LEGO Pirates of the Caribbean: Kraken - opis przejścia
Aktualizacja:
Kraken - opis przejścia
Pod pokładem
![]() | ![]() |
Biegniemy w lewo aż do armaty i podpalamy ją za pomocą pochodni. [1] Strzelamy do 4 fioletowych fragmentów macki. [2]
![]() | ![]() |
Zbiegamy po schodkach w stronę ekranu i rozwalamy półkę po lewej. [1] Tworzymy z niej skrzynię z dynamitem i zanosimy ją na jedną z zielonych platform na środku lokacji. [2] Kładziemy tam także drugą skrzynkę (stoi nieopodal).
![]() | ![]() |
Przebiegamy w prawo omijając mackę przy schodach i korzystamy z kolejnego działa - ponownie strzelamy do fioletowych fragmentów macki. [1] Przełączamy na Marty'ego i strzelamy nim do klatki wiszącej pod sufitem. [2]
![]() | ![]() |
Zanosimy trzecią skrzynkę na zielone miejsce. [1] Macka rozwali elementy przy kolumnie z lewej - naprawiamy je. [2]
![]() | ![]() |
Montujemy oba skrzydła z zielonymi elementami - poradzi sobie z tym pan Gibbs. [1] Teraz w dwójkę obracamy mechanizm pchając zielone klocki. [2]
![]() | ![]() |
Wbiegamy na górny pokład. [1] Tutaj dostajemy się całkiem na lewo i strzelamy Marty'm w cel obok świecącej kraty. [2] Armata spadnie na mackę.
![]() | ![]() |
Zanosimy skrzynię z dynamitem do windy (na zielone miejsce). [1] Kręcimy 2 razy sterem przed skrzyniami. [2]
![]() | ![]() |
Wchodzimy Marty'm do dziury w ścianie na lewo od winy. [1] Po drugiej stronie przepychamy skrzynkę na prawo. [2] Potem umieszczamy ją na ostatnim wolnym miejscu.
![]() | ![]() |
Udajemy się na schody po lewej - rozsypią się. Budujemy z klocków elementy mechanizmu, [1] a następnie obracamy go. [2] W końcu wydostajemy się schodami z prawej.
Na pokładzie
![]() | ![]() |
W skórze Jacka obracamy maszt po lewej, pchając w dwójkę dwa elementy. [1] Teraz przebiegamy do prawego masztu i używając haka wjeżdżamy na górę. [2]
![]() | ![]() |
Na maszcie udajemy się na jego wąską odnogę, do której prowadzi lina - niszczymy uchwyt, aby opuścić ją na dół. [1] Następnie wspinamy się wyżej i przejeżdżamy na drugi maszt po linie rozwieszonej wzdłuż pokładu. [2] Tam rozwalamy kolejny uchwyt na odnodze masztu.
![]() | ![]() |
Teraz na maszty mogą wejść inne postacie. Wchodzimy na lewy panem Gibbsem. [1] U góry naprawiamy czerwone klocki. [2]
![]() | ![]() |
Z powrotem na dole obracamy maszt do oporu (w dwójkę). [1] Później strzelamy z armaty znajdującej się na mostku do skrzyń. [2]
Kraken
![]() | ![]() |
W pierwszej części walki Kraken będzie wypluwał różne przedmioty i wsysał nas. Przed atakiem wsysającym schronimy się na burcie statku - wystarczy złapać się drewnianych drążków. [1] Gdy potwór wypluje różne obiekty chwytamy srebrne klocki i rzucamy je do pyska bestii. [2]
![]() | ![]() |
Po trzech takich atakach Kraken zmieni taktykę i będzie uderzał mackami o pokład - wystarczy stać na środku i podskakiwać w momencie uderzenia. Po dwóch atakach tego typu jedna z macek pozostanie na pokładzie. Chwytamy pochodnię (są po lewej i prawej), [1] a następnie wspinamy się po odnodze i podpalamy skrzynię znajdującą się na niej. [2]
![]() | ![]() |
Pod koniec walki bestia będzie naprzemian uderzała mackami, wsysała i wypluwała przedmioty. [1] Jednym z nich okaże się skrzynia z bombami - chwytamy je i rzucamy do pyska przeciwnika. [2]
- LEGO Piraci z Karaibów - poradnik do gry
- LEGO Piraci z Karaibów: Pradnik do gry
- LEGO Pirates of the Caribbean: Skrzynia umarlaka
- LEGO Pirates of the Caribbean: Pelegosto - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Pelegosto - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Dotyk przeznaczenia - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Dotyk przeznaczenia - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Tajemnica Holendra - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Tajemnica Holendra - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Isla Cruces - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Isla Cruces - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Kraken - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Kraken - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Skrzynia umarlaka
- LEGO Piraci z Karaibów: Pradnik do gry
Komentarze czytelników
Skąd wiemy, że gra ma 100%, że skończyliśmy. W Indiana Jones leciały z nieba monety. A tu?
Mam problem z czerwonym kapeluszem nr2. Najechałem beczka na mechanizm, kręcę beczka ale most się nie podnosi.
W części "na krańcu świata" w piątym poziomie "wir" zdobyłam wszystkie butelki, ale nie zaliczylo mi jednej, nie wiem której, przechodziłam kilka razy ten poziom i za każdym zadaniem wykonanym by zdobyć butelkę otrzymywałam tysiąc złotych a ostatniej butelki dalej nie mam :(
jak jest dwunasty czerwony kapelusz to jakiego kraba trzeba gonić pomocy
mam problem z 3 butelką w ''wirze'' i 9 butelce w zemście królowej anny pomocy!!!
A drugi mój problem to ten sam o którym pisze kolego fafik09 czyli dwie butelki i jedna rzecz z kompasu w isla de muerta.
Pomocy. Nie mogę zablokować tych trzech gejzerów mimo że robię to w odpowiedniej kolejnosci czyli lewy górny prawy tak jak pokazują kolory i nic. Nie mogę zebrać tej ostatniej butelki która właśnie ma wyskoczyć jak je zablokuje. Pomóżcie
wiki2005 to jest tryb historii czyli tak jak bylo w filmie. Wejdz w poradnik port royale i graj wg tego co jest napisane.
Witajcie wszyscy ci, którzy potrzebują pomocy w tej grze, nagrałem na Youtube serię z tej gry, jak przejść ją na 100%. Tu macie link do playlisty: [link] Proszę przy okazji o subskrybcję/like/komentarz.
Nie mogę znaleźć trzech butelek i jednego kompasu w Isla de Muerta. Czy ktoś mógłby mi pomóc ponieważ zostało mi tylko to do przejścia!!!
Robię wszystko jak opisane ale nie mogę zamknąć tych trumienek bo sa puste. Co robie źle. Pomocy
Yyy tutaj się nie pyta w komach :P Piszesz,że ten koleś ci pomógł a nie :P
Alek Tomek wejdź w zakładke kody i tam masz Jack Sparrow ( muzyk )
Witam, serdecznie przeszedłem całą grę, czyli całe 100%, ale w postaciach mam jedną postać zablokowaną, czy może ktoś wie jak ją odblokować. Pozdrawiam
POMOCY! Ja mam ta gre na psp, nie moge przejsc wszystkiego, np w Port Royale na dole za brama mam 1 butelke nie moge jej zdobyc -pisze ze moze ja zdobyc pirat... na pietrze mam kolejna ale tam potrezbna jest silna postac zeby wylamac okno czy drzwi... mam tylko 2 postaci, willa i takie chlopka z mlotem... z jackiem moge tylko walczyc... po 2 walce rzuca mnie do tych celi... tam otworzyc umiem pierwsza, w niej siedzi jack, i chyba przedostatnia... przy pomocy psa z ostatniej biore kosc i otwieram drzwi... pomocy
Mam problem z przejściem lego piraci z Karaibów- Na poziomie kraken gdy na maszcie już naprawie mechanizm w trybie szukania skarbów , żeby ten dynamit podniósł się do góry to potem trzeba jeszcze do oporu popchnąć tą przekładnie dla 2 osób. Gdy ją popycham to ona z powrotem wraca i tak cały czas próbuje i nic. Juz odinstalowałem i zainstalowałem grę ponownie i tak jak zwykle. Bo za pierwszym razem w trybie historii normalnie to udało mi się zrobić, lecz kiedy w trybie historii znowu próbowałem to już za drugim razem znowu ta przekładnia wracała. Pomocy!!
Prosze oto wszystko idealnie rozpisane... :
-Aby zmusić psa do kopania musisz zrobić pare rzeczy
1.Zamienić się w niego ( niemożesz tego zrobić jeżeli nad jego głową widać jakiś przedmiot oznacza to , że musisz mu to dać abyś mugł się w niego zamienić)
2.Podchodzisz do miejsca w którym możesz kopać
3.I teraz zaczynasz kopać przyciskiem B
-Teraz jeżeli chodzi o kompas .. to :
1.Przytrzymując przycisk B pojawiaja ci się 8 przedmiotów na kompasie każdy z nich oznacza jeden przedmiot w grze... przedmioty czarne to przedmioty których nie ma w tym momencie i musisz np. przejść do innej lokalizacji przedmioty jasne to takie które znajdują się w twojej lokalizacji . A jasne przedmioty które mrygają to takie które są ci potrzebne aby zakończyć poziom.. ( bez ich znalezienia nie przejdziesz poziomu... )
2.Po wybraniu jasnego przedmiotu pojawią ci się niebieskie kwadratowe stopy ich śladem musisz ruszyć aby odnaleźć dany przedmiot.. ( miejsce w którym jest ten przedmiot jest oznaczone czerwonym krzyżem..
(jeżeli jeszcze nie oglądałeś Piratów z Karaibów albo nie zrozumiałeś czym jest ten kompas to podpowiem ci , że jest to kompas Sparrowa do znajdywania , rzeczy o których pragnie)
Mam nadzieję , że pomogłem napisałem to najlepiej jak potrawie.
Jeżeli masz więcej pytań proszę o kontakt na mojego e-maila : "[email protected]" napewno pomogę Pozdro
Czy można prosić o dokładniejsze wytłumaczenie 2 fragmentów Port Royale - opis przejścia - Nabrzeże
1 Na plaży korzystamy z kompasu Jacka, aby odszukać skarbów. [2]
2 Skarb z góry znajduje się pod murami - musimy wykopać go psem, a następnie odbudować. [1]
Kupiłem tą grę synkowi na xbox360 i nie możemy przejść tego fragmentu - wchodzę na plażę wciskam B - pokazuje się jakiś "kompas" i co dalej. I jak skłonić tego psa do kopania?
Proszę o jakieś dokładniejsze wskazówki - synek mi płacze a ja bezradny.
Pozdro
M
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
































