LEGO Pirates of the Caribbean: Postacie
Aktualizacja:
Postacie

Postacie odblokowujemy po przejściu poziomów. Żeby znaleźć wszystkie kończymy więc kampanię.
Ważne jest to, że wielu bohaterów musimy dodatkowo kupić w porcie po odblokowaniu ich. Większość z nich wałęsa się po różnych zakamarkach naszej siedziby głównej. Podbiegamy do nich i używamy wskazanego klawisza (domyślnie: B).
Dobrym pomysłem jest odblokowanie Czarnobrodego (patrz opis poniżej), a następnie rozwalenie drzwi do tawerny (w lewej części portu, tam, gdzie znajdziemy Czarnobrodego). W tym pomieszczeniu pojawi się sporo bohaterów do kupienia - wystarczy zniszczyć stoły. Na ścianie czeka nas kolejna ciekawostka - przeglądarka materiałów graficzne na temat gry.
Żeby kupić wszystkie postacie potrzeba sporo pieniędzy - we wzbogaceniu się pomoże mnożnik walutowy, który zdobędziemy za odkrycie i kupienie jednego z czerwonych kapeluszy.

Postacie, które nie chcą zostać kupione trzeba wyzwać na pojedynek - po prostu atakujemy je mieczem i walczymy. Niestety, to czasami trudne i irytujące, bo przeciwnicy mają tendencję do uciekania.
![]() | ![]() |
Własną postać stworzymy w lewej części portu, za miejscem, w którym zwykle wałęsa się Czarnobrody. Musimy najpierw podnieść most przed bajorkiem - konstruujemy przęsła ze złotych elementów. Później używamy mechanizmu beczką, aby podnieść most. Następnie przejeżdżamy kolejną beczką po nim i aktywujemy drugi mechanizm (przed budynkiem, na molo). [1] Wbiegamy do środka i szukamy drogi na górę - tu łapiemy za dwie liny jednocześnie. [2]
Poniżej prezentujemy listę postaci wymaganych do odkrycia wszystkich sekretów na poziomach. Potraktujcie to jako "drużynę marzeń" do trybu dowolnego, w którym odkrywamy sekretne butelki i zbieramy punkty.
- Pies - odblokowujemy go w jednym z pierwszych poziomów. Potrafi wykopać skarb i przecisnąć się przez kwadratowe przejścia w ścianach.
- Jack Sparrow - jest z nami prawie od samego początku. Potrafi skorzystać z mechanizmu na hak, aktywować przełączniki mieczem, a także odkrywać skarby kompasem.
- Pan Gibbs - odblokowujemy go w jednym z pierwszym poziomów. Potrafi naprawiać zepsute elementy (czerwone, pulsujące klocki).
- Marty - odblokujemy go w początkowej części kampanii. Pirat jest wyposażony w dużą strzelbę, którą można niszczyć srebrne klocki.
- Billy - odblokujemy go w połowie kampanii. Jak każdy pirat-upiór, Billy potrafi chodzić po dnie akwenów i przenikać przez glony.
- Wytatuowany Pirat - odblokujemy go w połowie kampanii. To siłacz, który poradzi sobie z wszelkimi pomarańczowymi drążkami.
- Syrena - odblokujemy ją dopiero w ostatnim filmie. Potrafi rozbijać szklane elementy.
- Czarnobrody - odblokujemy go po przejściu całej gry. Następnie trzeba znaleźć go w porcie - jest w lewej części, do której dostaniemy się za złote klocki. Szukamy go za bajorkiem po lewej. Żeby go odblokować musimy stoczyć z nim pojedynek. Cena za tego osobnika jest niemałą (500 tysięcy!), ale w zamian dostaniemy moc rozbijania czerwono-czarnych klocków.
Komentarze czytelników
Skąd wiemy, że gra ma 100%, że skończyliśmy. W Indiana Jones leciały z nieba monety. A tu?
Mam problem z czerwonym kapeluszem nr2. Najechałem beczka na mechanizm, kręcę beczka ale most się nie podnosi.
W części "na krańcu świata" w piątym poziomie "wir" zdobyłam wszystkie butelki, ale nie zaliczylo mi jednej, nie wiem której, przechodziłam kilka razy ten poziom i za każdym zadaniem wykonanym by zdobyć butelkę otrzymywałam tysiąc złotych a ostatniej butelki dalej nie mam :(
jak jest dwunasty czerwony kapelusz to jakiego kraba trzeba gonić pomocy
mam problem z 3 butelką w ''wirze'' i 9 butelce w zemście królowej anny pomocy!!!
A drugi mój problem to ten sam o którym pisze kolego fafik09 czyli dwie butelki i jedna rzecz z kompasu w isla de muerta.
Pomocy. Nie mogę zablokować tych trzech gejzerów mimo że robię to w odpowiedniej kolejnosci czyli lewy górny prawy tak jak pokazują kolory i nic. Nie mogę zebrać tej ostatniej butelki która właśnie ma wyskoczyć jak je zablokuje. Pomóżcie
wiki2005 to jest tryb historii czyli tak jak bylo w filmie. Wejdz w poradnik port royale i graj wg tego co jest napisane.
Witajcie wszyscy ci, którzy potrzebują pomocy w tej grze, nagrałem na Youtube serię z tej gry, jak przejść ją na 100%. Tu macie link do playlisty: [link] Proszę przy okazji o subskrybcję/like/komentarz.
Nie mogę znaleźć trzech butelek i jednego kompasu w Isla de Muerta. Czy ktoś mógłby mi pomóc ponieważ zostało mi tylko to do przejścia!!!
Robię wszystko jak opisane ale nie mogę zamknąć tych trumienek bo sa puste. Co robie źle. Pomocy
Yyy tutaj się nie pyta w komach :P Piszesz,że ten koleś ci pomógł a nie :P
Alek Tomek wejdź w zakładke kody i tam masz Jack Sparrow ( muzyk )
Witam, serdecznie przeszedłem całą grę, czyli całe 100%, ale w postaciach mam jedną postać zablokowaną, czy może ktoś wie jak ją odblokować. Pozdrawiam
POMOCY! Ja mam ta gre na psp, nie moge przejsc wszystkiego, np w Port Royale na dole za brama mam 1 butelke nie moge jej zdobyc -pisze ze moze ja zdobyc pirat... na pietrze mam kolejna ale tam potrezbna jest silna postac zeby wylamac okno czy drzwi... mam tylko 2 postaci, willa i takie chlopka z mlotem... z jackiem moge tylko walczyc... po 2 walce rzuca mnie do tych celi... tam otworzyc umiem pierwsza, w niej siedzi jack, i chyba przedostatnia... przy pomocy psa z ostatniej biore kosc i otwieram drzwi... pomocy
Mam problem z przejściem lego piraci z Karaibów- Na poziomie kraken gdy na maszcie już naprawie mechanizm w trybie szukania skarbów , żeby ten dynamit podniósł się do góry to potem trzeba jeszcze do oporu popchnąć tą przekładnie dla 2 osób. Gdy ją popycham to ona z powrotem wraca i tak cały czas próbuje i nic. Juz odinstalowałem i zainstalowałem grę ponownie i tak jak zwykle. Bo za pierwszym razem w trybie historii normalnie to udało mi się zrobić, lecz kiedy w trybie historii znowu próbowałem to już za drugim razem znowu ta przekładnia wracała. Pomocy!!
Prosze oto wszystko idealnie rozpisane... :
-Aby zmusić psa do kopania musisz zrobić pare rzeczy
1.Zamienić się w niego ( niemożesz tego zrobić jeżeli nad jego głową widać jakiś przedmiot oznacza to , że musisz mu to dać abyś mugł się w niego zamienić)
2.Podchodzisz do miejsca w którym możesz kopać
3.I teraz zaczynasz kopać przyciskiem B
-Teraz jeżeli chodzi o kompas .. to :
1.Przytrzymując przycisk B pojawiaja ci się 8 przedmiotów na kompasie każdy z nich oznacza jeden przedmiot w grze... przedmioty czarne to przedmioty których nie ma w tym momencie i musisz np. przejść do innej lokalizacji przedmioty jasne to takie które znajdują się w twojej lokalizacji . A jasne przedmioty które mrygają to takie które są ci potrzebne aby zakończyć poziom.. ( bez ich znalezienia nie przejdziesz poziomu... )
2.Po wybraniu jasnego przedmiotu pojawią ci się niebieskie kwadratowe stopy ich śladem musisz ruszyć aby odnaleźć dany przedmiot.. ( miejsce w którym jest ten przedmiot jest oznaczone czerwonym krzyżem..
(jeżeli jeszcze nie oglądałeś Piratów z Karaibów albo nie zrozumiałeś czym jest ten kompas to podpowiem ci , że jest to kompas Sparrowa do znajdywania , rzeczy o których pragnie)
Mam nadzieję , że pomogłem napisałem to najlepiej jak potrawie.
Jeżeli masz więcej pytań proszę o kontakt na mojego e-maila : "[email protected]" napewno pomogę Pozdro
Czy można prosić o dokładniejsze wytłumaczenie 2 fragmentów Port Royale - opis przejścia - Nabrzeże
1 Na plaży korzystamy z kompasu Jacka, aby odszukać skarbów. [2]
2 Skarb z góry znajduje się pod murami - musimy wykopać go psem, a następnie odbudować. [1]
Kupiłem tą grę synkowi na xbox360 i nie możemy przejść tego fragmentu - wchodzę na plażę wciskam B - pokazuje się jakiś "kompas" i co dalej. I jak skłonić tego psa do kopania?
Proszę o jakieś dokładniejsze wskazówki - synek mi płacze a ja bezradny.
Pozdro
M
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


