Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Giełda Organów dla Nieumarłych
09-P Giełda Organów dla Nieumarłych
Rozpoczęcie: Po zabraniu Aktu Zgonu z ciała pierwszego zabitego Czarnoślepca (na początku zadania [08-G] Zagubione dusze).
![Zaczynasz w [1] - Giełda Organów dla Nieumarłych - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1174/944316250.jpg)
Zaczynasz w [1]. Po pokonaniu pierwszych czterech Czarnoślepców w zadaniu [08-G] Zagubione dusze przeszukaj ich ciała. Jeden z nich będzie miał Akt Zgonu, który podnieś i przeczytaj. Skieruj się następnie do [2] i otwórz wytrychem drzwi lub wyłam zamek. Wejdź do podziemi.

Po lewej i prawej możesz przeszukać po dwa sarkofagi uprzednio otworzywszy kraty. Nieco dalej lewy korytarz prowadzi do jeszcze jednego sarkofagu z przedmiotami, zaś prawy do miejsca, w którym będziesz musiał pokonać trzech Czarnoślepców. Przede wszystkim jednak porozmawiaj z Nieumarłym Maitre d', a po okazaniu Aktu Zgonu dostaniesz 10,000 PD i dostęp do baru dla nieumarłych.

Na dobry początek poszukaj Regulaminu giełdy wymiany organów. Leży on na barze w [5]. Podnieś go i przeczytaj, a potem pomów z Ghulem po drugiej stronie baru, z Sarnim Czerepem siedzącym w [6] i Kłykciem w [7]. Otrzymasz trzy notki - Notkę od Sarniego Czerepa, Notkę od Ghula i Notkę od Kłykcia. Przeczytaj wszystkie, po czym porozmawiaj ze Nieumarłym handlarzem i kup Ludzką gałkę oczną.
![Następnie pomów z nieumarłymi w następującej kolejności: najpierw z Sarnim Czerepem w [6] (otrzymasz Mięsień z ludzkiej nogi), potem z Ghulem przy barze w [5] (otrzymasz Ludzki mózg), a na końcu z Kłykciem w [7] - Giełda Organów dla Nieumarłych - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1174/944316296.jpg)
Następnie pomów z nieumarłymi w następującej kolejności: najpierw z Sarnim Czerepem w [6] (otrzymasz Mięsień z ludzkiej nogi), potem z Ghulem przy barze w [5] (otrzymasz Ludzki mózg), a na końcu z Kłykciem w [7]. Dostaniesz 15,000 PD i Zaproszenie, które przeczytaj. Porozmawiaj z Nieumarłym Maitre d', który stoi teraz w [8], a zostaniesz wpuszczony do klubu tanecznego dla nieumarłych.
![Zapisz grę i pobiegnij do [9] - Giełda Organów dla Nieumarłych - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1174/944316312.jpg)
Zapisz grę i pobiegnij do [9]. Twój komentarz zwróci uwagę widzów i wszyscy cię zaatakują. Jest tu mnóstwo przeciwników, więc walka będzie bardzo długa: Zombie, Nieumarli, Martwi rycerze, Nekry i Mumie. Nie będziesz mógł też uciec, bo drzwi są na razie zamknięte. Po unieszkodliwieniu wszystkich wrogów otrzymasz 20,000 PD. To jednak nie koniec zadania.
![Po chwili otworzy się ostatnia ściana, prowadząca do ukrytego skarbca w [10] - Giełda Organów dla Nieumarłych - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1174/944316328.jpg)
Po chwili otworzy się ostatnia ściana, prowadząca do ukrytego skarbca w [10]. Znajdziesz tam mnóstwo aur i mikstur, otrzymasz też 10,000 PD i wykonasz to zadanie. Zbierz, co się da, a potem wracaj do wyjścia z grobowca w [3].

- Wracaj do zadania [08-G] Zagubione dusze.
- Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Poradnik do gry
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Opis przejścia
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Zadania poboczne
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Jedwabna suknia
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Dzienniki kapitańskie - Tom I
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Tajemnica zaginionej skrzynki
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Giełda Organów dla Nieumarłych
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Dzienniki kapitańskie - Tom II
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Piraci nie płaczą
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Szyszak iskier
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Varn przewodnik
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Rewolucja naukowa
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Wyzwanie Billy'ego
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Dzienniki kapitańskie - Tom III
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Wiadomość w butelce
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Niespokojny duch
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Quercus Robur Lecterus
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Latarnia morska Pochodnia
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Latarnia morska Płomień
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Latarnia morska Pożoga
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Dwanaście zaginionych myśli
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Dzieła sztuki
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Oko za oko
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Zadania poboczne
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Opis przejścia
- Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
