Memoria: Wygaś moc pięciu kryształów
Wygaś moc pięciu kryształów

Wejdź do wieży I i wespnij się na jej szczyt (wejście po prawej). Tam dotknij kryształu (świecącego) w ścianie (wieża zjedzie poziom niżej) i skieruj się w przejście po prawej (na most I).

Zabierz leżącą zaraz na początku mostu ozdobną głowę. Wróć do wieży I (w lewo), ponownie dotknij kryształu (wygaszonego - wieża wjedzie poziom wyżej) i przejdź na most I (w prawo). Teraz (widok z zewnątrz) maszeruj w prawo i wejdź do wieży II.

Tam ozdobną głową walnij w świecący kryształ w ścianie (pierwszy kryształ zdezaktywowany). Podnieś odłamek, który upadł przy przejściu po prawej. W ekwipunku potraktuj go czarem dezaktywującym, żeby z unoszącego się odłamka stał się odłamkiem uśpionym (w przeciwnym wypadku będzie przyciągać macki, które nie dadzą Sadji przejść). Po drabinie wespnij się na szczyt wieży.

Teraz skieruj się w lewo i dotknij świecącego unoszącego się kryształu (mniej więcej w połowie mostu), po czym dalej wędruj w lewo i wejdź do wieży I. Dotknij kryształu (świecącego) w ścianie (drugi kryształ zdezaktywowany; wieża zjedzie poziom niżej) i udaj się na most I (w prawo).

Zauważ, że unoszący się kryształ, który wcześniej był poziom wyżej, teraz znajduje się tuż przy urwanym fragmencie mostu. Przywiąż go do niego pasem zabranym jednemu z martwych kapłanów, po czym dotknij go. Następnie aktywuj uśpiony odłamek (w ekwipunku) i rzuć go w stronę macek oplatających drugi fragment mostu (trzeci kryształ zdezaktywowany). Po powstałym z macek pomoście przejdź do wieży II.

Stamtąd od razu udaj się na most II (w prawo), gdzie w drugiej jego części sztyletem przetnij lewą z dwu zwisających macek. I maszeruj do wieży III (w prawo), a tam wespnij się na jej szczyt (wejście po prawej).
Tu musisz zlikwidować iluzję i każdej z kolumn przypisać odpowiedni przedmiot. Idąc od lewej, będą to: uchwyt na pochodnię, zbroja, posąg, tarcza, nic. Klikaj kolejno na kolumny (???) i wybieraj właściwe opcje.

Następnie skieruj się w lewo (na most II) i w widoku z zewnątrz dotknij świecącego unoszącego się kryształu (czwarty kryształ zdezaktywowany; jeśli przypadkowo przeciąłeś prawą mackę i na zewnątrz macka z kryształem jest za bardzo oddalona, wróć do wieży III, zejdź poziom niżej, wejdź na most II (w lewo) i przetnij pozostałą mackę).
Wróć do wieży III, dotknij kryształu (świecącego) w ścianie (piąty kryształ zdezaktywowany; wieża zjedzie poziom niżej) i wyjdź na zewnątrz przez okno po prawej.
- Memoria - poradnik do gry
- Memoria: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
