Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
1

„Nasze społeczności muszą zostać uzdrowione”. Bungie przywróci usuniętą zawartość Destiny 2, w tym kultowe kampanie

Studio Bungie chce jeszcze raz uświetnić Destiny i przywrócić zapomniane kampanie, choć to ostatnie będzie sporym wyzwaniem dla dewelopera.

„Nasze społeczności muszą zostać uzdrowione”. Bungie przywróci usuniętą zawartość Destiny 2, w tym kultowe kampanie, źródło grafiki: Bungie / Sony Interactive Entertainment.
„Nasze społeczności muszą zostać uzdrowione”. Bungie przywróci usuniętą zawartość Destiny 2, w tym kultowe kampanie Źródło: Bungie / Sony Interactive Entertainment.

Destiny 2 czeka kolejne świętowanie i powrót starej zawartości, ale realizacja wielu z tych inicjatyw zajmie dużo czasu.

Studio Bungie obiecało po masowym zrywie graczy, że poważnie potraktuje odłożenie pożegnania z Destiny 2. Dziś deweloperzy rozpoczęli omawianie, jakie dokładnie są plany na przyszłość tej produkcji, w pierwszym wpisie z nowej serii, w której twórcy zamierzają dzielić się nowymi informacjami, ciekawostkami i przemyśleniami (także w kontekście Marathonu).

Nie będą one publikowane co tydzień (jak poprzednie dzienniki Bungie, co akurat nie martwi wielu fanów) i będą zarezerwowane dla wieści wymagających więcej miejsca niż w typowym wpisie w mediach społecznościowych, ale studio rozważa też sposoby na dzielenie się bardziej bieżącymi aktualizacjami.

Jasna przyszłość Destiny 2

Artykuł to przede wszystkim swego rodzaju wywiad z Joshem Deane’em, szefem produktu Bungie. Twórca wspominał m.in. o nastrojach w studiu w dniach poprzedzających „pożegnanie” Destiny 2, ale przede wszystkim podkreślił, że pierwszym krokiem zespołu jest odzyskanie zaufania graczy i „scalenie” D2. Oznacza to, że deweloperzy zaczynają od przywrócenia wycofanej zawartości gry, choćby i miało to być problematyczne z technicznego punktu widzenia.

Po prostu nie widzę, jak moglibyśmy pewnie iść naprzód, nie odbudowując wpierw zaufania i nie czyniąc Destiny 2 „całym”. Uwaga, spoiler: nie postrzegam tej całości wyłącznie jako odblokowania zawartości; oznacza to przywrócenie przeszłości, teraźniejszości i przyszłości Destiny, ale zacznijmy od odblokowania.

Przywrócenie [unvaulting – przyp. red.] kluczowych elementów zawartości Destiny 2, nawet jeśli wynikało z pewnych rzeczywistych wyzwań technicznych, było momentem, który podzielił nasze doświadczenie i podkopał zaufanie naszej społeczności. A ze strategicznego punktu widzenia, gdy tworzymy nową przyszłość dla Destiny, musimy przez cały czas dostarczać Wam wartościowe aktualizacje naszego uniwersum.

Na pierwszy rzut pójdzie zawartość czterech kampanii: Curse of Osiris, Red War, Warmind oraz Forsaken, wraz z m.in. menażerią oraz najazdami i rajdami powiązanymi z tymi wątkami. Deweloper ma też „cele dodatkowe” oraz zawartość, która na ten moment musiała pójść w odstawkę w imię „budowania jasnej przyszłości Destiny”, ale do której zespół chce wrócić w dalszej przyszłości. Obecnie trwa preprodukcja pierwszej przepustki, a właściwie prace mają rozpocząć się w lutym 2027 roku. Data premiery na razie jest nieustalona, ale produkcja ma potrwać około 12 miesięcy.

Źródło: Bungie / Sony Interactive Entertainment

Źródło: Bungie / Sony Interactive Entertainment

Świętowanie i żartobliwy gest

Jednakże nie na wszystkie efekty wysiłków dewelopera będziemy czekać tak długo. Bungie chce dać graczom Destiny 2 jeszcze jedno „świętowanie” dzięki nowej zawartości oraz „dziedzictwu”, aczkolwiek dopiero w lutym mają pojawić się „paski postępów” dla tych tajemniczych inicjatyw.

Wspomniano też o „wiadomości z Ventrilo” o „powrocie” (w kontekście popularnego mema), w nawiązaniu do starej aplikacji czatu głosowego… a być może również niepowiązanego wpisu Luke’a Smitha, dawnego reżysera Destiny. Część graczy odczytała to jako teaser zapowiadający powrót dewelopera, ale Deane szybko zdementował te plotki, zapewniając, że był to tylko żartobliwy gest z jego strony.

Amerykanin zapewnił również, że zespół ostrożnie rozpoczyna „inkubację” każdej inicjatywy, tj. nie angażuje od razu większej liczby osób do prac nad projektem. Tym samym Bungie chce uniknąć błędów z przeszłości:

Społeczności Destiny i Marathona muszą zostać uzdrowione.

Nie zamierzamy zapomnieć o błędach z przeszłości, ale nadszedł czas, aby wyciągnąć z nich wnioski i zjednoczyć się jako jedna społeczność Bungie. Dla nas, członków zespołu Bungie, większość z nas to weterani Destiny i wszyscy zgodnie stwierdzamy, że nic nie pomoże nam lepiej wkroczyć w przyszłość niż szybki rozwój i zapewnienie trwałości projektu Marathon. Zbliżamy się do grudniowej i marcowej aktualizacji Marathonu – to dla nas wszystkich w Bungie okres przełomowy, który pomoże określić kształt naszej przyszłości, więc prosimy, wspierajcie się nawzajem i pamiętajcie, że wasze wsparcie daje naszemu zespołowi energię do doprowadzenia tej walki do końca.

Deane opublikował też osobny wpis w serwisie X, ale w zasadzie powtórzył to, o czym wspomniał w oficjalnym dzienniku dewelopera. Podkreślił, że przywrócenie „schowanej” zawartości Destiny nie będzie proste i tym samym zajmie sporo czasu. O ograniczeniach technicznych świadczy decyzja o odwleczeniu dodania opcji swobodnej eksploracji planet (mimo że jest ona powiązana z kampaniami z pierwszej przepustki). Część nowej zawartości nadal też tkwi w „piwnicy”, a deweloper zaznaczył konieczność wzajemnego szacunku społeczności obu rozwijanych serii studia.

Mimo odległego terminu i niewielkiej liczby konkretów gracze dobrze przyjęli wpis Bungie. Zwłaszcza że potwierdził on niejako, że Bungie zaczęło kreślić plany wskrzeszenia Destiny już w czerwcu, a więc zaraz po „pożegnaniu” D2. Część fanów stwierdza wręcz z cynizmem, że taka akcja była potrzebna, by pokazać Sony, jak wielu graczy nadal ma ta strzelanka (bo to tę spółkę obwiniano o podjęcie decyzji o zakończeniu rozwoju „dwójki”… choć, dodajmy, nie była ona zupełnie kuriozalna).

Oczywiście szybko pojawiły się spekulacje, na przykład o „remasterze” pierwszego Destiny lub wręcz projekcie na podobieństwo World of Warcraft Forever (aczkolwiek w kontekście wspomnianej zdementowanej informacji o powrocie dawnego reżysera cyklu).

Destiny 2

Destiny 2

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 6 września 2017
Destiny 2 - Encyklopedia Gier
7.3

GRYOnline

6.8

Gracze

7.9

Steam

8.4

OpenCritic

Oceń Grę
Marathon

Marathon

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 5 marca 2026
Marathon - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

7.7

Steam

8.1

OpenCritic

Oceń Grę

1

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Bungie opóźnia nową zawartość Marathona, który na Steam coraz częściej przyciąga mniej niż 1000 osób jednocześnie

Następny
Bungie opóźnia nową zawartość Marathona, który na Steam coraz częściej przyciąga mniej niż 1000 osób jednocześnie

Bungie przyznaje się do błędów i zmienia kurs [Aktualizacja: przyszłość Marathonu]

Poprzedni
Bungie przyznaje się do błędów i zmienia kurs [Aktualizacja: przyszłość Marathonu]

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl