Cacklespit's Realm | Zadania poboczne w Torchlight II - Akt III
Aktualizacja:
Cacklespit's Realm

Region: Sundered Battlefield
Zleceniodawca: Fade
Nagroda: [1224 złota] + [5500 PD], [9900 PS]
Aby otrzymać to zadanie, musisz wpierw zaliczyć kilka innych misji: The Blue Boletus, Cacklespit's Brew, Some Assembly Required II oraz Fade's Passage. Jest to dalsza część pościgu za szalonym strachem na wróble. Aby otworzyć sobie przejście do jego domeny, musisz zebrać z obszaru Sundered Battlefield cztery maski, zakopane przy grobach starożytnych wojowników. Ich umiejscowienie jest co prawda losowe, ale nie powinineś mieć problemów z ich odnalezieniem - zostały zaznaczone na Twojej minimapie.

Kiedy zdobędziesz już wszystkie cztery artefakty, powróć do upiornego zleceniodawcy (Fade) i oddaj mu znalezione przedmioty. W ten sposób uzyskasz łaskę woźnicy i będziesz mógł z nim pojechać do upiornego świata rządzonego przez szalonego Cacklespita (Cacklespit's Realm). W tym momencie zakończy się pierwsza część zadania i otrzymasz nagrodę [1224 złota]. Aby zdobyć drugą, będziesz musiał pokonać obłąkańca.

Pojedź z woźnicą do domeny potwora i zmierz się z jego nieumarłymi sługami. Poza bagiennymi umarlakami czeka Cię też walka z fetyszami oraz czarownicami, niewykluczone również, że spotkasz zmutowane enty. Zanim dojdziesz do głównego bossa, rozejrzyj się za nadgnitymi pieńkami i zniszcz je - wiąże się z nimi ukryte zadanie Robot Parts. Kiedy się z nimi uporasz, przejdź przez teleport i spotkaj się ze strachem na wróblem.

Cacklespit to dość nietypowy przeciwnik - jest nieśmiertelny tak długo, jak istnieje jego sługa - Swamp Golem. Powinieneś więc skupić wszystkie ataki na mechanicznym tworze, by otworzyć sobie drogę do głównego bossa. Uważaj przy tym jednak, ponieważ opancerzony gigant zadaje ogromne obrażenia fizyczne i jest całkiem odporny - powinieneś często się leczyć i obiegać bestię dookoła. Miej przy tym baczenie na umiejętności stracha na wróble - może on miotać nietoperzami w Twoim kierunku, jak i przywoływać krąg fetyszy, które szybko wyssą z Ciebie życie (musisz jak najszybciej uciec z kręgu albo go przerwać!).

Walka składa się więc z trzech zasadniczych elementów: pojedynku z golemem, pojedynku z Cacklespitem i obronie (w formie uników i leczenia ran). Prawdopodobnie starcie zajmie Ci trochę czasu, tym bardziej, że z wody co jakiś czas będą wychodzić słabe zombiaki oraz inni nieumarli - nie musisz się nimi zbytnio przejmować, bo są bardzo delikatne. Jeśli odpowiednio zgrasz swoje akcje, z pewnością pokonasz wszystkich przeciwników i w ten sposób definitywnie zakończysz wątek stracha na wróble.
0
- Torchlight 2 - poradnik do gry
- Torchlight II - poradnik do gry
- Zadania poboczne - Akt III
- The Blue Boletus | Zadania poboczne w Torchlight II - Akt III
- Cacklespit's Brew | Zadania poboczne w Torchlight II - Akt III
- Grom's Arena | Zadania poboczne w Torchlight II - Akt III
- Fade's Passage | Zadania poboczne w Torchlight II - Akt III
- Cacklespit's Realm | Zadania poboczne w Torchlight II - Akt III
- The Wraithring | Zadania poboczne w Torchlight II - Akt III
- The Locked | Zadania poboczne w Torchlight II - Akt III
- Heartfire | Zadania poboczne w Torchlight II - Akt III
- Vyrax | Zadania poboczne w Torchlight II - Akt III
- Zadania poboczne - Akt III
- Torchlight II - poradnik do gry
Komentarze czytelników
MiszczCzarny Pretorianin
@aope
Wymienione przez Ciebie kombinacje przedmiotów są opisane w samej grze - (jak wspomniałem) u transmutera, w okienku po lewej.
Co do skilli - poradnik służy znalezieniu optymalnej, możliwie przydatnej i niezbyt stresującej kombinacji. Moim zdaniem - dla poziomów od casuala do elity - takie właśnie podałem. Jeśli znasz inne, nie krępuj się pisać o nich w komentarzach - jestem pewien że wielu czytelników weźmie Twoje porady pod rozwagę. Buildy to w dużej mierze sprawa gustu i nie ma tu jednej "prawdy objawionej". :)
Szanuję Twoje zdanie i nie mam żadnej spiny na punkcie tego materiału. Fajnie, że zdecydowałeś się na opisanie kilku własnych pomysłów i żałuję, że poradnik nie trafił w Twój prywatny gust. Mam nadzieję, że inni gracze znajdą w nim więcej wartościowych treści.
Pax. :)
mateo91g Generał
Prismatic Bolt to nie opłacalny wybór ?! Toż to najpotężniejsza umiejętność. Rozwinięta do II tiera w połączeniu z rozwiniętymi ile się da Ice Band, Fire Band i Lightning Brand oraz rozwiniętym tak do 10 poziomu Elemental Attunement miażdży przeciwników. Jej sekret polega na tym, że daje ona dużą szansę na podpalenie, zamrożenie, porażenie i zatrucie przeciwników i po pierwszym uderzeniu nakładamy na niego te efekty, wystarczy uderzyć Prismatic Boltem drugi raz żeby zadać olbrzymie obrażenia, wielokrotnie silniejsze od Frost Wafe.
Jedyny minus tego rozwiązania to to że trzeba w ten zestaw umiejętności zainwestować dużą ilość punktów rozwoju.
zanonimizowany792631 Chorąży
Witam :)
Mam pytanko do autora poradnika. Jak to? Skill fire and spark u inżyniera nie działa z armatami??? Widziałem dziesiątki buildów na działo i ludzie ten skill podnosili na 10 lub 15 punktów.Tylu się myliło? Bo w Twoim poradniku, jest,że odnosi się On na skile związane z żywiołami. Też mam inżyniera z armatką i mam już na 8 poziomie ta umiejętność, więc się zastanawiam czy juz postać zawaliłem ? :)
Alt3ir Generał
Nie wiem po co odpowiadam na tak dawny post ale niech będzie :P.
Kane33 - akurat ten pasyw ( przynajmniej w moim przypadku ) jest bezużyteczny na tak zwanego "kanoniera". Operujemy na ataku fizycznym, główny skill ofensywny to blast cannon który nie ma nic wspólnego z żywiołami. Obowiązkowo heavy lifting na max, 1 punkt w coup de grace. 1 w storm burst ( przemieszczanie się/ucieczka ). Healing bot oczywiście na maxa, tak samo blast cannon. 1 punkt w charge domination i 1 w charge reconstitution ( tutaj kwestia jest sporna ale co to za problem wydać te 2 punkty a czasem może się przydać dodatkowy ładunek i heal z niego ). Force field na maxa ( nieśmiertelność w krytycznych sytuacjach ), mój chyba ulubiony skill mimo iż ma cooldown chyba 10 sekund : tremor również 15/15. Masa cc, ratunek w krytycznych sytuacjach i zużywa ładunek aby zadać dmg. Na koniec również niedoceniany immobilization copter który na wyższych lvl jest genialny. I tak zostaje jeszcze masę skill pointów. Staty pakuję najpierw dex do około 110 ( 20% dodge i crit ) oraz reszta czysto w STR ( 400 na 100 levelu ).
Gram na veteranie i taka postać jest genialna. ciągle mamy healing bota i roflcopter ( ^^ ) , spam blast cannonem poprzedzany zwykłymi atakami. Gdy trzeba się wbić to forcefield + tremor oraz ucieczka stormem.
zanonimizowany917115 Junior
Czy mógłby mi ktoś pomóc z pewnym bugiem?
Nie widzę rąk mojego bohatera.
zanonimizowany974437 Legionista
Przeszedłem tą gierke i muszę powiedzieć , że gra jest naprawdę dobra ;) Grałem Berserker-kiem, jeśli ktoś rozpoczął nim grać mogę mu polecić umiejętności jakie miałem i jakie są bardzo pożyteczne (jakoś nie zgadzam się z poradnikiem )
Oto lista moich umiejętności (w takiej samej kolejności miałem je na tym pasku na dole ekranu ):
1.Rupture - b.przydatna umiejętność , którą należy atakować słabego wroga , który jest w grupie
2.Raze- jedna z najbardziej przydatnych umiejętności , zadaje bardzo dużo obrażeń , idealna na mocnych wrogów
3.Shadow Burst-Kiedy zakupiłem tą umiejętność ,przestałem się leczyć fiolkami zdrowia ,SB zadaje obrażenia ,leczy i przy okazji oddala cię od wroga (Ideo!)
4.Wolfstrike- zadaje dużo obrażeń i ogłusza przeciwników , dobry na grupy słabych wrogów
5.Chain Snare- w poradniku autor uznaje tą umiejętność z zbędną , na początku rzeczywiście szału nie ma , ale po ulepszeniu jest to bardzo przydatna zdolność , sam jej ciągle używałem
6.Shadowbind
7.Strmclaw
PPM-Northern Rage-Najskuteczniejsza zdolność berskerka , z racji że w grze najczęściej atakują nas grupy i lubią nas okrążać , NR robi prawdziwą rozróbę
zanonimizowany1108612 Junior
Nie rozumiem o co chodzi z tym że pozostało 70% strony, mam płacić za pokazanie jakiejś gównianej treści do gry? kpina, zgłaszam to.
Szyszkłak Legend
Brzuchas123 - dostęp do poradników w serwisie gry online jest płatny, zatem możesz sobie zgłaszać skoro to właśnie administracja zadecydowała tak a nie inaczej.
Dami^^ Junior
Iceshield
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/torchlight-2/&PART=130Opis: całkowicie bezsensowna umiejętność. Trwa ledwie dziesięć sekund, (...)
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/torchlight-2/&PART=130
Co proszę? Bezsensowna umiejętność? Jak dobrze, że sam gram i nie czytam "propozycji użytkowania ze skilli"...
TO JEST JEDEN Z NAJLEPSZYCH SKILLI!
Co prawda zjada swoje, ale gdy mamy umiejętność jak ja na 10 lvlu ma 100% szans na odbicie 100% obrażeń z broni dystansowej...
Co sprawia, już nie o tyle, że to co strzela nam nic nie robi ale SAMO SIĘ ZABIJA... Mało takich grupek? Jak gra się na najlepszym poziomie gry i nie przejmuje shooterami to cud mód i orzeszki...
Nie mając tego skilla na 10 lvlu miałem miejscami naprawde problemy jak dostawałem salwę.
Dami^^ Junior
Dodam, że problem z maną nie istnieje, i łatwo dorwać jakiś item czy gniazdo co kradnie nam mp, ja mam helmet 10 do złodziejstwa many i spamuje każdym skillem którego chce używać przy walce z bosami :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
