LEGO Pirates of the Caribbean: Hiszpańskie dziedzictwo - opis przejścia
Aktualizacja:
Hiszpańskie dziedzictwo - opis przejścia
Instrumenty
![]() | ![]() |
Używamy przełącznika na miecz po lewej i przepychamy skrzynię, która spadnie na prawo. [1] Postępujemy podobnie z drugą skrzynką (na ścieżce niżej). [2]
![]() | ![]() |
Budujemy drabinę z rozsypanych klocków po lewej. [1] Wchodzimy wyżej i niszczymy złote klocki z lewej. [2] Odbudowujemy z nich harfę.
![]() | ![]() |
Wspinamy się po ścianie w tle na sufit i zrzucamy z niego kwadratowe klocki. [1] Budujemy z nich ścieżkę dla harfy. [2]
![]() | ![]() |
Przechodzimy na prawo i rozwalamy skrzynię, aby odsłonić mechanizm beczkowy. [1] Wjeżdżamy na niego beczką, które znajduje się w głębi po lewej. [2]
![]() | ![]() |
Budujemy ścieżkę dla pianina - klocki znajdziemy w prostokątnej skrzyni (obok beczkowego mechanizmu). [1] Przepychamy pianino. [2]
![]() | ![]() |
Uderzamy w skrzynię, która wysunie się spod łóżka i kładziemy ją na zielone pole. [1] Później składamy lunetę i obserwujemy przez nią żołnierza na koniu. [2]
Na wyspie - obiad
![]() | ![]() |
Przedostajemy się przez rzekę, skacząc po pływających platformach (w wodzie są aligatory). [1] Po drugiej stronie rzucamy trucizną (Barbossa) w człowieka na murze. [2]
![]() | ![]() |
Za bramą udajemy się na lewo i niszczymy prostokątny obiekt - budujemy z niego krzesła. [1] Następnie niszczymy obiekty pod namiotem. [2]
![]() | ![]() |
W jednym z namiotów znajdziemy kurczaka - kładziemy go na ogień. [1] Z klocków z drugiego namiotu budujemy zastawę. [2]
![]() | ![]() |
Kręcimy rusztem, aby upiec kurę. [1] Gdy będzie gotowa przenosimy ją na miskę. [2]
Na wyspie - przebijamy się
![]() | ![]() |
Ciągniemy dwie liny jednocześnie, aby zawołać żołnierzy. [1] Ruszamy dalej przejściem na lewo. Wskakujemy na platformę z działem. Jedną postacią wbijamy miecz do mechanizmu, co obróci działo. [2]
![]() | ![]() |
Drugi bohater musi podpalić armatę i strzelić do 4 srebrnych zawiasów w bramie. [1] Za bramą niszczymy obiekty na środku i z prawej. Pod nimi znajdują się dwie skrzynki, które trzeba umieścić na zielonych klockach przed rzeką. [2]
![]() | ![]() |
Trzecią skrzynkę znajdziemy przy pomocy kompasu Jacka - wykopujemy ją łopatą i zanosimy na miejsce. [1] Budujemy most. [2]
Walka przed namiotami
![]() | ![]() |
Kiedy dojdziemy do namiotów chwytamy za kufel. [1] Zaatakuje nas chmara żołnierzy - skupiamy się na zadaniu obrażeń tylko przeciwnikowi z zieloną aurą. [2]
![]() | ![]() |
Po otrzymaniu ciosu wróg ucieknie na górę. Ustawiamy się teraz koło jednej z trzech grup srebrnych klocków i czekamy. Żołnierz rzuci w nas bombę i wysadzi obiekt. [1] Powtarzamy czynność z wszystkimi trzema grupami - jedna jest po lewej, druga na środku, trzecia z prawej. Gdy wróg wysadzi elementy budujemy z nich nowe części. [2]
![]() | ![]() |
Kiedy zbudujemy wszystkie elementy będziemy musieli przenieść mechanizm z lewej strony na zieloną platformę po prawej. [1] Później używamy go, aby naciągnąć łańcuch z palmą. Na koniec ustawiamy dwa krzesła na palmie - są koło namiotów - [2] i wsiadamy na nie.
- LEGO Piraci z Karaibów - poradnik do gry
- LEGO Piraci z Karaibów: Pradnik do gry
- LEGO Pirates of the Caribbean: Na nieznanych wodach
- LEGO Pirates of the Caribbean: Serce Londynu - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Serce Londynu - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Zemsta Królowej Anny - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Zemsta Królowej Anny - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Zatoka Whitecap - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Zatoka Whitecap - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Hiszpańskie dziedzictwo - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Hiszpańskie dziedzictwo - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Źródło wiecznej młodości - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Źródło wiecznej młodości - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Na nieznanych wodach
- LEGO Piraci z Karaibów: Pradnik do gry
Komentarze czytelników
Skąd wiemy, że gra ma 100%, że skończyliśmy. W Indiana Jones leciały z nieba monety. A tu?
Mam problem z czerwonym kapeluszem nr2. Najechałem beczka na mechanizm, kręcę beczka ale most się nie podnosi.
W części "na krańcu świata" w piątym poziomie "wir" zdobyłam wszystkie butelki, ale nie zaliczylo mi jednej, nie wiem której, przechodziłam kilka razy ten poziom i za każdym zadaniem wykonanym by zdobyć butelkę otrzymywałam tysiąc złotych a ostatniej butelki dalej nie mam :(
jak jest dwunasty czerwony kapelusz to jakiego kraba trzeba gonić pomocy
mam problem z 3 butelką w ''wirze'' i 9 butelce w zemście królowej anny pomocy!!!
A drugi mój problem to ten sam o którym pisze kolego fafik09 czyli dwie butelki i jedna rzecz z kompasu w isla de muerta.
Pomocy. Nie mogę zablokować tych trzech gejzerów mimo że robię to w odpowiedniej kolejnosci czyli lewy górny prawy tak jak pokazują kolory i nic. Nie mogę zebrać tej ostatniej butelki która właśnie ma wyskoczyć jak je zablokuje. Pomóżcie
wiki2005 to jest tryb historii czyli tak jak bylo w filmie. Wejdz w poradnik port royale i graj wg tego co jest napisane.
Witajcie wszyscy ci, którzy potrzebują pomocy w tej grze, nagrałem na Youtube serię z tej gry, jak przejść ją na 100%. Tu macie link do playlisty: [link] Proszę przy okazji o subskrybcję/like/komentarz.
Nie mogę znaleźć trzech butelek i jednego kompasu w Isla de Muerta. Czy ktoś mógłby mi pomóc ponieważ zostało mi tylko to do przejścia!!!
Robię wszystko jak opisane ale nie mogę zamknąć tych trumienek bo sa puste. Co robie źle. Pomocy
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
































