LEGO Pirates of the Caribbean: Skrzynia Davy'ego Jonesa - opis przejścia
Aktualizacja:
Skrzynia Davy'ego Jonesa - opis przejścia
Szaleństwa Jacka
![]() | ![]() |
Korzystamy z kompasu i wskazujemy łodkę (obiekt u góry). [1] Idziemy tropem, aby odkryć skarb. [2]
![]() | ![]() |
Następnie szukamy żółtej kaczki i fioletowego elementu. [1] Dajemy zabawkę kopii Sparrowa w oazie, a przysmak kozie po lewej. [2]
![]() | ![]() |
Jeden z Jacków będzie miał pistolet - strzelamy z niego do celu na statku, aby rozwinąć drabinkę. [1] Wchodzimy na maszt i spychamy kolejnego Sparrowa. [2]
![]() | ![]() |
Korzystamy z kompasu - szukamy orzeszka ziemnego. Wykopujemy go urojonym Jackiem (z łopatą) i zanosimy postaci koło statku. [1] Nowy nabytek do załogi będzie uzbrojony w bomby - wysadzamy nimi srebrne elementy blokujące zakopany powóz, a potem naprawiamy tory po obu stronach. [2]
![]() | ![]() |
Wskakujemy na osiołka i ciągniemy za pomarańczowy drążek powozu. [1] Następnie wykopujemy przód statku (Jackiem z łopatą) do momentu, w którym przejmą go kraby. [2]
![]() | ![]() |
Wchodzimy na pokład i obracamy maszt zielonym klockiem. [1] Na koniec skaczemy na linę na dziobie. [2]
Pod pokładem
![]() | ![]() |
Schodzimy jeden pokład niżej [1] i układamy klocki pod ścianą w oddali. [2]
![]() | ![]() |
Wysunie się skrzynia - strącamy ją strzelając Marty'm w cel. [1] Zanosimy przedmiot przed celę po lewej i składamy go. [2]
![]() | ![]() |
Przebiegamy Marty'm na prawo i rozwalamy srebrne kraty z pistoletu. [1] Za nimi znajdziemy złoty kołowrotek, który umieszczamy w mechanizmie przed celą po lewej i uwalniamy pirata. [2]
![]() | ![]() |
Schodzimy jeszcze niżej i udajemy się w prawo. Przechodzimy Marty'm przez drzwiczki w kracie. [1] W środku wysadzamy czerwoną beczkę i wypychamy brązową na lewo. [2]
![]() | ![]() |
Na zewnątrz pozbywamy się kolejnych czerwonych beczek i dopychamy naszą do bojlera. [1] Uruchamiamy go mieczem (mechanizm jest po lewej). [2]
Na pokładzie
![]() | ![]() |
Wychodzimy na główny pokład i uwalniamy piratów przywiązanych do masztu (strzelamy do łańcuchów pistoletem Marty'ego). [1] Następnie podpalamy dynamit koło fioletowej ośmiornicy - pochodnia jest przy wejściu do kajut. [2]
![]() | ![]() |
Udajemy się na mostek i uderzamy trzykrotnie w ster, aby uwolnić Willa. [1] Na głównym pokładzie zadajemy po jednym ciosie działom - kolejni piraci dołączą do drużyny. [2]
![]() | ![]() |
Wchodzimy Barbossą po łańcuchu na maszt i przejeżdżamy liną na drugą stronę. [1] Tam używamy mechanizmu na miecz, żeby opuścić kratę. [2]
![]() | ![]() |
Rozwalamy kratę z pistoletu (Marty). [1] Na koniec wskakujemy na łańcuch i huśtamy się. [2]
- LEGO Piraci z Karaibów - poradnik do gry
- LEGO Piraci z Karaibów: Pradnik do gry
- LEGO Pirates of the Caribbean: Na krańcu świata
- LEGO Pirates of the Caribbean: Singapur - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Singapur - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Skrzynia Davy'ego Jonesa - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Skrzynia Davy'ego Jonesa - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Wybór Norringtona - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Wybór Norringtona - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Trybunał braci - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Trybunał braci - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Wir - opis przejścia
- LEGO Pirates of the Caribbean: Wir - butelki
- LEGO Pirates of the Caribbean: Na krańcu świata
- LEGO Piraci z Karaibów: Pradnik do gry
Komentarze czytelników
Skąd wiemy, że gra ma 100%, że skończyliśmy. W Indiana Jones leciały z nieba monety. A tu?
Mam problem z czerwonym kapeluszem nr2. Najechałem beczka na mechanizm, kręcę beczka ale most się nie podnosi.
W części "na krańcu świata" w piątym poziomie "wir" zdobyłam wszystkie butelki, ale nie zaliczylo mi jednej, nie wiem której, przechodziłam kilka razy ten poziom i za każdym zadaniem wykonanym by zdobyć butelkę otrzymywałam tysiąc złotych a ostatniej butelki dalej nie mam :(
jak jest dwunasty czerwony kapelusz to jakiego kraba trzeba gonić pomocy
mam problem z 3 butelką w ''wirze'' i 9 butelce w zemście królowej anny pomocy!!!
A drugi mój problem to ten sam o którym pisze kolego fafik09 czyli dwie butelki i jedna rzecz z kompasu w isla de muerta.
Pomocy. Nie mogę zablokować tych trzech gejzerów mimo że robię to w odpowiedniej kolejnosci czyli lewy górny prawy tak jak pokazują kolory i nic. Nie mogę zebrać tej ostatniej butelki która właśnie ma wyskoczyć jak je zablokuje. Pomóżcie
wiki2005 to jest tryb historii czyli tak jak bylo w filmie. Wejdz w poradnik port royale i graj wg tego co jest napisane.
Witajcie wszyscy ci, którzy potrzebują pomocy w tej grze, nagrałem na Youtube serię z tej gry, jak przejść ją na 100%. Tu macie link do playlisty: [link] Proszę przy okazji o subskrybcję/like/komentarz.
Nie mogę znaleźć trzech butelek i jednego kompasu w Isla de Muerta. Czy ktoś mógłby mi pomóc ponieważ zostało mi tylko to do przejścia!!!
Robię wszystko jak opisane ale nie mogę zamknąć tych trumienek bo sa puste. Co robie źle. Pomocy
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.













![Schodzimy jeden pokład niżej [1] i układamy klocki pod ścianą w oddali - Skrzynia Davyego Jonesa - opis przejścia | Na krańcu świata - LEGO Piraci z Karaibów - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1118/1583421890.jpg)
















