Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Szklana mapa - część trzecia

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

19-G Szklana mapa - część trzecia

Rozpoczęcie: Po ukończeniu zadania [11-G] Pracownia.

Jeśli nie wykonałeś poprzedniego zadania [18-P] Szyszak iskier, to skorzystaj z jego opisu, aby dowiedzieć się, z jakimi przeciwnikami przyjdzie ci się zmierzyć na drodze do wioski, w otaczających ją lasach i w niej samej - Szklana mapa - część trzecia - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry

Jeśli nie wykonałeś poprzedniego zadania [18-P] Szyszak iskier, to skorzystaj z jego opisu, aby dowiedzieć się, z jakimi przeciwnikami przyjdzie ci się zmierzyć na drodze do wioski, w otaczających ją lasach i w niej samej. Do wioski można dostać się na piechotę z teleporterów [1] lub [2], a jeśli odnalazłeś ten w [3], skorzystaj z niego, a od razu będziesz na miejscu. Odnajdź otwarty dom obok kościoła i wejdź do środka. W pokoju po lewej natrafisz na zamkniętą klapę w podłodze w [4]. Otwórz ją i zejdź do jaskini, a znajdziesz się w [5].

Miejsce to jest zamieszkane przez Olorumy - Szklana mapa - część trzecia - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry

Miejsce to jest zamieszkane przez Olorumy. Na moście spotkasz dwóch wojowników. Po zabiciu ich zejdź prawymi schodami na dół, a po zakręcie natrafisz na skrzynkę. Kontynuuj wędrówkę, zabij kolejną parę, a trafisz do pierwszej większej jaskini. Mosty prowadzą w prawo, lecz najpierw pozbądź się wojownika, dwóch łuczników i maga przy namiotach. Na dole jest jeszcze więcej wrogów (dwóch wojowników, dwa Żarłoki i mag), lecz nie musisz z nimi walczyć.

W następnej jaskini jest sporo Olorumów i Żarłoków, ale można z nimi walczyć na raty. Przy wejściu do jaskini stoi wojownik i łucznik, po lewej jest dwóch wojowników i Żarłok, a na dole dwóch łuczników, wojownik i Żarłok. Zwróć uwagę, że musisz zabić wszystkich przeciwników w tym miejscu, aby droga do głównej jaskini Olorumów stanęła otworem.

Czeka cię największa jak do tej pory walka z Olorumami - Szklana mapa - część trzecia - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry

Czeka cię największa jak do tej pory walka z Olorumami. W [6] jest teleport, który przeniesie cię na sam dół do [7]. Od razu zostaniesz zaatakowany przez ośmiu wojowników, trzech łuczników i trzy Żarłoki. Na początku wrogów będzie mniej, a nowi będą dobiegać. Jednak nie ma żadnych przeszkód, abyś walczył z wrogami na raty. Wykończ lub zrań kilku, a kiedy odniesiesz poważne rany, po prostu użyj teleportera, aby przenieść się z powrotem do [6]. Tam wyliż rany i powróć do walki.

Po oczyszczeniu najniższego poziomu wejdź na schody naprzeciwko teleportera. Pokonaj łucznika i wywab pięciu wojowników z prawej (najlepiej jest z nimi walczyć na wspomnianych schodach). Na najwyższych pomostach jest ostatni przeciwnik (wojownik). Po wejściu po schodach prawy pomost prowadzi donikąd, dlatego wybierz lewą drogę (ognisko). Wejdź na górę schodami po lewej lub prawej i odnajdź dwie skrzynki zaznaczone na mapie, a następnie schody prowadzące do teleportera w [8], z którego skorzystaj.

Przeniesiesz się do [9] - Szklana mapa - część trzecia - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry

Przeniesiesz się do [9]. Tuż przed sobą zauważysz Trzecią część Szklanej Mapy, którą podnieś. Otrzymasz 30,000 PD i wykonasz to zadanie. Możesz także skorzystać z zarośniętego przejścia w [10], aby przenieść się na powierzchnię. Znajdziesz się w [11], tuż obok teleportera w [2].

  • Wykonaj zadanie [20-G] Igła w stogu siana.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl