W Marathon zagramy za darmo, ale tylko przez tydzień. Bungie zapowiada wielkie zmiany w 2. sezonie

Darmowy tydzień z Marathonem pozwoli sprawdzić, jak bardzo zmienił się ten FPS prawie 3 miesiące po premierze i jak wiele nowego przyniesie sezon Nightfall.

W Marathon zagramy za darmo, ale tylko przez tydzień. Bungie zapowiada wielkie zmiany w 2. sezonie, źródło grafiki: Bungie / Sony.
W Marathon zagramy za darmo, ale tylko przez tydzień. Bungie zapowiada wielkie zmiany w 2. sezonie Źródło: Bungie / Sony.

Darmowy tydzień z Marathonem to szansa na przekonanie graczy do tej futurystycznej strzelanki wraz z wprowadzeniem kolejnych nowości i zmian na start 2. sezonu.

Studio Bungie ujawniło już niektóre atrakcje następnego sezonu Marathonu, a teraz przybliżyło szczegóły na temat nadchodzących zmian. Nightfall rozpocznie się 2 czerwca, a wraz z nim do gry trafi nowa, nocna strefa, która postawi przed graczami świeże wyzwanie: walkę w spowitym mrokiem bagnie. W takim miejscu lepiej nie spieszyć się ze zwiedzaniem, zwłaszcza że ma ono w zanadrzu wiele innych niespodzianek. Dlatego też ta mapa nieco spowolni rozgrywkę, a zabawa ma być bliższa klimatowi survival horrorów.

Aby ułatwić zadanie Biegaczom, do dyspozycji graczy zostanie oddane nowe wyposażenie: od latarek, flar i specjalnych lunet do broni, po nowy rodzaj amunicji i granatów rozświetlających trafione cele.

Survival horror, ale nie w kolejkach

Bungie wyciągnęło też wnioski z premiery i pierwszego sezonu Marathonu. Jedną z decyzji podjętych w kontekście uwag graczy (oraz nowych rodzajów kolejek) jest stałe udostępnienie Dire Marsh jej nocnego wariantu w pierwszym tygodniu 2. sezonu. Może nawet dłużej, ale ostatecznie będzie dochodzić do ich rotacji co 90 minut.

Z innych nowości do gry trafi nowa klasa Biegacza w postaci Strażnika, który ma specjalizować się w blokowaniu dostępu i obronie terenu m.in. dzięki laserowemu systemowi obronnemu, który wzmocni też pobliskich sojuszników, oraz minom i zdolności wykrywania ruchomych celów w najbliższej okolicy. Do tego na graczy będą czekać: nowe wyposażenie (w tym dwie bronie dla trybu piaskownicy), zmiany w systemach rzadkości, implantów i czipów (których arsenał również się powiększy) oraz przede wszystkim Kołyska, pod którą to nazwą kryje się system ulepszania powłoki Biegacza w 2. sezonie.

Te i inne zmiany oraz usprawnienia (w tym obiecane poprawki progresji stronnictw) wraz z kolejnymi eksperymentami będą dostępne od razu, ale na niektóre funkcje będzie trzeba poczekać nieco dłużej. Archiwum Kriogeniczne (Cryo Archive) powróci dopiero 11 czerwca, a start rozgrywek rankingowych przewidziano na 14 czerwca.

Znacznie wcześniej rozpocznie się darmowy tydzień z Marathonem, który pozwoli bezpłatnie sprawdzić grę od 2 do 9 czerwca na PC, PS5 i XSX/S. Mniej więcej wtedy tytuł będzie też dostępny w promocyjnej cenie na wszystkich platformach.

Co na to gracze?

Fani Marathonu nie kryją swojego entuzjazmu, mimo obaw co do zabezpieczenia przeciwko „oszustom” (tj. graczom planującym zwiększyć jasność ekranu tak, by de facto zniwelować mrok na nocnych bagnach). Cieszą ich także usprawnienia interfejsu, takie jak opcja zyskania dostępu do wybranych elementów UI w menu matchmakingu, jak również ogólny ogrom zmian i nowości (także dla fanów rozgrywek PvE).

Jednakże pozostali gracze nie są pewni, czy nawet darmowy tydzień wystarczy do przyciągnięcia większego tłumu do tej dość specyficznej strzelanki. A Marathon (i Bungie) bardzo potrzebują sporego przypływu graczy. Ponad 12 tys. osób w grze na samym Steamie to nie jest zły wynik, ale też nie taki, który można uznać za zadowalający dla twórców Destiny oraz firmy Sony. Zwłaszcza w sytuacji, w jakiej obecnie znajduje się to studio.

Przypomnijmy, że deweloperzy mają już plany sięgającej co najmniej kilku sezonów. Te uwzględniają nie tylko nową zawartość, ale też zwiększenie przystępności, co ma zachęcić nowych graczy do dania szansy Marathonowi. Czas pokaże, czy te wysiłki twórców zaowocują renesansem gry (która przecież miała i wciąż ma dużo lepszy odbiór niż, powiedzmy, premierowe No Man’s Sky), czy też będzie to kolejny pozycja na liście nieudanych gier-usług Sony.

  1. Recenzja Marathon. Fascynujący eksperyment Bungie z kilkoma poważnymi problemami
Marathon

Marathon

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 5 marca 2026
Marathon - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

8.5

Steam

8.1

OpenCritic

Oceń Grę

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Steven Spielberg stawia twardą granicę sztucznej inteligencji: „Nie mów mi, jak mam pisać dialogi. Duszy nie da się zastąpić”

Następny
Steven Spielberg stawia twardą granicę sztucznej inteligencji: „Nie mów mi, jak mam pisać dialogi. Duszy nie da się zastąpić”

Steam Deck OLED podrożał o około 25%. W Polsce handheld Valve zbliżył się ceną do PS5 Pro

Poprzedni
Steam Deck OLED podrożał o około 25%. W Polsce handheld Valve zbliżył się ceną do PS5 Pro

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl