Doom: Argent D'Nur Sekrety
Aktualizacja:
Argent D'Nur
Poniżej znajdziesz dokładny opis wszystkich sekretów dostępnych na etapie Kraina Tytanów. Będą wśród nich m.in. Dzienniki, Elitarni Strażnicy, Figurki Kolekcjonerskie czy Sekretne Przełączniki.
- Sekretny przełącznik #1 i Sekret #1
- Automapa
- Sekretny przełącznik #2, Sekret #2 oraz Klasyczna Mapa
- Figurka #1
- Sekretny przełącznik #3 i Sekret #3
- Figurka #2
Sekretny przełącznik #1 i Sekret #1

Po pierwszej dużej walce walce idź cały czas prosto, a przy krawędzi zeskocz poziom niżej.

Z prawej strony zobaczysz czerwony sekretny przełącznik do wyzwania.

Użyj go, a następnie po kamieniu z lewej wróć do góry. W niszy z prawej strony będzie ukryta zbroja oraz paliwo do piły (sekret).
Automapa

Po odkryciu sekretu zeskocz w dół i idź do korytarza z lewej. Gdy zabijesz tam wszystkie demony, opuść tunel i udaj się do miejsca naprzeciwko. Przed unoszącymi się w powietrzy wysepkami skręć w lewo, żeby odkryć ukrytą w niszy Automapę.
Sekretny przełącznik #2, Sekret #2 oraz Klasyczna Mapa

Jak skończysz wysysać energię z pierwszego kamienia, podejdź do krawędzi z prawej, a następnie zeskocz poziom niżej. Będzie tam drugi sekretny przełącznik potrzebny do wyzwania.

Używając go odblokujesz przejście na prawo od dużej czaszki, do której kieruje cię punkt na radarze. Zamiast wchodzisz do czaszki idź wspomnianym przejściem.

W środku znajdziesz dźwignię otwierając przejście do Klasycznej Mapy tuż obok, a kawałek dalej będą przydatne przedmioty.

Jak je zbierzesz odkryje się kolejny sekret.
Figurka #1

Po walce przy drugim kamieniu otworzą się drzwi prowadzące do kolejnego celu. Wdrap się do niego schodami z lewej, gdyż będzie w nich dziura prowadząca do przedostatniej figurki (Pan Kosmonauta).
Sekretny przełącznik #3 i Sekret #3

Po wyssaniu energii z drugiego kamienia i wskoczeniu do wnętrza wielkiej czaszki, idź cały czas prosto. Z prawej strony zobaczysz ostatni czerwony sekretny przełącznik wymagany do wyzwania.

Wciśnij go, a następnie odwróć się i zawróć. Z prawej strony znajdziesz niszę z Megazdrowiem oraz amunicją do BFG (sekret).
Figurka #2
Pana Złotko zdobędziesz automatycznie po pokonaniu finałowego bossa.
- Doom - poradnik do gry
- Doom: Poradnik do gry
- Doom: Sekrety
- Doom: Sekrety - wprowadzenie
- Doom: UAC Sekrety
- Doom: Dział Zasobów Sekrety
- Doom: Odlewnia Sekrety
- Doom: Obiekt Argentu Sekrety
- Doom: Wieża Energii Argentu Sekrety
- Doom: Sanktuarium Kadingir Sekrety
- Doom: Obiekt Argentu (zniszczony) Sekrety
- Doom: Kompleks Badań Sekrety
- Doom: Laboratoria Lazarus Sekrety
- Doom: Kraina Tytanów Sekrety
- Doom: Nekropolia Sekrety
- Doom: Centrum przetwarzania VEGI Sekrety
- Doom: Argent D'Nur Sekrety
- Doom: Sekrety
- Doom: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Znalazłem znalazłem, spokoloko, ruch mam ustawiony cały czas na "bieganie" i cóż z tego. Brak zapisu gry w tej lokacji wybitnie osłabia chęci. Ktoś tu gdzieś napisał że ten Doom jest lepszy niż Battlefild. Hahaha. Ja właśnie zostawiłem ten doomowy badziew i wróciłem do Battlefild 4 bo jest ciekawszy. Jak odpocznę psychicznie z rok albo dwa to może spróbuję po raz 21 jak wcześniej nie wywalę na śmietnik żeby mi oczu nie drażniło. teraz rozumiem tych co rzucają monitorami przez okno. Po 15 latach grania w różności trafić na coś takiego to się można wk.....
Mam tego dość. 20 prób przeskoczenia wyrwy w moście do Wieży Energii Argentu. Nie mam bladego pojęcia jak to zrobić. W poradniku jest rewelacyjny opis - "Po przeskoczeniu szerokiej wyrwy"...blablabla. Tylko jak ją k....a przeskoczyć?
Skonczylem ta misje juz piec razy i nie pominąłem zednego sekretu i strażnika a mimo to mam ze niby odnalazłem 2 żetony pretorskie i nie wiem co zrobic nie chce mi sie od nowa przechodzic gry a znalazlem 4 żetony czterech straznikow
A ja mam taki problem przeszedłem misje 6 sanktuarium kadingir kilka razy i wyzwanie śladami trupa zdobądź następująca liczbe żetonów pretorskich 4. Znalazlem 4 strażników ale zaliczyło mi 2/4 i powtarzam misja kilka razy ale strażnicy nie są juz aktywni co mam zrobić zeby zaliczyc zadanie
Cholera nie wiem po co tu wchodziłem tylko spoilerów sobie narobiłem jakaś masakra gra jest wyjechana w kosmos, od razu kupuj jeśli masz czas i sprzęta!, ogólnie jestem w połowie gry i jest nieźle tylko niepotrzebnie popatrzyłem na tą pajęczyce myślałem że będzie lepiej ale no cóż już wiem jaki diabeł jest na końcu niepotrzebnie tu właziłem!
Hahaaa miałem dokładnie to samo : D z tym że na youtube.
SULIK, ja w to właśnie gram i powiem szczerze, że od czasu Return To Castle Wolfenstein nie grałem w dobrego fpsa. W Doom idziesz z gnatem i wszystko rozwalasz przy zajebistej muzyce.Non stop AKCJA! Doom1 i Doom2 przechodziłem kilkadziesiąt razy, Doom3 raz( chodzisz, czytasz, zbierasz jakieś cholerne kody do szafek, sama nuda...) a Doom4 na pewno przejdę jeszcze kilka razy. Teraz robią gry ładne ale nie miodne.Przykład? Wolę pograć w Duke Nukem 3d niż w najnowszego Far Cry. Doom ma obie te cechy. Teraz mam nadzieję, że ID Software wpadnie na genialny pomysł i zrobi Quake 1 nową grafiką:D
Nie uwzględniono jeszcze 1 sekretu. Trochę się namęczyłem nim go znalazłem. Po znalezieniu 2 dziennika wskakujemy we wnękę po prawej od dziennika. Idziemy ścieżką skręcającą w prawo. Po zeskoczeniu po prawej mamy przejście, a nad nim półka z sekretem. Ukryta jest tam wyrzutnia rakiet.
Może mi ktoś powiedzieć, co oznaczają i do czego służą zielone (3) i czerwone (kilka, może 5) paski w prawym dolnym rogu pod bronią? Zauważyłem, że te zielone uzupełnia się znajdźkami w postaci kuli w obręczy, ale jak się tego używa i po co to jest???
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
