Bethesda przerwała milczenie po ostatniej fali zwolnień w Microsofcie. Deweloperzy ujawnili nowe informacje o przyszłości The Elder Scrolls VI, Fallouta i Starfielda.
Niedawno ogłoszona przez CEO Microsoft Gaming, Ashę Sharmę, kolejna fala zwolnień w Xboxie wywołała spore zaniepokojenie wśród graczy. Redukcje zatrudnienia dotknęły również Bethesdę, co wlało niepokój w serca fanów obawiających się o przyszłość takich marek, jak The Elder Scrolls, Fallout czy Starfield. Dziś deweloperzy postanowili odnieść się do tych niepokojów, publikując obszerny komunikat poświęcony przyszłości studia.
Tworzenie tych światów sprawia nam tyle samo radości, ile wam przebywanie w nich. Dzisiaj chcemy podzielić się z wami planami na przyszłość Bethesda Game Studios oraz tym, czego możecie się po nas spodziewać w nadchodzących latach – czytamy we wstępie.
Najważniejsza wiadomość dla fanów jest taka, że The Elder Scrolls VI pozostaje absolutnym priorytetem dla Bethesda Game Studios. Twórcy poinformowali, że większość zespołu koncentruje się obecnie właśnie na produkcji kolejnej odsłony tej kultowej serii, a prace przebiegają zgodnie z założonym harmonogramem. Jak czytamy w opublikowanym oświadczeniu:
Kolejny rozdział jest już w drodze. Jesteśmy dokładnie tam, gdzie planowaliśmy, podoba nam się, jak gra wygląda, i gramy w nią codziennie.
Deweloperzy dodali, że zarówno The Elder Scrolls VI, jak i Fallout 5 powstają na nowym Creation Engine 3, który ma pozwolić Bethesdzie jednocześnie rozwijać kilka dużych projektów oraz usprawnić proces tworzenia kolejnych RPG.
Komunikat przyniósł także sporo informacji dotyczących pozostałych marek Bethesdy. Studio potwierdziło, że wspomniany wcześniej Fallout 5 znajduje się obecnie w fazie preprodukcji, a równolegle rozwijanych jest kilka innych projektów osadzonych w tym uniwersum.
Twórcy oficjalnie przyznali również, że pracują nad remasterami „trójki” i New Vegas, choć nie są jeszcze gotowi podzielić się terminami ich premiery. Potwierdzono także, iż Obsidian Entertainment współtworzy nowy projekt z postapokaliptycznej serii, natomiast Fallout 76 otrzyma w przyszłym roku duże rozszerzenie Raven Rock, którego fabuła będzie prequelem wydarzeń z Fallouta 3.
Z kolei Fallout Shelter, mający już ponad 250 milionów graczy, doczeka się kolejnych sezonów oraz projektu telewizyjnego, przygotowywanego wspólnie z Amazon Studios i Kilter Films.
Co istotne, Bethesda nie zamierza również porzucać Starfielda. Studio przypomniało, że produkcja zgromadziła już ponad 17 milionów graczy, którzy spędzili w niej blisko miliard godzin. W trzecim roku po premierze gra otrzyma kolejne aktualizacje, usprawnienia rozgrywki oraz nowe historie, a w przyszłym roku zadebiutuje dodatkowa zawartość związana z tajemniczymi Starborn.
Duży nacisk położono również na twórczość społeczności. Studio przypomniało, że autorzy modyfikacji zarobili już ponad 10 milionów dolarów dzięki programowi Creations, który obecnie działa już nie tylko w Skyrimie, ale także w Starfieldzie i Falloucie 4.
Komunikat Bethesdy uzupełnił krótki wywiad z Toddem Howardem dla redakcji Windows Central. Szef studia przyznał, że firma przechodzi właśnie kolejny etap zmian organizacyjnych, porównując obecną sytuację do wcześniejszych momentów zwrotnych w historii Bethesdy.
Musieliśmy wtedy zmienić to, kim byliśmy i jak działaliśmy. Potem staliśmy się w pewnym sensie ZeniMaxem i zrobiliśmy mnóstwo rzeczy, a w 2016 roku musieliśmy znów się zmienić. Przenosząc się do różnych studiów… jak mamy wspierać te serie? Myślę, że znów znajdujemy się w momencie przełomowym, jeśli chodzi o to, jak się wzajemnie wspieramy oraz co robimy z tymi grami i dla naszych fanów – powiedział Howard.
Howard odniósł się również do wieloletnich spekulacji o rzekomej rywalizacji pomiędzy Bethesdą i Obsidian Entertainment:
Doceniam niektóre z tych fanowskich dyskusji, ale za kulisami panuje ogromny wzajemny szacunek [między Bethesdą a Obsidianem – przyp. red.]. Zawsze zastanawiamy się, czy uda nam się znaleźć sposób na właściwą współpracę. A kiedy pojawiają się takie kwestie, zdecydowanie patrzę na całą serię jako całość – tak jak widać w tej notatce – na wszystko, co się dzieje wokół Fallouta. Zastanawiamy się: „czy istnieje jakiś sposób, okazja lub nisza, w której moglibyśmy wspólnie zrealizować projekt, który naprawdę miałby sens?”. Dlatego jesteśmy niezwykle podekscytowani możliwością współpracy.
W rozmowie Howard został zapytany również o kilka kwestii, na które fani od dawna czekają z niecierpliwością. Dotyczyły one m.in. przybliżonego terminu premiery The Elder Scrolls VI, platform, na których ukaże się gra, czy technologii wykorzystywanej przez powstający we współpracy z Obsidianem projekt. Szef Bethesdy nie chciał jednak zdradzać szczegółów, podkreślając jedynie, że na ujawnienie kolejnych informacji jest jeszcze zbyt wcześnie.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.