Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania główne (cz.4) Rozdział 4
Aktualizacja:

Faza 1. Do wioski
Gdy wrócisz na Brzeg po wykonaniu questu Q4.90. Kręgi na wodzie , drogę zastąpi Ci Biała Rayla . Okaże się, że sytuacja na lądzie się cokolwiek zaogniła.
Faza 2. Jaskier
Gdy wejdziesz do Wioski, spotkasz Jaskra . Ten postara się zmusić Cię, żebyś po rozmowie z Toruviel przyszedł do niego.
Faza 3. Decyzja
Toruviel pojawi się, gdy porozmawiasz z Alvinem (Faza 11 questu Q4.93. Alvin ). Zaproponuj jej zwolnienie dzieci-zakładników, lecz nie zgodzi się.

Jaskra znajdziesz za rogiem chaty (M30.16 ). Powiedz mu, że zaraz będzie tu gorąco.
Retrospekcja: Jeśli pomogłeś Yaevinnowi w banku w trakcie questu Q3.88. Złoto dla zuchwałych , dowiesz się, że dobry stan uzbrojenia oraz pełne brzuchy elfów są Twoją zasługą.
Zaraz potem będziesz zmuszony podjąć kolejną decyzję: czy pomóc elfom w walce, czy zatroszczyć się tylko o Alvina i o Jaskra . Niezależnie od tej decyzji, Jaskier będzie na Ciebie czekał przy łodzi (M26.8 ), a przerażony Alvin teleportuje się gdzieś...
Faza 4. Neutralność
Jeżeli będziesz chciał zachować neutralność i zatroszczyć się tylko o Alvina , zyskasz tyle, że zarówno Zakon jak i Wiewiórki będą Cię chcieli zabić, a Ty będziesz musiał zabić wszystkich.
Faza 5. Pomóc elfom
Jeśli zaś zdecydujesz się pomóc Wiewiórkom w walce, będziesz mieć na głowie jedynie rycerstwo, a elfy i krasnoludy znakomicie Ci w krwawej przeprawie pomogą.
Faza 6. Po walce
Koniec walki to ten moment, kiedy już nikt nie ma ochoty, siły lub życia po temu, żeby walczyć... Pozbieraj z ciał zabitych wszystko, co cenne.
Faza 7. Adiutant
Opodal chaty Króla Rybaka (M26.9 ) spotkasz Białą Raylę i dowiesz się od niej, że odebrano jej dowództwo i tylko dlatego nastąpił przedwczesny atak na wioskę.

Faza 8. Wyzima
Idź w stronę łódki (M26.8 ) i powiedz Jaskrowi , że jest źle, bardzo źle. Popłyniecie z powrotem do Wyzimy.
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona - poradnik do gry
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona - poradnik do gry
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Wprowadzenie Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa M26 - Brzeg Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa M27 - Krypta na Brzegu Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa M28 - Pola Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa M29 - Krypta na Polach Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa M30 - Wioska Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Mapa M31 - Wyspa Rybitw Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania główne (cz.1) Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania główne (cz.2) Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania główne (cz.3) Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania główne (cz.4) Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.1) Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.2) Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Zadania poboczne (cz.3) Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Istotne postacie Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona: Rozdział 4
- Wiedźmin: Edycja Rozszerzona - poradnik do gry
Komentarze czytelników
W III Rozdziale można zrobić na raz Echa Przeszłości i Sześć Stóp pod Ziemią
w III rozdziale kelnerka w karczmie „Nowy Narakort” za czerwone rękawiczki da Ci "Żonine Łzy", ale tylko jak zagadasz do niej po pijaku.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
