Crimson Desert otrzymał kolejną aktualizację wprowadzającą pożądane zmiany. Jedną z najważniejszych nowości jest rozszerzenie wachlarzu zdolności Damiane i Oongki.
Dwa dni temu Pearl Abyss ujawniło dalszy plan rozwoju Crimson Desert, a już wczoraj udostępniło kolejną aktualizację. Zmieniła ona jeden z popularniejszych błędów w faktyczną funkcję oraz sprawiła, że granie postaciami Damiane i Oongka nabrało znacznie więcej sensu.
Niedługo po premierze gracze odkryli w Crimson Desert prosty bug, dzięki któremu byli w stanie uzyskać znacznie większą prędkość podczas lotu. Polegał on na użyciu zdolności „Pośpiech wrony”, będąc w trybie Skupienia. Zbyt długo się nim jednak nie nacieszyli, ponieważ Pearl Abyss dość szybko go usunęło, ku niezadowoleniu niemałej części osób.
Najnowsza aktualizacja przywróciła go jednak z powrotem, ale tym razem nie w postaci buga, a faktycznej umiejętności dla Kliffa nazwanej „Podniebne kopnięcie wrony”. Aby ją aktywować należy użyć Skupienia, będąc w powietrzu, a następnie nacisnąć przycisk uniku. W ten sposób latanie będzie znacznie przyjemniejsze.
Prawdopodobnie najważniejszą nowością w wersji 1.03 jest jednak ulepszenie postaci Damiane i Oongka. Gracze często narzekali, że granie nimi nie ma sensu, ponieważ nie mogą korzystać z podstawowych zdolności potrzebnych podczas eksploracji świata. Teraz nareszcie się to zmieniło.
Pearl Abyss dodało do wachlarzu zdolności Damiane i Oongki „Moc Aksjomatu” i „Wietrzną Zasłonę”. Co więcej ulepszono „Rzut Tarczą” Damiane i „Rozproszone Uderzenie” Oongki, aby działały tak samo jak „Dłoń Mocy” Kliffa. Jeżeli więc chcieliście częściej używać tej dwójki bohaterów, teraz nareszcie możecie to zrobić.
Te dwie nowości to tylko niewielka część aktualizacji, która zawiera również inne przydatne zmiany. Wśród najważniejszych należy wymienić:
Jeżeli jesteście zainteresowani, pełną listę zmian znajdziecie na oficjalnej stronie Crimson Desert.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).