LEGO Pirates of the Caribbean: Nora przemytników - opis przejścia
Aktualizacja:
Nora przemytników - opis przejścia
Na wyspie
![]() | ![]() |
Zaraz po rozpoczęciu korzystamy z kompasu Jacka i wybieramy górny skarb (z czaszką). [1] Podążamy za tropem aż do drzewa z bananami - bierzemy jeden z nich (wpierw strącając go uderzeniem w pień). [2]
![]() | ![]() |
Wymieniamy banana na łopatę, którą trzyma małpa (początkowo będzie nam uciekać). [1] Szukamy kolejnego obiektu - ogniska (prawy-dolny przedmiot na kompasie). Kładziemy drewno leżące nieopodal na zielonej powierzchni i układamy klocki. [2]
Wizyta w podziemiach
![]() | ![]() |
Wchodzimy do podziemi rozwalając kłódkę przy uprzednio odkrytym włazie koło drzewa z bananami. [1] Na dole wskakujemy na beczkę i turlamy ją do mechanizmu nad krawędzią. [2]
![]() | ![]() |
Następnie chwytamy się łańcucha jako Elizabeth. Druga osoba musi złapać łańcuch obok. [1] Pozostajemy w roli Eli i przeskakujemy po zielonych drążkach na prawo. [2]
![]() | ![]() |
Po drugiej stronie przepaści biegniemy w prawo i rozwalamy sarkofagi ze szkieletami - z jednego z nich wypadnie kołowrotek. [1] Umieszczamy go w mechanizmie koło mostu. [2]
![]() | ![]() |
Przebiegamy Sparrowem przez most na prawo i tam aktywujemy mechanizm mieczem. [1] Wchodzimy po drabinie i biegniemy za małpą. Na wybrzeżu używamy lunety. [2] Musimy śledzić nią żołnierza w niebieskim mundurze.
Dzień drugi
![]() | ![]() |
O poranku zbiegamy na plażę, niszczymy złoty ster w wodzie i odbudowujemy go. [1] Rozwalamy też inne elementy obok koła - drewniane klocki. [2]
![]() | ![]() |
Po zbudowaniu kompletnej katapulty małpa rozwali drewniany właz - układamy go w bele, a następnie zanosimy na katapultę. [1] Teraz korzystamy ze złotego koła, aby wystrzelić pocisk. [2]
Druga wizyta w podziemiach
![]() | ![]() |
Schodzimy do podziemi i oglądamy scenkę z promieniem światła. Budujemy z rozrzuconych klocków zwierciadło. [1] Dostajemy się na most i z niego przeskakujemy na platformy ze sterami - przekręcamy każdy z nich 3 razy, aby odbić promień dalej w lewo. [2]
![]() | ![]() |
Przebiegamy w lewo i układamy kolejną stertę wysadzonych klocków. [1] Obracamy mechanizm tak, aby podpalić jeszcze jeden ładunek wybuchowy. [2]
![]() | ![]() |
Biegniemy w lewo i jeszcze raz składamy z klocków pewien obiekt - tym razem wąski most. [1] Na skarpie po lewej podnosimy drewno i ostrożnie znosimy je na prawo po kładce. [2]
![]() | ![]() |
Umieszczamy drewno w windzie w tle. [1] Gdy materiały pojadą do góry podnosimy zwierciadło leżące pod windą i montujemy je w miejscu obok wyjścia na powierzchnię. [2]
![]() | ![]() |
Obracamy mechanizm, na który pada promień światła, aby trafić w nowe zwierciadło (promień wyjdzie na zewnątrz jaskini). [1] Gdy wrócimy na powierzchnię zanosimy drewno z windy do ogniska. Tutaj umieszczamy bloki na zielonych platformach, a następnie dodajemy je do ognia. [2]
- LEGO Piraci z Karaibów - poradnik do gry
- LEGO Piraci z Karaibów: Pradnik do gry
- LEGO Pirates of the Caribbean: Klątwa Czarnej Perły
- LEGO Pirates of the Caribbean: Port Royale - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Port Royale - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Tortuga - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Tortuga - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Czarna Perła atakuje - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Czarna Perła atakuje - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Nora przemytników - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Nora przemytników - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Isla de Muerta - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Isla de Muerta - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Klątwa Czarnej Perły
- LEGO Piraci z Karaibów: Pradnik do gry
Komentarze czytelników
Skąd wiemy, że gra ma 100%, że skończyliśmy. W Indiana Jones leciały z nieba monety. A tu?
Mam problem z czerwonym kapeluszem nr2. Najechałem beczka na mechanizm, kręcę beczka ale most się nie podnosi.
W części "na krańcu świata" w piątym poziomie "wir" zdobyłam wszystkie butelki, ale nie zaliczylo mi jednej, nie wiem której, przechodziłam kilka razy ten poziom i za każdym zadaniem wykonanym by zdobyć butelkę otrzymywałam tysiąc złotych a ostatniej butelki dalej nie mam :(
jak jest dwunasty czerwony kapelusz to jakiego kraba trzeba gonić pomocy
mam problem z 3 butelką w ''wirze'' i 9 butelce w zemście królowej anny pomocy!!!
A drugi mój problem to ten sam o którym pisze kolego fafik09 czyli dwie butelki i jedna rzecz z kompasu w isla de muerta.
Pomocy. Nie mogę zablokować tych trzech gejzerów mimo że robię to w odpowiedniej kolejnosci czyli lewy górny prawy tak jak pokazują kolory i nic. Nie mogę zebrać tej ostatniej butelki która właśnie ma wyskoczyć jak je zablokuje. Pomóżcie
wiki2005 to jest tryb historii czyli tak jak bylo w filmie. Wejdz w poradnik port royale i graj wg tego co jest napisane.
Witajcie wszyscy ci, którzy potrzebują pomocy w tej grze, nagrałem na Youtube serię z tej gry, jak przejść ją na 100%. Tu macie link do playlisty: [link] Proszę przy okazji o subskrybcję/like/komentarz.
Nie mogę znaleźć trzech butelek i jednego kompasu w Isla de Muerta. Czy ktoś mógłby mi pomóc ponieważ zostało mi tylko to do przejścia!!!
Robię wszystko jak opisane ale nie mogę zamknąć tych trumienek bo sa puste. Co robie źle. Pomocy
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


























