Cyberpunk 2077: Teoria wielkiego wybuchu (Kerry)/Boat Drinks - solucja
Aktualizacja:
Ta strona poradnika do gry Cyberpunk 2077 zawiera opis przejścia pobocznej misji Teoria wielkiego wybuchu - Boat Drinks. Jest to finałowe siódme zadanie spośród tych, w których pojawia się Kerry Eurodyne. Z naszej solucji dowiesz się jak zachować się na łodzi oraz jak potencjalnie związać się z Kerrym w ramach rozwijanego romansu z tą postacią.
- Odblokowanie zadania
- Sceny na pokładzie łodzi - okazja do romansu z Kerrym
- Sceny na plaży - możliwość związania się z Kerrym
Odblokowanie zadania

Jak zacząć quest: Quest ten odblokowywany jest jakiś czas po tym jak ukończysz szóstą misję związaną z Kerrym - Ciemna materia. Nowa misja udostępniona zostanie niezależnie od tego czy pocałowałeś Kerry'ego na tarasie w poprzednim queście czy też nie.
Tak jak zawsze musisz odczekać około jednej doby (czasu gry) na kontakt ze strony Kerry'ego. W razie potrzeby użyj przyśpieszenia upływu czasu lub prześpij się w mieszkaniu V. Kerry zaprosi bohatera do przystani i musisz przyjąć jego zaproszenie.

Marina, do której musisz dotrzeć, znajduje się w dzielnicy Downtown w City Center. Spotkanie ma mieć miejsce o 19:00, ale możesz dotrzeć do celu o dowolnej porze i w oznaczonym przez grę miejscu użyć opcji przeskoku czasu. Kerry przebywa na pokładzie jednego z zacumowanych jachtów. Wejdź na pokład i zgódź się żeby usiąść obok Kerry'ego. Kerry ustawi autopilota i łódź wypłynie na otwarte wody.
Sceny na pokładzie łodzi - okazja do romansu z Kerrym

W trakcie długiej podróży łodzią możesz wybierać dowolne opcje dialogowe, jak również ją przyśpieszyć po tym jak zakończy się rozmowa. Docelowo dowiesz się, że jacht nie należy do Kerry'ego, tylko do menadżera, który przekazał Us Cracks prawa do jego piosenki bez jego wiedzy.
Możesz zachować się na dwa sposoby - dołączyć do Kerry'ego w demolowaniu łodzi lub odmówić uczestnictwa w akcie wandalizmu. Nie jest to bardzo istotny wybór. Jeśli zgodzisz się przyłączyć do Kerry'ego, to możesz odnajdywać w kajucie interaktywne przedmioty i wciskać przycisk interakcji żeby je niszczyć.

Kerry w pewnym momencie poprosi V o pomoc i jest to kolejna okazja do pocałowania go. Dla przypomnienia romans z Kerrym jest możliwy tylko jeśli grasz V o męskim tonie głosu i męskiej budowie ciała - dokładniej omówiliśmy go w rozdziale Romanse.
Jeśli pocałowałeś Kerry'ego, to załączy się scena seksu z Kerrym w trakcie niszczenia łodzi.
Sceny na plaży - możliwość związania się z Kerrym

Po tym jak wskoczysz do wody popłyń w stronę brzegu i zaczekaj aż dołączy do ciebie Kerry. Usiądź obok niego i zaczekaj aż jacht eksploduje.
Jeśli spełniłeś wszystkie wcześniejsze wymagania romansu, to możesz związać się z Kerrym, dzięki czemu V i Kerry staną się parą. Kerry będzie mógł dzięki temu pojawić się w finale gry. Za zaliczenie tego questu oraz całej linii fabularnej Kerry'ego otrzymasz trofeum Bywalec.
- Cyberpunk 2077 - poradnik do gry
- Cyberpunk 2077: Opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Misje poboczne
- Cyberpunk 2077: Zadania kampanii fabularnej
- Cyberpunk 2077: Widzimy się w Afterlife/Heroes - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Anihilacja/Both Sides, Now (Judy) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Mechaniczna dziewczyna/Ex-Factor (Judy) - solucja
- Cyberpunk 2077: Pizza party/Talkin Bout a Revolution (Judy) - solucja
- Cyberpunk 2077: Kto sieje wiatr/Riders on the Storm (Panam) - solucja
- Cyberpunk 2077: Tysiące twarzy, setki miraży/Pisces (Judy) - solucja
- Cyberpunk 2077: W topieli/Pyramid Song (Judy) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Nie mów Saulowi (Panam) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Właściwy moment (Panam) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Gdzie jest Johnny? (Rogue i Johnny)/Chippin' In - solucja
- Cyberpunk 2077: W starym kinie (Rogue i Johnny)/Blistering Love - solucja
- Cyberpunk 2077: Niespodzianka! (Kerry)/Holdin' On - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Second Conflict (Kerry) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: A Like Supreme (Kerry) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Sturm Und Drang (Kerry) - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Na krzywy ryj (Kerry)/I Don't Wanna Hear It - solucja
- Cyberpunk 2077: Ciemna materia (Kerry)/Off the Leash - solucja, opis przejścia
- Cyberpunk 2077: Teoria wielkiego wybuchu (Kerry)/Boat Drinks - solucja
- Cyberpunk 2077: Zadania kampanii fabularnej
- Cyberpunk 2077: Misje poboczne
- Cyberpunk 2077: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Już się nie klika to mają w nosie update poradnika.
Dzięki za poradę. napewno skorzystam na tym.
Zaktualizujcie drzewka umiejętności - są stare a przecież już tyle czasu minęło od premiery nowych wersji z przebudowanymi drzewkami.
Wcale nie przydatny. Złe informacje są równie szkodliwe jak brak informacji (a może nawet bardziej?).
Planujecie zrobić update poradnika do wersji 2.0? Rozumiem, że wymagałoby to sporo pracy, ale w chwili obecnej to poradnik jest trochę nieprzydatny.
Brawo rynsztok!!!! Jeszcze kilka dni temu nie musiałem kupić abonamentu żeby zobaczyć tekst.....to się widzę skończyło. No to powodzenia w szambie buahahaha
Melina Wakako, spotkanie z Takemurą - "Koty w ciemności" - widzę Takemurę i nic się nie dzieje ???
Kotoś wie o co chodzi ?
Nie pojawia mi się na mapie Cyberpsychol “Krwawy Rytuał” mimo zrobionej misji “wielki sen”. To błąd czy ja robię coś nie tak?
Już pomijam fakt że nie mogę wezwać swojego auta od czasu nowej aktualizacji
Gdzie zdobyć kurtkę Valetinas.Kurtka Misty zajebista.A poza tym podobna jest do kogoś z polskich śpiwaczek. I podobno się tam udaje
Co mam zrobić jak niepojawia mi się w ekwipunku ręka silverhanda
Robie tą misjie już 13 raz a nadal nie chce się pojawić pomocyy
Wyczyściłem całą mape z każdego pobocznego questa itp a dalej nie moge zdobyć osiągnięcia za Dzielnice Santo Domingo jakieś pomysły?
A czy masz wszystkie rzeczy johnnego silverhanda ,bo jeśli nie to w którymś zleceniu od wakako są spodnie silverhanda albo buty nie pamiętam a po skończeniu zleceń dla wakako to rouge się odezwię i da ci coś od johhnego
Jeśli nie masz rzeczy johnnego silverhanda to masz problem bo masz wszystko zrobione a na zleceniu od wakako są spodnie silverhanda więc musiał byś od początku
Misja Interregnum. Wziąłem sprzęt i zamieniłem się w zabójcę. Tyle, że pokazuje mi się ciągle zadanie porozmawiaj z mr handsem. Jest tylko jedna opcja o voodoo boysach i netwatch. Zadanie nie idzie do przodu.
Drugi zgrzyt to zadanie wdowa i i miecz ok Wakako. Stoję jak głupi przy mojej zbrojowni i nic się nie dzieje. Czy ktoś wie, co się dzieje z tymi dwoma zadaniami? Resztę wykonałem bez problemu.
Poza tym fantastycznie się grało a poradnik pomógł.
Japierdziele ???? To ja, jak kretyn skakałem po budynkach, rurach i kto wie czym jeszcze, żeby zdobyć tą karte nr 2, a wystarczylo uzyc windy...
Ja to samo. Nie mogłem znaleźć windy ani schodów więc wskoczyłem tam po innych budynkach.
A jest szansa zaktualizować poradnik w PDF? Nie ma w nim uwzględnionego dodatku, a jest tylko podstawa...
Witam bo w tym zadaniu zabiłem Angelica i po wyjściu od z pokoju gdzie napotkałem ripera powiedział mi że kosiarze nic nam nie zrobią ich też zabiłem i dostałem dodatkowy cel pokonaj animalsów i nie wiem jak tam się dostać bo cel znajduje się pod ziemią....
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
