Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Giełda Organów dla Nieumarłych

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

09-P Giełda Organów dla Nieumarłych

Rozpoczęcie: Po zabraniu Aktu Zgonu z ciała pierwszego zabitego Czarnoślepca (na początku zadania [08-G] Zagubione dusze).

Zaczynasz w [1] - Giełda Organów dla Nieumarłych - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry

Zaczynasz w [1]. Po pokonaniu pierwszych czterech Czarnoślepców w zadaniu [08-G] Zagubione dusze przeszukaj ich ciała. Jeden z nich będzie miał Akt Zgonu, który podnieś i przeczytaj. Skieruj się następnie do [2] i otwórz wytrychem drzwi lub wyłam zamek. Wejdź do podziemi.

Po lewej i prawej możesz przeszukać po dwa sarkofagi uprzednio otworzywszy kraty - Giełda Organów dla Nieumarłych - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry

Po lewej i prawej możesz przeszukać po dwa sarkofagi uprzednio otworzywszy kraty. Nieco dalej lewy korytarz prowadzi do jeszcze jednego sarkofagu z przedmiotami, zaś prawy do miejsca, w którym będziesz musiał pokonać trzech Czarnoślepców. Przede wszystkim jednak porozmawiaj z Nieumarłym Maitre d', a po okazaniu Aktu Zgonu dostaniesz 10,000 PD i dostęp do baru dla nieumarłych.

Na dobry początek poszukaj Regulaminu giełdy wymiany organów - Giełda Organów dla Nieumarłych - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry

Na dobry początek poszukaj Regulaminu giełdy wymiany organów. Leży on na barze w [5]. Podnieś go i przeczytaj, a potem pomów z Ghulem po drugiej stronie baru, z Sarnim Czerepem siedzącym w [6] i Kłykciem w [7]. Otrzymasz trzy notki - Notkę od Sarniego Czerepa, Notkę od Ghula i Notkę od Kłykcia. Przeczytaj wszystkie, po czym porozmawiaj ze Nieumarłym handlarzem i kup Ludzką gałkę oczną.

Następnie pomów z nieumarłymi w następującej kolejności: najpierw z Sarnim Czerepem w [6] (otrzymasz Mięsień z ludzkiej nogi), potem z Ghulem przy barze w [5] (otrzymasz Ludzki mózg), a na końcu z Kłykciem w [7] - Giełda Organów dla Nieumarłych - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry

Następnie pomów z nieumarłymi w następującej kolejności: najpierw z Sarnim Czerepem w [6] (otrzymasz Mięsień z ludzkiej nogi), potem z Ghulem przy barze w [5] (otrzymasz Ludzki mózg), a na końcu z Kłykciem w [7]. Dostaniesz 15,000 PD i Zaproszenie, które przeczytaj. Porozmawiaj z Nieumarłym Maitre d', który stoi teraz w [8], a zostaniesz wpuszczony do klubu tanecznego dla nieumarłych.

Zapisz grę i pobiegnij do [9] - Giełda Organów dla Nieumarłych - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry

Zapisz grę i pobiegnij do [9]. Twój komentarz zwróci uwagę widzów i wszyscy cię zaatakują. Jest tu mnóstwo przeciwników, więc walka będzie bardzo długa: Zombie, Nieumarli, Martwi rycerze, Nekry i Mumie. Nie będziesz mógł też uciec, bo drzwi są na razie zamknięte. Po unieszkodliwieniu wszystkich wrogów otrzymasz 20,000 PD. To jednak nie koniec zadania.

Po chwili otworzy się ostatnia ściana, prowadząca do ukrytego skarbca w [10] - Giełda Organów dla Nieumarłych - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry

Po chwili otworzy się ostatnia ściana, prowadząca do ukrytego skarbca w [10]. Znajdziesz tam mnóstwo aur i mikstur, otrzymasz też 10,000 PD i wykonasz to zadanie. Zbierz, co się da, a potem wracaj do wyjścia z grobowca w [3].

1 - Giełda Organów dla Nieumarłych - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry
  • Wracaj do zadania [08-G] Zagubione dusze.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl