Poznaliśmy najpopularniejsze dema zakończonego wczoraj Steam Next Fest. Lista obejmuje 50 pozycji.
Dobiegła końca kolejna edycja Festiwalu Steam Next. Zgodnie z tradycyjną, firma Valve opublikowała zestawienie najpopularniejszych dem tego wydarzenia.
Kryterium zestawienia była liczba unikalnych graczy podczas tygodniowego wydarzenia.
# | Demo gry: |
1. | |
2. | |
3. | |
4. | Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors (demo wciąż dostępne) |
5. | |
6. | |
7. | |
8. | |
9. | |
10. | |
11. | Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite (demo wciąż dostępne) |
12. | |
13. | |
14. | |
15. | |
16. | |
17. | |
18. | |
19. | |
20. | |
21. | |
22. | |
23. | |
24. | |
25. | Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (demo wciąż dostępne) |
26. | |
27. | |
28. | |
29. | |
30. | |
31. | |
32. | |
33. | |
34. | |
35. | |
36. | |
37. | |
38. | |
39. | |
40. | |
41. | |
42. | |
43. | |
44. | |
45. | |
46. | |
47. | |
48. | |
49. | |
50. |
Warto zwrócić uwagę jak bardzo różnorodna jest powyższa lista. Znajdziemy na niej praktycznie wszystkie gatunki: począwszy od strzelanek przez kooperacyjne zręcznosciówki, symulatory, strategie, RPG aż po platformówki. W zestawieniu pojawiają się także zarówno wysokobudżetowe pozycje, jak i wiele tytułów małych zespołów.
Największą popularnością cieszyła się sieciowa strzelanka Marathon studia Bungie. W trakcie Steam Next Fest autorzy zorganizowali testy w ramach wydarzenia Server Slam. Osiągniety wynik okazał się pewnym zaskoczeniem. Atmosfera przed premierą nie była zbyt dobra i wiele osób spodziewało się porażki. W rzeczywistości jednak gracze stawili się tłumnie, aby sprawdzić najnowszą produkcję studia Bungie, co dobrze rokuje przed premierą, która nastąpi już pojutrze.
Po zakończeniu Server Slam Bungie podzieliło się garscią statystyk z testów. W demo zagrało ponad 997 tys. graczy, którzy w sumie dokonali 9,1 mln zabójstw. Najpopularniejszą klasą był Zabójca.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Tak mógłby wyglądać zestaw LEGO z najbardziej kultowej gry Xboksa. Wymagał aż 8 miesięcy pracy

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.