Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

UFO Aftershock: Ważne bugi

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Niestety, twórcy gry nie ustrzegli się błędów. Z ich przyczyny powinieneś zawsze trzymać kilka zapisów z różnych etapów rozgrywki. Czasem może się okazać, że będziesz zmuszony cofnąć się nawet o parę dni.

Lista bugów jest dość długa, jednak ja wymienię te, z którymi w ten czy inny sposób spotkałem się osobiście w polskiej wersji. Przede wszystkim zdarzają się dwa problemy, które mogą uniemożliwić ukończenie gry. Pierwszy ma miejsce po zbadaniu współpracy między Wargotami a kultystami. Czasami misja z kodem Wargotów po prostu nie pojawia się. Ponoć zdarza się to częściej, jeśli kultystom zostało już bardzo mało obszarów, dlatego nie polecam zbytniego ich przetrzebiania. Jeśli problem się pojawi, można załadować wcześniejszy stan (sprzed ukończenia badań) i próbować ponownie. W skrajnym wypadku pozostaje ręczna edycja stanu gry - szczegóły procedury można znaleźć na forum dyskusyjnym Gry-OnLine.

Drugi błąd może się ujawnić w ostatniej fazie rozgrywki - po stłumieniu buntu na Lapucie i uratowaniu Retikulan. Znów sprawa dotyczy działu badań, który z niewiadomych przyczyn pozostaje niedostępny. Otóż po pozytywnym ukończeniu odpowiedniej liczby misji przeciw Gwiezdnym Duchom, gracz powinien otrzymać możliwość zbadania tematu "Nowa rasa wrogów". Niestety, czasem tak się nie dzieje. W takim wypadku gra traci sens - można w nieskończoność walczyć z kolejnymi falami najeźdźców, a temat badań dalej się nie pojawi. Ratunkiem jest znów wczytanie wcześniejszego save'a, lub jego ręczna edycja.

Poza tym istnieje szereg mniej istotnych, lecz irytujących błędów. Czasem zdarza się, że przy przełączaniu między drużynami "wsiąknie" część ekwipunku - a dokładniej wszystkie pancerze poza lekkimi. Zawieszanie się gry i dziwne zdarzenia mogą też towarzyszyć montowaniu robotów, więc bezwzględnie należy przed tą czynnością zapisać stan. Zresztą po montażu komputer najczęściej błędnie wylicza punkty wytrzymałości robota. Wracają one do normy dopiero po 1-2 misjach. Nadawanie indywidualnych nazw przedmiotom potrafi nieźle naśmiecić w glossariuszu, więc proponuję tego unikać. Poza tym mogą też występować inne błędy - na każdym komputerze repertuar ujawniających się bugów jest nieco inny.

Możliwe, że powyższe problemy rozwiąże polski patch - w momencie, w którym pisałem ten tekst, jeszcze go nie było. Ostrzegam jednak, że angielska łatka zmieniała także kilka aspektów gry (m.in. zablokowano możliwość wielokrotnego losowania misji), więc może się okazać, że po uaktualnieniu niektóre z zawartych w tekście porad stracą na ważności.

UFO: Aftershock

21 października 2005

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
P
Konsul
112
2013-10-22 22:06

Wszystko fajnie opisane, ale ta gra okazała się ponad moje siły. jest tak dłuuuugggggggaaaaaaa, że po prostu nie dałem rady i w pewnym momencie zanudziłem się na śmierć. Doszedłem do rozpoczęcia budowy statku kosmicznego, ale jak przeczytałem, że są jeszcze tryliony misji to się poddałem.

Problem tej gry to sztuka dla sztuki. Gra jest tak łatwa, a Ziemię zdobywa się absolutnie bez żadnych problemów (grałem poziom 3/4), a to powoduje, że po jakichś 300 misjach (to już nie liczba z kosmosu) zwyczajnie odechciewa się siekać wszelkiego rodzaju plugastwo. Sztuka dla sztuki zaś, bo raczej nie ma większego znaczenia jaki sprzęt bierzemy na misje. Walić można wszystkim - i snajperkami i minami i granatami i pistoletami. W efekcie ta "wojna" wygląda na sieczkę. W starym UFO zołnierz mający 4 trafienia był superbohaterem, tu statsy moich żołnierzy to 297 misji - 350 zabitych.

W efekcie, bywało, że misje przechodziłem na chama, szybko starałem się biegac po planszy, aby tylko jak najszybciej ją zakończyć. Żadnej taktyki, po prostu na huraa i walimy równo jak coś zobaczymy. I co śmieszniejsze, przynosiło to efekty. Niestety, nie wystawia to grze dobrej cenzurki.

Jestem pod wrażeniem, że autorowi chciało się grę przechodzić jeszcze raz. Musi być bardzo cierpliwym człowiekiem, choć miejsce, do którego doszedłem przy Aftershock wskazuje że też nim trochę jestem. Winszuję.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Pretorianin
19
2006-02-01 00:51

Znalazłem zabawną wpadkę autora poradnika.

Pojawia się tam rozdział [Walka taktyczna] "Osiem zasad walki".
Ale znaleźć można dwukrotnie trzecie zasady ("często obserwuj" i "urządzaj zasadzki").
Toteż zasad powinno być w sumie raczej dziewięć.

Ale to pikuś.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
Legend
0
2006-01-31 18:59

Ja nie mam prawie żadnych problemów z oryginałem i patchem 1.2

Dobrze było - w moim wypadku - włączyć opcję "wymuś stary tryb VA", cokolwiek by to nie znaczyło, zlikwidowało problemy z teksturami, bez widocznego uszczerbku dla grafy. Oczywiście wgrałem też cukierka i gra chodzi bez płyty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
95
2006-01-31 18:56

Można się przyczepić do opisu pierwszej fazy - poradnik zakłada chyba bardzo fajtłapowatego gracza - bez większego wysiłku można opanować cały świat na tydzień przed przybyciem wargothów ( no może nie na najwyższym poziomie trudności).

Widać, że poradnik był pisany przed patchem 1.1 - "poprawki" w tłumaczeniu wypełniłyby kolejną stronę. Chociaż za największą wadę uważam polskiego dystrybutora: dostawa trwa koszmarnie długo, na maile nie odpowiada w ogóle a mając oryginał gram z pirata, bo chociaż da się go odpalić ze skutecznością około 90%, przy jakiś 10% dla oryginału.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl