Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.4) Rozdział 2

Faza 1. Shani
Udaj się nocą do domu Shani (M8.21 ) i daj sobie radę z Babcią (patrz: opis mapy Wyzimy Klasztornej). Shani znajdziesz śpiącą w pokoju na piętrze. Zamień z nią dwa słowa (powstrzymaj się od złośliwości względem Babci ) i to aktywuje niniejszy quest. Możesz przy okazji pozwolić się jej wygadać (opcje dialogowe: "Witaj, Shani.", "Jasne, o co chodzi?"), żeby było jej miło.
Faza 2. Jaskółcze ziele
Spotkaj się z Shani w szpitalu (M8.30 ). (Żeby do niego wejść, musisz albo przekupić strażnika, albo pokazać mu Sygnet straży miejskiej , który otrzymasz od Vincenta Meisa na zakończenie questu Q2.26. Podejrzany: Vincent Meis ). Zapytaj ją, czy nie możesz jej w czymś pomóc, a dowiesz się, że potrzebuje pilnie Jaskółczego ziela , które rośnie na bagnach. Aby je zebrać, musisz posiadać znajomość Zielarstwa oraz wiedzę o Jaskółczym zielu , którą zdobędziesz z książki O roślinach polnych (zapewne masz ją od dawna).
Faza 3. Do szpitala
Gdy zdobędziesz pięć gałązek ziela (możesz je równie dobrze kupić od ogrodnika pracującego w przyszpitalnym ogrodzie), zanieś je z powrotem Shani (M8.21 , M8.30 ).
Faza 4. Przysługa
Shani będzie Ci wdzięczna za zioła.
Faza 5. Autopsja
Gdy w Fazie 6 questu Q2.49. Sekcja zwłok przeprowadzicie razem autopsję, poczujesz, że trzeba się Shani odwdzięczyć...
Faza 6. Impreza
Idź do domu Shani (M8.21 ) po zmroku i zapytaj, czy nie możesz jej w czymś pomóc. Cokolwiek niechcący wkręcisz się w imprezkę. Musisz jedynie przynieść: różowe wino, wiśniówkę i żytnią.
Faza 7. Alkohol
Zdobądź Wiśniówkę na spirytusie , Wino różowe z Mettiny i Temerską żytnią .
Faza 8. Zaproszenie
Zanieś butelki do Shani (M8.21 ) i zastanów się, kogo jeszcze zaprosić...
Faza 9. Do Shani
Jeśli nie wiesz, kogo chcesz zaprosić, podpowiadam Ci, że jest to Carmen (M8.38 ). Po drodze na imprezę zabierz jeszcze ze sobą Pamiętnik Babuni (znajdziesz go na parterze domu Shani ) oraz Czerwone róże . Później będziesz w zbyt kiepskiej kondycji, by gdziekolwiek iść...
Faza 10. Jaskier
Wróć do Shani (M8.21 ), przekonaj Babcię , że przyszedłeś na imprezę w roli przyzwoitki, idź na górę i przywitaj się z... Jaskrem . O ile wcześniej w grze niemało było nawiązań do książek, o tyle w tym momencie, jeśli nie czytałeś książek, naprawdę nie będziesz wiedzieć, o czym Jaskier mówi. Niemniej w biegu gry nic to nie zmienia. Po rozmowie z Jaskrem - niezależnie od tego, jak ją poprowadzisz - poczujesz, że naprawdę musisz się napić.

Faza 11. Dyskusja
Zagadnij Shani , a potem Jaskra . Po rozmowie o wampirach powinna się pojawić Carmen . Nie rozmawiaj ani z Shani , ani z Jaskrem kilka razy pod rząd, bo każdy dialog kończy kolejka, a Ty nie masz aż tak mocnej głowy.
Faza 12. Szybkie tempo
Wypij jeszcze raz z Jaskrem i jeszcze raz z Shani , a Carmen zaproponuje wtedy grę towarzyską.
Faza 13. Coś ciekawego
Niezależnie od wybranych przez Ciebie opcji dialogowych, będziesz musiał zejść na dół po coś interesującego, co należy do Babci . Możesz, ale nie musisz wcześniej pociągnąć Shani za język w kwestii wydarzeń w Oxenfurcie.
Faza 14. Zdobycz
Pamiętnik Babuni znajdziesz w szafce przy łóżku Babci , na parterze. Zanieś go Carmen .
Faza 15. Piosenka
Po obejrzeniu pamiętnika, Jaskrowi zbierze się na śpiewanie. Podejdź do niego i rozpocznij dialog. Za nim podąży cutscenka.
Faza 16. Kwiaty
W końcu Shani się wkurzy i zarządzi koniec imprezy. Aby ją udobruchać, będziesz musiał ofiarować jej Czerwone róże .
![]() | Jeśli nie przyniosłeś ze sobą kwiatów, pomedytuj do następnego wieczora (opcja w rozmowie z Shani ) i wyskocz do Zielarki (M8.19 ) na zewnątrz domu po Czerwone róże . Wróć do Shani , wręcz jej róże, a podczas rozmowy powiedz: "Shani, ty się rumienisz..." |
Faza 17. Wspomnienia
Zanim pójdziecie się kochać, dowiesz się od Shani jeszcze o kilku wydarzeniach z przeszłości.

Faza 1. Poszlaki
Więzień w szpitalu (M8.30 ), z którym rozmawiasz w Fazie 5 questu Q2.28. Świadek rzuca podejrzenie na Baraninę .
Faza 2. Brak dowodów
Podobnie jak w przypadku każdego innego podejrzanego, tak i w przypadku Baraniny (M8.24 ) musisz mieć dowody, żeby go o coś oskarżyć. Ale porozmawiać z nim nie zawadzi, by się więcej dowiedzieć i o Kalksteinie , i o Berengarze .
Faza 3. Niewinny
Jeśli w trakcie Fazy 6 questu Q2.49. Sekcja zwłok nie obciążysz Baraniny , uniewinnisz go.
Faza 4. Niewinny
Udaj się do Baraniny (M8.24 , M8.37 ) i powiedz mu, że rozpracowałeś Javeda . Dowiesz się o zerrikańskim magu nieco więcej i zyskasz wdzięczność Baraniny .
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona - poradnik do gry
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona - poradnik do gry
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Wprowadzenie Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa M07 - Kanały Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa M08 - Wyzima Klasztorna Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa 09 - Grobla Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa 10 - Las na Bagnach Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa 11 - Jaskinia na Bagnach Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa 12 - Cmentarz Miejski Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa 13 - Krypta na Cmentarzu Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Wyjaśnienie śledztwa Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania główne (cz.1) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania główne (cz.2) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania główne (cz.3) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania główne (cz.4) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.1) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.2) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.3) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.4) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.5) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.6) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.7) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.8) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Istotne Postacie Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

