Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa M08 - Wyzima Klasztorna Rozdział 2

1. Wejście do kanałów (tędy wychodzisz do miasta). Przy nim znajduje się Rzeźba - znajdzie zastosowanie dopiero w trzecim rozdziale.
2. Dom detektywa. Znajdziesz w Przewodnik po Wyzimie . Możesz tu również medytować (opcja w rozmowie z Raymondem ).
3. Opuszczony dom. W piwnicy (po pokonaniu grupy czterech Graveirów - Jaskółka nie zawadzi) znajdziesz 3 butelki Bardzo Starego Wina .
4. Brama na Groblę.
Retrospekcja: Spotkasz tu Zygfryda , jeśli złączyłeś z nim siły w Kanałach w Fazie 4 questu Q2.23. Wielka ucieczka . Wstawi się za Tobą u strażników i będziesz mógł przejść na Groblę od razu na początku rozdziału.
Jeśli Zygryd Ci nie pomoże, żeby wejść do groblę, musisz albo przekupić strażnika (60 orenów), albo pokazać mu Sygnet straży miejskiej , który otrzymasz od Vincenta Meisa na zakończenie questu Q2.26. Podejrzany: Vincent Meis .
5. Beczka.
6. Opuszczony dom.
7. Kowal. Żeby coś u niego kupić, trzeba mieć rekomendację od Zoltana - w praktyce wystarczy, jeśli z Zoltanem porozmawiasz po wejściu do Wyzimy.
8. Dom Vivaldiego .
9. Dom Kalksteina . Znajdziesz tu Przepowiednię Itliny , a w piwnicy jeszcze Podstawy alchemii . Możesz tu medytować.
10. Beczka.
11. Dom Vertzów .
12. Beczka.
13. Dom nieludzi. Znajdziesz w nim traktat Przeciw nieludziom .
14. Dom.
15. Stoisko antykwariusza.
16. Dom.
17. Stragan z jedzeniem.
18. Kram domokrążcy.
19. Kram zielarki.
20. Tablica ogłoszeń, z której dowiesz się, że Kalkstein (M8.9 ) szuka osoby umiejącej posługiwać się mieczem, a za nią beczka.
21. Dom Shani (znajdziesz ją tu tylko nocą). Za rogiem stoi beczka. Żeby wejść do środka będziesz musiał dać sobie radę z Babcią . Nie pij z nią, bo Cię wyrzuci, gdy będziesz pijany. Jeśli pojawi Ci się opcja "Do Shani przychodzę" wybierz ją, a potem trzymaj się wersji, że jesteś ze szpitala. Jeśli wspomni o nadchodzącym zimnie, daj jej jakikolwiek alkohol (to najlepsza opcja, bo przestaniesz mieć już z nią problemy w ogóle). Jeśli powie, żeś stary a ciągle Ci się chce, to odpowiedz, że stara a upierdliwa... Jest tych opcji trochę - wybieraj z głową. Na parterze znajdziesz Pamiętnik Babuni . Możesz tu medytować.
22. Brama północna. Obok stoi beczka.
23. Loch miejski. Obok niego znajdziesz tablicę ogłoszeń, na której znajdziesz Zlecenie na wilki, Zlecenie na echinopsy, Zlecenie na alghule, Zlecenie na psy i Zlecenie na topielce. Wewnątrz spotkasz Klawisza Siemkę i Vincenta Meisa . Znajduje się tam również krata w podłodze, która prowadzi do Kanałów (M7.2 ).
24. Karczma "Miś kudłacz". Spotkasz tu (często): Jarno Żytochleja (Moczymorda), Zoltana , Munro , Dhundę , Kelnerkę , Karczmarza , Hazardzistę (gra w kości), Colemana i Baraninę . Tradycyjnie możesz tu oddać się medytacji za 5 orenów, a także składować swoje rzeczy. Obok karczmy znajduje się tablica ogłoszeń, na której znajdziesz Zlecenie na wilki, Zlecenie na echinopsy, Zlecenie na alghule, Zlecenie na psy i Zlecenie na topielce. (Tablice ogłoszeń przeważnie mają ten sam ich zestaw).
25. Ognisko. Obok niego stoi beczka.
26. Dom Talara . Możesz tu medytować.
27. Beczki.
28. Brama do Wyzimy Handlowej. Będziesz mógł nią przejść w trzecim rozdziale.
29. Ogród przyszpitalny.
30. Szpital Lebiody.
Retrospekcja: Spotkasz tu Zygfryda , jeśli w Fazie 4 questu Q2.23. Wielka ucieczka zdecydowałeś się walczyć z Kuroliszkiem sam. Teraz wpuści Cię do szpitala.
Jeśli Zygryd Ci nie pomoże, żeby wejść do szpitala, musisz albo przekupić strażnika (60 orenów), albo pokazać mu Sygnet straży miejskiej , który otrzymasz od Vincenta Meisa na zakończenie questu Q2.26. Podejrzany: Vincent Meis . Znajdziesz tu książkę Kulty i religie Nordlingów . Jeśli złożysz na Ołtarzu Melitelę ofiarę (może być Kurczak), to otrzymasz: Sefirę Ghe'vrath , Sefire 'Oth i Sefirę Veen'ah . Za kolejne ofiary będziesz już dostawać gałązki Jemioły . Znajdziesz tu również za dnia Shani oraz Więźnia , którego potrzebujesz do wykonania questu Q2.28. Świadek .
31. Beczka.
32. Beczka.
33. Kupiec Zakonu i Płatnerz Zakonu . Aby móc skorzystać z usług kupca, musisz być w dobrych stosunkach z zakonem.
34. Posterunek Zakonu. Znajdziesz tu książki: Kwiat i płomień , Upiory, potępieńcy i widma .
35. Brama klasztorna.
36. Brama na cmentarz miejski. Przy bramie urzęduje grabarz. Na Cmentarz dostaniesz się w Fazie 3 questu Q2.54. Wdzięczność grabarza .
37. Dom herszta Baraniny . Wejścia pilnuje dwóch Ochroniarzy . Każdy z nich ma przy sobie klucz do drzwi. Możesz ich po prostu zabić nocą. Gdy Baraniny nie ma w karczmie, znajdziesz go w domu właśnie - nie będzie Ci miał za złe zabicia Ochroniarzy .
38. Zamtuz "Chętne uda". Przy wejściu do Zamtuza stoi Carmen.
39. Magazyn.
40. Dom.
41. Opuszczony dom.
42. Dom (są dwa wejścia do niego).
43. Dom. Znajdziesz w nim opowieść Dar Lary .
44. Posterunek Vincenta Meisa .
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona - poradnik do gry
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona - poradnik do gry
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Wprowadzenie Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa M07 - Kanały Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa M08 - Wyzima Klasztorna Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa 09 - Grobla Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa 10 - Las na Bagnach Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa 11 - Jaskinia na Bagnach Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa 12 - Cmentarz Miejski Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa 13 - Krypta na Cmentarzu Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Wyjaśnienie śledztwa Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania główne (cz.1) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania główne (cz.2) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania główne (cz.3) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania główne (cz.4) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.1) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.2) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.3) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.4) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.5) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.6) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.7) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.8) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Istotne Postacie Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
