Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania główne (cz.1) Rozdział 1

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
Główne questy pierwszego rozdziału to: Q1 - Zadania główne (cz.1) | Rozdział 1 | Solucja Wiedźmin - Wiedźmin: Edycja Rozszerzona - poradnik do gry

Główne questy pierwszego rozdziału to: Q1.5. Ludzie i potwory oraz Q1.6. Ogon Salamandry . Przeplatają się one wzajemnie, a dodatkowo Q1.6 zawiera w sobie 3 inne: Q1.15. Tajemniczy ogród , Q1.16. Pogrzebane wspomnienia i Q1.18 Nocni goście . Wszystkie je musisz wykonać, by zakończyć pierwszy rozdział, jednak tym oficjalnym jego zakończeniem jest Faza 13 questu Q1.6. Ogon Salamandry , w której Mikul wpuszcza Cię do Wyzimy na Glejt od Wielebnego i zdradziecko oddaje Cię w ręce straży. Dodatkowym głównym questem jest ciągnący się od Prologu Qp.4. Wiedźmińskie tajemnice .

Uwaga 28: Numeracja faz poszczególnych questów w poradniku może się różnić (nawet znacznie), od tej, jaką Ty będziesz miał. To dlatego, że Wiedźmin oferuje sporą dowolność w doborze wykonywanych zadań i tym bardziej w ich kolejności. W przypadku wątpliwości szukaj interesujących Cię faz po ich nazwach.

Faza 1 - Zadania główne (cz.1) | Rozdział 1 | Solucja Wiedźmin - Wiedźmin: Edycja Rozszerzona - poradnik do gry

Faza 1. Skradzione sekrety

Quest odpalony zostaje w Prologu.

Faza 2. Zdobyć zaufanie wieśniaków

Ta faza rozpoczyna się wraz z początkiem rozdziału pierwszego.

Faza 3. Kryjówka Salamandry

Wkroczysz do tej fazy questu w chwili, gdy porozmawiasz z Wielebnym o tym, skąd się wzięła Bestia (Faza 11 questu Q1.5. Ludzie i potwory ).

Faza 4. Rozmowa z Salamandrą

Gdy dostaniesz się do chaty (M5.11 ) w Fazie 9 questu Q1.6. Ogon salamandry , zanim zabijesz przywódcę gangu, usłyszysz od niego imię Azara Javeda .

Do questu Qp.4. Wiedźmińskie tajemnice wrócisz w drugim rozdziale.

Faza 1 - Zadania główne (cz.1) | Rozdział 1 | Solucja Wiedźmin - Wiedźmin: Edycja Rozszerzona - poradnik do gry

Faza 1. Bestie za bramą

Musisz zabić potwory, które wpadły za bramę wioski (M5.1 ) zaraz na początku pierwszego rozdziału.

Faza 2. Dobry pasterz

Po pokonaniu Barghestów (M5.1 ), dowiesz się, że powinieneś odwiedzić Wielebnego (M5.22 , M5.25 ) w sprawie Bestii .

Faza 3. Święty płomień

Gdy porozmawiasz z Wielebnym , dostaniesz od niego 5 świeczek oraz misję zaniesienia ich do 5 Kapliczek Wiecznego Ognia wzdłuż drogi (M5.8 ). Musisz to jednak zrobić w nocy, a szwendanie się nocą po okolicy wiąże się z ciągłymi walkami z Barghestami . Warto łyknąć na tę przechadzkę Jaskółkę .

Zostało jeszcze 60% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie

The Witcher: Enhanced Edition

19 września 2008

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
I
Junior 1
2020-02-07 04:21

W III Rozdziale można zrobić na raz Echa Przeszłości i Sześć Stóp pod Ziemią

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
😱
Junior 4
2011-06-29 11:27

w III rozdziale kelnerka w karczmie „Nowy Narakort” za czerwone rękawiczki da Ci "Żonine Łzy", ale tylko jak zagadasz do niej po pijaku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl