Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.1) Rozdział 4
Aktualizacja:


Faza 13. Spotkanie
Berengara spotkasz wreszcie w krypcie (M26.17 ) na Brzegu, co odpali quest Q4.94. Ścieżki przeznaczenia .

Faza 14. Współpraca z Salamandrą
Gdy będziesz mieć za sobą rozmowę z Panią Jeziora (M31.2 ) w Fazie 8 questu Q4.94. Ścieżki przeznaczenia , wróć do Berengara (M26.19 ) i powiedz mu o rozmowie. Dowiesz się, że Berengar współpracował z Salamandrą dobrowolnie.
Faza 15. Rozstanie
Niniejsza faza aktywuje się, jeśli w wyniku questu Q4.94. Ścieżki przeznaczenia oszczędzisz Berengara .
Faza 16. Druga śmierć Berengara
Niniejsza faza aktywuje się, jeśli w wyniku questu Q4.94. Ścieżki przeznaczenia zabijesz Berengara .
Zakończenie questu będzie miało miejsce w piątym rozdziale.

Faza 6. Szuler
Ta Faza aktywuje się po zakończeniu questu Q3.66. Kościany poker: szuler .
Ciąg dalszy w piątym rozdziale.

Faza 8. Walka z Zelestem Mechtem
W wiejskiej karczmie (M30.6 ) będziesz mógł wyzwać na pojedynek Zelesta . Wejściowe wynosi 500 orenów.
Faza 9. Wygrana z Zelestem Mechtem
Gdy pokonasz Zelesta , odbierzesz swoje 500 orenów, a dodatkowo bedziesz mógł wybrać nagrodę: Żółty meteoryt , Runę księżyca lub drugie 500 orenów.
Ostatniego przeciwnika spotkasz w piątym rozdziale.

Faza 5. Tożsamość
W karczmie (M30.6 ) będziesz mieć okazję porozmawiać z Jaskrem o zabijaniu ludzi. To, jakiej udzielisz odpowiedzi na pytanie, czy lubisz zabijać, dopisze się do Twojego wizerunku.
Faza 6. Przeznaczenie
Zapytaj Pani Jeziora (M31.2 ), czy potrafi Ci pomóc w kwestii utraconej pamięci. Ona zapyta Cię, czy wierzysz w Przeznaczenie. Twoja odpowiedź odsłoni kolejny kawałek Twojego ja.
Quest będzie mieć ciąg dalszy w piątym rozdziale.

Faza 4. Elfi szuler
Chireadana (M26.12 ) spotkasz w okolicach jaskini na Brzegu. Zapytaj, czy nie możesz mu jakoś pomóc, to powie, że nie chce jałmużny, ale możecie zagrać.
Faza 5. Chreadan
Pokonaj go w grze.
Faza 6. Jaskier
W wiejskiej karczmie (M30.6 ) zapytaj Jaskra , jak mu się podoba życie na wsi, a okaże się, że grywa w pokera.
Faza 7. Jaskier
Pokonaj Jaskra .
Faza 8. Szuler
Gdy pokonasz trzech legendarnych szulerów, sam zdobędziesz tytuł szulera. Możesz w tym rozdziale spotkać jeszcze jednego szulera - Ducha Kolekcjonera Kości (M30.8 ).

Faza 1. Najada
Najada , którą znajdziesz na kamiennej grobli (M26.3 ), poprosi Cię o odebranie jej naszyjnika topielcowi Zefirowi . A przy okazji o pokonanie trzech grup Utopców .
Faza 2. Brzeg jeziora
Pamiętaj, że Utopce wychodzą z wody tylko w nocy. Pierwszą grupę znajdziesz na brzegu jeziora (M26.10 ).
Faza 3. Brzeg i wyspa
Również nocą znajdziesz na Wyspie Rybitw (M31.9 ) kolejną grupę Utopców do pociachania.
Faza 4. Utopce
Przy rzece (M30.22 ) znajdziesz ostatnią grupę Utopców . Gdy zabijesz Utopce , z wody wyjdzie topielec Zefir .
Faza 5. Naszyjnik
Zabij również Zefira .
Faza 6. Zguba
Przy ciele Zefira znajdziesz Naszyjnik z turkusem należący do Najady .
Faza 7. Nagroda
Wróć do Najady (M26.4 ) i powiedz jej, że odzyskałeś naszyjnik. Jako nagrodę będziesz mógł wybrać Runę Ziemi , książkę Vodyanoi albo ryboludzi opisanie lub obietnicę, że za każdym razem, gdy przyjdziesz do Najady , ta Cię uleczy. Dodatkowo dostaniesz jeszcze amulet - Czerwoną wstążkę .
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona - poradnik do gry
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona - poradnik do gry
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Wprowadzenie Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa M26 - Brzeg Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa M27 - Krypta na Brzegu Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa M28 - Pola Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa M29 - Krypta na Polach Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa M30 - Wioska Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa M31 - Wyspa Rybitw Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania główne (cz.1) Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania główne (cz.2) Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania główne (cz.3) Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania główne (cz.4) Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.1) Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.2) Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.3) Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Istotne postacie Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona - poradnik do gry
Komentarze czytelników
W III Rozdziale można zrobić na raz Echa Przeszłości i Sześć Stóp pod Ziemią
w III rozdziale kelnerka w karczmie „Nowy Narakort” za czerwone rękawiczki da Ci "Żonine Łzy", ale tylko jak zagadasz do niej po pijaku.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
