LEGO Pirates of the Caribbean: Pelegosto - butelki
Aktualizacja:
Pelegosto - butelki
![]() | ![]() |
Butelka 1 - Za pierwszą ścianą, po której się wspinamy skręcamy w prawo do otworu w ścianie. Za nim znajdziemy kolejne przejście - zablokowane srebrnymi klockami. Niszczymy je bronią długą lub bombą (Marty). Podążamy tunelem w prawo - butelka będzie za wodospadem. [1] Butelka 2 - Za drewnianym mostem zatrzymujemy się i wychodzimy z kuli. Strzelamy lub wysadzamy stertę srebrnych klocków (Marty). Podążając tą odnogą trafimy na koło i zagadkę - obracamy nim tak, aby kulka wypadła z labiryntu. [2]
![]() | ![]() |
Butelka 3 - Za drewnianym mostem wespniemy się na kolejną ścianę - po lewej zobaczymy dużą stertę srebrnych obiektów. [1] Wysadzamy je ze strzelby lub bombą (Marty) i jedziemy dalej do góry. W wiosce niszczymy wszystkie obiekty za pomocą mocy Czarnobrodego. [2]
![]() | ![]() |
Butelka 4 - W tym samym obszarze co butelka nr 3, czyli małej wiosce na wzgórzu, szukamy teleskopu za pomocą kompasu Jacka. Gdy trafimy na obiekt patrzymy przez niego i śledzimy tubylca, aż przekaże nam butelkę. [1] Butelka 5 - Zjeżdżając w dół krętej ścieżki szukamy jaskini zablokowanej czerwono-czarnymi klockami. Otworzy je tylko i wyłącznie Czarnobrody. [2]
![]() | ![]() |
Butelka 6 - Zaraz za miejscem z butelką nr 5 trafimy na podłużną dziurę w ziemi z kolcami. W ścianie zobaczymy klocki z pomarańczowym drążkiem. Ciągniemy go silną postacią (np. Wytatuowany Pirat). Wysunie się most - za nim znajdziemy wioskę. Szukamy teleskopu (kompasem Jacka) i obserwujemy przez niego kraba na moście. [1] Butelka 7 - W tej samej wiosce co butelka nr 6 znajduje się palma. Na jej szczycie jest butelka. [2]
![]() | ![]() |
Butelka 8 - Kawałek poniżej wysepki z butelkami nr 6 i 7 znajduje się kolejna odnoga. Dostaniemy się na nią używając haka Jacka. Po drugiej stronie szukamy butelki z listy, używając kompasu Sparrowa. [1] Butelka 9 - W tej samej wiosce co butelka nr 8 znajduje się kilka dział. Strzelamy z nich do celów. [2]
![]() | ![]() |
Butelka 10 - Ostatnia butelka znajduje się w rzece. Schodzimy do niej postacią, która potrafi oddychać pod wodą (np. Billy) i uwalniamy kraba z klatki. [1] Jedziemy nim wzdłuż korytarza - na końcu pojawi się nagroda. [2]
- LEGO Piraci z Karaibów - poradnik do gry
- LEGO Piraci z Karaibów: Pradnik do gry
- LEGO Pirates of the Caribbean: Skrzynia umarlaka
- LEGO Pirates of the Caribbean: Pelegosto - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Pelegosto - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Dotyk przeznaczenia - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Dotyk przeznaczenia - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Tajemnica Holendra - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Tajemnica Holendra - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Isla Cruces - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Isla Cruces - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Kraken - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Kraken - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Skrzynia umarlaka
- LEGO Piraci z Karaibów: Pradnik do gry
Komentarze czytelników
Skąd wiemy, że gra ma 100%, że skończyliśmy. W Indiana Jones leciały z nieba monety. A tu?
Mam problem z czerwonym kapeluszem nr2. Najechałem beczka na mechanizm, kręcę beczka ale most się nie podnosi.
W części "na krańcu świata" w piątym poziomie "wir" zdobyłam wszystkie butelki, ale nie zaliczylo mi jednej, nie wiem której, przechodziłam kilka razy ten poziom i za każdym zadaniem wykonanym by zdobyć butelkę otrzymywałam tysiąc złotych a ostatniej butelki dalej nie mam :(
jak jest dwunasty czerwony kapelusz to jakiego kraba trzeba gonić pomocy
mam problem z 3 butelką w ''wirze'' i 9 butelce w zemście królowej anny pomocy!!!
A drugi mój problem to ten sam o którym pisze kolego fafik09 czyli dwie butelki i jedna rzecz z kompasu w isla de muerta.
Pomocy. Nie mogę zablokować tych trzech gejzerów mimo że robię to w odpowiedniej kolejnosci czyli lewy górny prawy tak jak pokazują kolory i nic. Nie mogę zebrać tej ostatniej butelki która właśnie ma wyskoczyć jak je zablokuje. Pomóżcie
wiki2005 to jest tryb historii czyli tak jak bylo w filmie. Wejdz w poradnik port royale i graj wg tego co jest napisane.
Witajcie wszyscy ci, którzy potrzebują pomocy w tej grze, nagrałem na Youtube serię z tej gry, jak przejść ją na 100%. Tu macie link do playlisty: [link] Proszę przy okazji o subskrybcję/like/komentarz.
Nie mogę znaleźć trzech butelek i jednego kompasu w Isla de Muerta. Czy ktoś mógłby mi pomóc ponieważ zostało mi tylko to do przejścia!!!
Robię wszystko jak opisane ale nie mogę zamknąć tych trumienek bo sa puste. Co robie źle. Pomocy
Yyy tutaj się nie pyta w komach :P Piszesz,że ten koleś ci pomógł a nie :P
Alek Tomek wejdź w zakładke kody i tam masz Jack Sparrow ( muzyk )
Witam, serdecznie przeszedłem całą grę, czyli całe 100%, ale w postaciach mam jedną postać zablokowaną, czy może ktoś wie jak ją odblokować. Pozdrawiam
POMOCY! Ja mam ta gre na psp, nie moge przejsc wszystkiego, np w Port Royale na dole za brama mam 1 butelke nie moge jej zdobyc -pisze ze moze ja zdobyc pirat... na pietrze mam kolejna ale tam potrezbna jest silna postac zeby wylamac okno czy drzwi... mam tylko 2 postaci, willa i takie chlopka z mlotem... z jackiem moge tylko walczyc... po 2 walce rzuca mnie do tych celi... tam otworzyc umiem pierwsza, w niej siedzi jack, i chyba przedostatnia... przy pomocy psa z ostatniej biore kosc i otwieram drzwi... pomocy
Mam problem z przejściem lego piraci z Karaibów- Na poziomie kraken gdy na maszcie już naprawie mechanizm w trybie szukania skarbów , żeby ten dynamit podniósł się do góry to potem trzeba jeszcze do oporu popchnąć tą przekładnie dla 2 osób. Gdy ją popycham to ona z powrotem wraca i tak cały czas próbuje i nic. Juz odinstalowałem i zainstalowałem grę ponownie i tak jak zwykle. Bo za pierwszym razem w trybie historii normalnie to udało mi się zrobić, lecz kiedy w trybie historii znowu próbowałem to już za drugim razem znowu ta przekładnia wracała. Pomocy!!
Prosze oto wszystko idealnie rozpisane... :
-Aby zmusić psa do kopania musisz zrobić pare rzeczy
1.Zamienić się w niego ( niemożesz tego zrobić jeżeli nad jego głową widać jakiś przedmiot oznacza to , że musisz mu to dać abyś mugł się w niego zamienić)
2.Podchodzisz do miejsca w którym możesz kopać
3.I teraz zaczynasz kopać przyciskiem B
-Teraz jeżeli chodzi o kompas .. to :
1.Przytrzymując przycisk B pojawiaja ci się 8 przedmiotów na kompasie każdy z nich oznacza jeden przedmiot w grze... przedmioty czarne to przedmioty których nie ma w tym momencie i musisz np. przejść do innej lokalizacji przedmioty jasne to takie które znajdują się w twojej lokalizacji . A jasne przedmioty które mrygają to takie które są ci potrzebne aby zakończyć poziom.. ( bez ich znalezienia nie przejdziesz poziomu... )
2.Po wybraniu jasnego przedmiotu pojawią ci się niebieskie kwadratowe stopy ich śladem musisz ruszyć aby odnaleźć dany przedmiot.. ( miejsce w którym jest ten przedmiot jest oznaczone czerwonym krzyżem..
(jeżeli jeszcze nie oglądałeś Piratów z Karaibów albo nie zrozumiałeś czym jest ten kompas to podpowiem ci , że jest to kompas Sparrowa do znajdywania , rzeczy o których pragnie)
Mam nadzieję , że pomogłem napisałem to najlepiej jak potrawie.
Jeżeli masz więcej pytań proszę o kontakt na mojego e-maila : "[email protected]" napewno pomogę Pozdro
Czy można prosić o dokładniejsze wytłumaczenie 2 fragmentów Port Royale - opis przejścia - Nabrzeże
1 Na plaży korzystamy z kompasu Jacka, aby odszukać skarbów. [2]
2 Skarb z góry znajduje się pod murami - musimy wykopać go psem, a następnie odbudować. [1]
Kupiłem tą grę synkowi na xbox360 i nie możemy przejść tego fragmentu - wchodzę na plażę wciskam B - pokazuje się jakiś "kompas" i co dalej. I jak skłonić tego psa do kopania?
Proszę o jakieś dokładniejsze wskazówki - synek mi płacze a ja bezradny.
Pozdro
M
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.












