Steam

7.9

OpenCritic

Oceń Grę

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Twórcy Crimson Desert mają wielki gest. Tak należy świętować sukces, inni deweloperzy powinni brać przykład

Następny
Twórcy Crimson Desert mają wielki gest. Tak należy świętować sukces, inni deweloperzy powinni brać przykład

Gracze nie mają wątpliwości: Crimson Desert skrywa tajemnice, o których nie wspomniało Pearl Abyss, i wszyscy chcą, by pozostały w grze na zawsze

Poprzedni
Gracze nie mają wątpliwości: Crimson Desert skrywa tajemnice, o których nie wspomniało Pearl Abyss, i wszyscy chcą, by pozostały w grze na zawsze

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl