Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.1) Rozdział 2


Faza 4. Wiedźmiński miecz
O tym, że paser Talar wszedł w posiadanie wiedźmińskiego miecza, dowiesz się od kapitana Vincenta w Fazie 2 questu Q2.23. Wielka ucieczka .
Faza 5. Ekwipunek Berengara
Gdy zapytasz Talara (M8.26 ) o to, skąd miał wiedźmiński miecz, powie, że to nie była brzytwa Berengara , ale że ma za to inne jego rzeczy.
Faza 6. Wynajęty przez alchemika Kalksteina
Powiedz Talarowi , że potrzebujesz informacji o Berengarze , a dowiesz się, że wiedźmin pracował dla Kalksteina .
Faza 7. Coleman
Jeśli jeszcze ponalegasz w kwestii, skąd Talar miał rzeczy Berengara , dowiesz się, że kupił je od stałego bywalca karczmy - Colemana .
Jeśli Coleman nie żyje, aktywuje Ci się dodatkowa faza: Śmierć Colemana. Nie ma to jednak wielkiego znaczenia.
Faza 8. Ceglarze
Od Baraniny , którego znajdziesz w karczmie (M8.24 ), dowiesz się, że rzeczy Berengara znaleźli ludzie z bagien. (Jeśli Baranina nie będzie chciał z Tobą rozmawiać, wyjdź z karczmy i wejdź z powrotem).
Faza 9. Doły z gliną
Od Vaski (M10.16 ) dowiesz się, że ostatnio widziała Berengara w okolicach Dołów z gliną (M10.5 ).
Faza 10. Śmierć Berengara
Trupy, który znajdziesz w pobliżu dołów (M10.6 ) uznasz za dowód, że Berengar drogo sprzedał swoje życie...
Faza 11. Berengar żyje!
Na koniec questu Q2.59. Rozpoznanie bojem dowiesz się albo od Yaevinna , albo od Zygfryda , że Berengar żyje.
Quest ruszy dalej pod koniec trzeciego rozdziału.

Faza 2. Nagroda za brosze
Gdy będziesz w Wyzimie w drugim rozdziale, powiedz Siemce (M8.23 ), że Salamandra musiała zajść Foltestowi za skórę, a dowiesz się, że to nie król wyznaczył nagrodę za głowę Magistra . (Jeśli Siemko nie chce akurat z Tobą rozmawiać, wyjdź na ulicę i wróć do niego).
Faza 3. Posłaniec
Brosze Salamandry skupuje Posłaniec , którego spotkasz nocami w "Misiu Kudłaczu". Nie udzieli Ci żadnych informacji, dopóki go nie przepijesz (pięć kufli piwa wystarczy). Wówczas dowiesz się, że pracuje dla Leuvaardena .
Faza 4. Brosze
Udaj się do Leuvaardena (M9.10 ) i powiedz mu, że wiesz, że to on płaci za Brosze Salamandry . Nie będzie jednak chciał z Tobą rozmawiać, jeśli mu nie przyniesiesz 3 brosz. Zapewne masz już spory ich zapas, a jeśli nie, to zawsze możesz ich nieco zebrać szwendając się nocą po Wyzimie Klasztornej, walcząc z napadającymi Cię zabójcami i zbierając ich dobytek.
Faza 5. Brosze
Gdy skompletujesz 3 Brosze Salamandry , zanieś je Leuvaardenowi (M9.10 ).
Faza 6. Nagroda za brosze
Kupiec zapłaci Ci za 3 brosze po 200 orenów za każdą.
Quest będzie jeszcze mieć jedną, ostateczną fazę pod koniec trzeciego rozdziału.

Faza 4. Pierwsze rozgrywki
Pochwal się Zoltanowi w Wyzimie, że masz już na koncie nieco wygranych walk. Dowiesz się, że zawodowców znajdziesz w "Misiu Kudłaczu" (M8.24 ). Powinieneś pokonać ich czterech, jeśli chcesz zarobić na ich szacunek.
Faza 5. Zawodowstwo
Do tej fazy wejdziesz, gdy ukończysz quest Q2.32. Kościany poker: zawodowiec .
Quest będzie kontynuowany w trzecim rozdziale.

Faza 2. Brakująca paczka
Gdy będziesz w Wyzimie w drugim rozdziale i gdy odbierzesz swoje rzeczy od Siemki (M8.23 ) po wyjściu z lochu, spostrzeżesz, że paczka znikła.
Faza 3. Brakująca paczka
Od Siemki (M8.23 ) dowiesz się, że została skonfiskowana, gdy o nią zapytasz. (Jeśli Siemko nie chce akurat z Tobą rozmawiać, wyjdź na ulicę i wróć do niego).
Retrospekcja: Jeśli w queście Q1.18 Nocni goście darowałeś Wiewiórkom życie, Coleman zostanie przez nie zabity i ukończenie nieniejszego questu będzie niemożliwe.
Faza 4. Przesyłka
Gdy zapytasz Karczmarza (M8.24 ) o adresata przesyłki, upewnisz się, że jest nim Coleman . Jego samego zaś znajdziesz zwykle w bocznej sali (obok paleniska).
Faza 5. Klapa
Jeśli przyznasz się Colemanowi , że strażnicy odebrali Ci przesyłkę, wybaczy Ci, ale zadowolony nie będzie. (Koniec questu).
Faza 6. Rekompensata
Jeśli zaproponujesz mu zapłatę za straconą paczkę, zażyczy sobie 100 orenów.
Faza 7. Zapłata
W wyniku poprzedniej decyzji, zapłać mu. (Koniec questu).
Faza 8. Groźba
Możesz również zgrywać hardego i powiedzieć Colemanowi , że może o paczce zapomnieć. W takim przypadku quest jeszcze się nie zakończy...
Faza 9. Groźba wiedźmina
Gdy pojawisz się nocą w pobliżu "Misia Kudłacza", zaatakuje Cię trójka bandytów. Zabij ich i pogadaj z Colemanem jeszcze raz.
Faza 10. Przestraszony Coleman
Colemana znajdziesz albo w karczmie (M8.24 ), albo na Grobli (M8.4 ). Pogadaj z nim o zajściu z bandytami i sprawa będzie załatwiona. (Koniec questu).

Faza 4. Walka z Dhundą
Dhundę znajdziesz w Wyzimie Klasztornej, w karczmie "Miś Kudłacz" (M8.24 ). Wyzwij go na pojedynek. Wejściowe wynosi 75 orenów.
Faza 5. Wygrana z Dhundą
Gdy go pokonasz, będziesz mógł wybrać nagrodę: 150 orenów, Złoty naszyjnik lub dwie butelki Nalewki z mandragory .
Kolejnego przeciwnika spotkasz w trzecim rozdziale.
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona - poradnik do gry
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona - poradnik do gry
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Wprowadzenie Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa M07 - Kanały Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa M08 - Wyzima Klasztorna Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa 09 - Grobla Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa 10 - Las na Bagnach Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa 11 - Jaskinia na Bagnach Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa 12 - Cmentarz Miejski Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa 13 - Krypta na Cmentarzu Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Wyjaśnienie śledztwa Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania główne (cz.1) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania główne (cz.2) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania główne (cz.3) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania główne (cz.4) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.1) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.2) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.3) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.4) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.5) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.6) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.7) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.8) Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Istotne Postacie Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Rozdział 2
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
