Doom: Sanktuarium Kadingir Sekrety
Aktualizacja:
Sanktuarium Kadingir
Poniżej znajdziesz dokładny opis wszystkich sekretów dostępnych na etapie Wieża Energii Argentu. Będą wśród nich m.in. Dzienniki zapytań, Elitarni Strażnicy, Bateria Argentu czy Karabin maszynowy.
- Sekret #1
- Dziennik #1
- Elitarny Strażnik #1
- Figurka #1
- Wyzwanie Runy #1
- Bateria Argentu
- Elitarny Strażnik #2
- Sekret #2
- Wyzwanie Runy #2
- Figurka #2
- Dziennik #2 i #3 oraz Elitarny Strażnik #3
- Dziennik #4 oraz Dron Polowy
- Klasyczna Mapa
- Dziennik #5 i #6 oraz Elitarny Strażanik #4
- Dziennik #7
Sekret #1

Pierwszy sekret jest niemal na samym początku etapu. Gdy zobaczysz w dole kałuże dziwnego zielonego płynu, odwróć się w lewo. Wysoko na skałach będzie zbroja.

Aby się do niej dostać, musisz zeskoczyć na ścieżkę pod nią, a następnie uważnie obserwować lewą ścianą.
Będą tam półki skalne, po których możesz wskoczyć na górę i odblokować sekret.
Dziennik #1

Pierwszy dziennik to świecący na zielono kryształ za żółtymi drzwiami wymagającymi czaszki tego samego koloru.
Elitarny Strażnik #1

Strażnika znajdziesz zaraz za drzwiami otwieranymi przy pomocy żółtej czaszki.
Figurka #1

Pan Astronauta
Gdy dojdziesz do pierwszego zielonego teleportu, zamiast do niego wchodzić skręć w prawo. Na końcu krótkiej ścieżki znajdziesz pierwszą figurkę.
Wyzwanie Runy #1

Po skorzystaniu z pierwszego teleportu i zabiciu wszystkich przeciwników, stań na głazie z kamieniami przytwierdzonymi łańcuchem. Po przeciwnej stronie do żółtych drzwi powinieneś zobaczyć unoszący się w powietrzu kawałek skały.

Wskocz na niego, a stamtąd doskocz do krawędzi po lewej. Wdrapując się na samą górę, dotrzesz do pierwszego wyzwania. Uwaga! Jeśli spróbujesz tam wejść przed skorzystaniem z teleportu, droga do runy będzie zablokowana.
To wyzwanie jest dość specyficzne. Twoim zadaniem jest dostanie się do ołtarza po drugiej stronie lokacji. Problem polega na tym, że możesz się ruszać tylko przez kilka sekund po zabiciu każdego Diablika. Na szczęście bestie praktycznie cały czas pojawiają się kawałek przed tobą idealnie, żeby trafić jest strzelbą. Podczas wyzwania cały czas przeskakuj od jednego stwora do drugiego i najlepiej strzelaj tylko z bliskiej odległości. Zabijesz wtedy wroga błyskawicznie jednym strzałem, a jest to o tyle ważne, że Superstrzelba dość wolno się przeładowuje. Naboje powinieneś zmieniać tylko w trakcie biegu do kolejnego demona. W nagrodę otrzymasz runę Savagery, która pozwoli ci na szybsze wykonywanie Zabójstw Chwały.
Bateria Argentu

Po przejściu przez drzwi wymagające niebieskiej czaszki, skręć w prawo. W długiej wnęce znajdziesz cenną baterię.
Elitarny Strażnik #2

Zanim przejdziesz przez duże czarne wrota wróć do wyjścia z tunelu, gdzie zaatakował cię Cacodemon i dobrze przeszukaj pobliski teren. Tuż obok leży Elitarny Strażnik.
Sekret #2

Po odkryciu czwartego Elitarnego Strażnika, odwróć się spójrz w dół. Powinieneś zobaczyć wejście do jaskini.

W środku ukryto nową broń - Karabin maszynowy. Podchodząc do niego odkryjesz sekret.
Wyzwanie Runy #2

Gdy zbadasz Automapę udaj się na przeciwny koniec lokacji. Dalsza droga prowadzi cały czas w górę, ale najpierw zbadaj tunel z lewej. Znajdziesz tam Wyzwanie Runy - Odnajdź i zniszcz. Twoim zadaniem będzie wykonanie trzech Zabójstw Chwały "śmierć z przestworzy" na Rycerzach Piekieł. Chodzi o egzekucję z powietrza. Przeciwnicy będą na szczęście pojawiać się po kolei, więc starcie nie powinno być zbyt trudne. Twoją podstawową bronią będzie ciężki karabin szturmowy. Warto wykorzystać jego ulepszenie z wybuchającymi pociskami, żeby szybko osłabić wroga. Aby wykonać Zabójstwo Chwały z powietrze możesz, albo ogłuszyć wroga pod schodami, a następnie zeskoczyć na niego z góry, albo zrobić to samo przy pomocy podwójnego skoku. Podczas walki pamiętaj o zbieraniu amunicji między kolejnymi rycerzami oraz o zabijaniu słabszych wrogów, żeby się uleczyć.
Figurka #2

Po zaliczeniu drugiego Wyzwania Runy zacznij się wspinać po schodach na górę. W połowie wspinaczki możesz się odwrócić do tytuły i spojrzeć w lewo.

Będzie tam półka skalna, na której ukryto kolekcjonerską figurkę (Pan Czerwień).
Dziennik #2 i #3 oraz Elitarny Strażnik #3

Gdy zbierzesz drugą figurkę, wejdź na szczyt schodów i udaj się w prawo. Jak podejdziesz do krawędzi skały powinieneś zobaczyć w dole żółto wyrzutnię grawitacyjną. Wyląduj obok niej, a następnie idź prosto.

Z prawej strony znajdziesz Elitarnego Strażnika, a z lewej dwa Dzienniki zapytań (jeden w formie runicznego kamienia).
Dziennik #4 oraz Dron Polowy

Możesz teraz wrócić do wyrzutni i skorzystać z niej, żeby dostać się znowu na górę. Teraz powinieneś udać się na lewo od schodów. Po drodze będziesz mijał jeszcze jeden Dziennik zapytań oraz Drona Polowego.
Klasyczna Mapa

Gdy walka z pierwszym Baronem Piekieł dobiegnie końca, odblokują się wrota niedaleko powerupa Poczwórne Obrażenia. Zanim jednak przez nie przejdziesz, udaj się do jaskini naprzeciwko.

Jest tam ukryta dźwignia otwierająca Klasyczną Mapę.

Wejście do mapy znajdziesz zeskakując na prawo z mostu prowadzącego do dużej bramy. Jest ono dokładnie pod mostem.
Dziennik #5 i #6 oraz Elitarny Strażanik #4

Gdy pokonasz pierwszego barona Piekieł i przejdziesz przez wielkie wrota, idź cały czas prosto. Po zeskoczeniu z ostatniej unoszącej się w powietrzu wysepki, podnieś Dziennik zapytań i ruszaj dalej w górę.

W trakcie wspinaczki natkniesz się na jeszcze jeden Dziennik w postaci runicznego kamienia, a kawałek dalej będzie Elitarny Strażnik.
Dziennik #7

Ostatni Dziennik zapytań znajdziesz tuż przed finałową walką tego etapu. Przed starciem podnieś też leżącą w tunelu zbroję oraz amunicję.
- Doom - poradnik do gry
- Doom: Poradnik do gry
- Doom: Sekrety
- Doom: Sekrety - wprowadzenie
- Doom: UAC Sekrety
- Doom: Dział Zasobów Sekrety
- Doom: Odlewnia Sekrety
- Doom: Obiekt Argentu Sekrety
- Doom: Wieża Energii Argentu Sekrety
- Doom: Sanktuarium Kadingir Sekrety
- Doom: Obiekt Argentu (zniszczony) Sekrety
- Doom: Kompleks Badań Sekrety
- Doom: Laboratoria Lazarus Sekrety
- Doom: Kraina Tytanów Sekrety
- Doom: Nekropolia Sekrety
- Doom: Centrum przetwarzania VEGI Sekrety
- Doom: Argent D'Nur Sekrety
- Doom: Sekrety
- Doom: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Znalazłem znalazłem, spokoloko, ruch mam ustawiony cały czas na "bieganie" i cóż z tego. Brak zapisu gry w tej lokacji wybitnie osłabia chęci. Ktoś tu gdzieś napisał że ten Doom jest lepszy niż Battlefild. Hahaha. Ja właśnie zostawiłem ten doomowy badziew i wróciłem do Battlefild 4 bo jest ciekawszy. Jak odpocznę psychicznie z rok albo dwa to może spróbuję po raz 21 jak wcześniej nie wywalę na śmietnik żeby mi oczu nie drażniło. teraz rozumiem tych co rzucają monitorami przez okno. Po 15 latach grania w różności trafić na coś takiego to się można wk.....
Mam tego dość. 20 prób przeskoczenia wyrwy w moście do Wieży Energii Argentu. Nie mam bladego pojęcia jak to zrobić. W poradniku jest rewelacyjny opis - "Po przeskoczeniu szerokiej wyrwy"...blablabla. Tylko jak ją k....a przeskoczyć?
Skonczylem ta misje juz piec razy i nie pominąłem zednego sekretu i strażnika a mimo to mam ze niby odnalazłem 2 żetony pretorskie i nie wiem co zrobic nie chce mi sie od nowa przechodzic gry a znalazlem 4 żetony czterech straznikow
A ja mam taki problem przeszedłem misje 6 sanktuarium kadingir kilka razy i wyzwanie śladami trupa zdobądź następująca liczbe żetonów pretorskich 4. Znalazlem 4 strażników ale zaliczyło mi 2/4 i powtarzam misja kilka razy ale strażnicy nie są juz aktywni co mam zrobić zeby zaliczyc zadanie
Cholera nie wiem po co tu wchodziłem tylko spoilerów sobie narobiłem jakaś masakra gra jest wyjechana w kosmos, od razu kupuj jeśli masz czas i sprzęta!, ogólnie jestem w połowie gry i jest nieźle tylko niepotrzebnie popatrzyłem na tą pajęczyce myślałem że będzie lepiej ale no cóż już wiem jaki diabeł jest na końcu niepotrzebnie tu właziłem!
Hahaaa miałem dokładnie to samo : D z tym że na youtube.
SULIK, ja w to właśnie gram i powiem szczerze, że od czasu Return To Castle Wolfenstein nie grałem w dobrego fpsa. W Doom idziesz z gnatem i wszystko rozwalasz przy zajebistej muzyce.Non stop AKCJA! Doom1 i Doom2 przechodziłem kilkadziesiąt razy, Doom3 raz( chodzisz, czytasz, zbierasz jakieś cholerne kody do szafek, sama nuda...) a Doom4 na pewno przejdę jeszcze kilka razy. Teraz robią gry ładne ale nie miodne.Przykład? Wolę pograć w Duke Nukem 3d niż w najnowszego Far Cry. Doom ma obie te cechy. Teraz mam nadzieję, że ID Software wpadnie na genialny pomysł i zrobi Quake 1 nową grafiką:D
Nie uwzględniono jeszcze 1 sekretu. Trochę się namęczyłem nim go znalazłem. Po znalezieniu 2 dziennika wskakujemy we wnękę po prawej od dziennika. Idziemy ścieżką skręcającą w prawo. Po zeskoczeniu po prawej mamy przejście, a nad nim półka z sekretem. Ukryta jest tam wyrzutnia rakiet.
Może mi ktoś powiedzieć, co oznaczają i do czego służą zielone (3) i czerwone (kilka, może 5) paski w prawym dolnym rogu pod bronią? Zauważyłem, że te zielone uzupełnia się znajdźkami w postaci kuli w obręczy, ale jak się tego używa i po co to jest???
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
