Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Two Worlds 2 Pirates of The Flying Fortress: Latarnia morska Pochodnia

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

34-P Latarnia morska "Pochodnia"

Rozpoczęcie: Po wybraniu trzeciej opcji w zadaniu [33-G] Intryga kochanków (2/2) i wykonaniu go.

Po spełnieniu wyżej opisanych warunków przenieś się do [1] - Latarnia morska Pochodnia - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry

Po spełnieniu wyżej opisanych warunków przenieś się do [1]. Stąd na piechotę wyrusz do [2]. Obok latarni morskiej jest chata, którą możesz przeszukać, o ile jeszcze tego nie zrobiłeś (w środku są trzy skrzynki). Zbliż się do drzwi prowadzących do latarni morskiej w [2] i podnieś Zardzewiały klucz spod wycieraczki. Otwórz nim drzwi i wejdź do środka. Otrzymasz 10,000 PD i zauważysz klapę w podłodze w [3]. Skorzystaj z niej, a znajdziesz się w [4].

Zejdź po krętych schodach do niższych korytarzy, będziesz tu walczył z Olorumami (uważaj na magów, bo przyzywają nieumarłych) - Latarnia morska Pochodnia - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry

Zejdź po krętych schodach do niższych korytarzy, będziesz tu walczył z Olorumami (uważaj na magów, bo przyzywają nieumarłych). Za kratą po lewej, którą musisz otworzyć, będzie skrzynka za małą ścianą. W korytarzu pokonasz trzech wojowników i jednego łucznika, a obok [5] maga, łucznika i dwóch wojowników. W tej sali jest także dźwignia w [6], którą przesuń. Krata w [5] się otworzy i będziesz mógł iść dalej. Tuż po prawej będzie skrzynka, zaś przejście po lewej w [7] jest na razie zablokowane.

Pokonaj dwóch wojowników, a potem w małej sali wojownika, maga i dwóch łuczników - Latarnia morska Pochodnia - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry

Pokonaj dwóch wojowników, a potem w małej sali wojownika, maga i dwóch łuczników. Jest tu także skrzynka. Biegnij korytarzem, aż dotrzesz do kolejnej sali z przeciwnikami - dwóch wojowników i dwóch magów. Znajdziesz tu także dwie skrzynki. W dalszej części podziemi musisz pokonać pięciu przeciwników (dwóch wojowników, dwóch magów i łucznik), aby krata w [8] się otworzyła.

W końcu dotrzesz do [9], a krata za tobą się zamknie - Latarnia morska Pochodnia - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry

W końcu dotrzesz do [9], a krata za tobą się zamknie. Przesuń cztery dźwignie przy paleniskach, a na środku sali pojawi się Strażnik latarni. Jest to mag, który będzie rzucał w ciebie kulami ognia lub wywoływał ognisty deszcz. Do tego jeśli zbliżysz się do ścian z ognia otaczających salę, również odniesiesz obrażenia. Boss nie jest jakoś specjalnie wytrzymały, ale jego ataki wręcz są dość silne.

Po pokonaniu go przeszukaj jego ciało i zabierz buty Szybki podróżnik, które pozwolą ci na wykonywanie bardzo wysokich skoków - Latarnia morska Pochodnia - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry

Po pokonaniu go przeszukaj jego ciało i zabierz buty Szybki podróżnik, które pozwolą ci na wykonywanie bardzo wysokich skoków. Dostaniesz 25,000 PD i wykonasz to zadanie. Przejdź przez drugą kratę w sali. Po lewej w dwóch małych pokojach będą dwie skrzynki, które możesz przeszukać.

Na końcu korytarza przesuń mechanizm w [7], aby krata stanęła otworem, po czym udaj się do wyjścia w [4]. Nie wychodź jednak z latarni, tylko wbiegnij na samą górę. Dostaniesz się do teleportera widocznego na obrazku poniżej, z którego skorzystaj. Otrzymasz w ten sposób kolejne zadanie poboczne, którym teraz się zajmij.

1 - Latarnia morska Pochodnia - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress - poradnik do gry
  • Wykonaj zadanie [35-P] Latarnia morska "Płomień".

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl