Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Latarnia morska Płomień

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

35-P Latarnia morska "Płomień"

Rozpoczęcie: Po wykonaniu zadania [34-P] Latarnia morska "Pochodnia".

Po skorzystaniu z teleportera na końcu poprzedniego zadania pojawisz się w [1] i otrzymasz 10,000 PD - Latarnia morska Płomień - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry

Po skorzystaniu z teleportera na końcu poprzedniego zadania pojawisz się w [1] i otrzymasz 10,000 PD. Zejdź ostrożnie na dół i otwórz klapę w podłodze. Od razu po znalezieniu się w [2] zostaniesz zaatakowany przez cztery Badagrisy w sali obok. Uciekaj do małego pokoju na południu, aby rozdzielić wrogów. Uważaj na zaklęcia przeciwników (kule ognia, spadające kamienie, przyzwane Wilki, osłony) i w razie czego uciekaj na górę.

Po unieszkodliwieniu wrogów przeszukaj skrzynkę, a potem udaj się do kręconych schodów w [3] i zejdź po nich na drugi poziom podziemi. Pojawisz się w [4]. Biegnij do [5] i najpierw obróć jedno z dwóch kół po lewej lub prawej, a potem przesuń dźwignię. Ta operacja obudzi Strażnika latarni w [6], którego będziesz musiał pokonać.

Ten przeciwnik nie jest tak trudny jak poprzedni - Latarnia morska Płomień - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry

Ten przeciwnik nie jest tak trudny jak poprzedni. Jest tak samo wytrzymały, a jego ciosy są całkiem silne, ale przynajmniej nie rzuca żadnych zaklęć. Zabij go, a potem przeszukaj jego ciało i zabierz m.in. pierścień Przezorny podróżnik, który zmniejszy o 75% wszystkie obrażenia od upadków. Wracaj do schodów w [4], a potem do drabiny w [2]. Nie wyskakuj z latarni morskiej, tylko wracaj na górę do teleportu i skorzystaj z niego, a otrzymasz nowe zadanie poboczne.

1 - Latarnia morska Płomień - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry
  • Wykonaj zadanie [36-P] Latarnia morska "Płomień".

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl