Doom: Odlewnia Opis przejścia
Aktualizacja:
Odlewnia
Wyzwania
Trzej opętani, jedna beczka
Zabij jedną wybuchową beczką 3 Opętanych.
To wyzwanie można zaliczyć już na samym początku etapu. Zaraz po przejściu przez śluzę, przeskocz przez przepaść po lewej, pobiegnij szybko prosto i rzuć granat w Opętanego Żołnierza oraz dwóch słabszych wrogów. W ten sposób oczyścisz sobie teren do wykonania wyzwania. Twoim zadaniem jest zbicie 3 Opętanych przy pomocy jednej wybuchającej beczki. Aby to zrobić, wbiegnij w cztery beczki stojące po lewej i spróbuj je w ten sposób rozdzielić. Jedną beczkę musisz przetoczyć daleko od pozostałych, a następnie zwabić do niej chodzących niedaleko czterech Opętanych. Gdy będą dostatecznie blisko siebie, strzel w beczkę, aby zaliczyć wyzwanie.
Zadeptanie
Dokonaj na Opętanych Żołnierzach 3 Zabójstw Chwały "śmierć z przestworzy" (z góry).
Stojąc naprzeciwko niebieskich drzwi udaj się w prawo, przejdź przez most, a następnie skręć w lewo. Dojdziesz w ten sposób do miejsca, w którym najłatwiej wykonać to wyzwanie. Będzie tam sporo Opętanych Żołnierzy oraz poręcz, z której możesz na nich skakać. Jeżeli nie zabijesz w ten sposób trzech przeciwników, wczytaj grę od ostatniego punktu zapisu.
Zapalony kolekcjoner
Znajdź dwa przedmioty kolekcjonerskie (figurki).
Zniszcz Gniazda Juchy

Po rozpoczęciu etapu idź cały czas prosto, aż do zamkniętej śluzy. Otworzy się ona zaraz po tym jak otrzymasz informacje na temat tzw. Oceny bojowej. Jest to wskaźnika liczby zabitych demonów na danym etapie. Im więcej ich zabijesz, tym więcej punktów ulepszenia broni otrzymasz. Za drzwiami zobaczysz bardzo rozległe pomieszczeni, w którym już czekają na ciebie pierwsi przeciwnicy. Na początku przeskocz przez przepaść po lewej, pobiegnij szybko prosto i rzuć granat w Opętanego Żołnierza oraz dwóch słabszych wrogów. W ten sposób oczyścisz sobie teren do wykonania pierwszego wyzwania [1].

Twoim zadaniem jest zbicie 3 Opętanych przy pomocy jednej wybuchającej beczki. Aby to zrobić, wbiegnij w 4 beczki stojące po lewej i spróbuj je w ten sposób rozdzielić. Jedną beczkę musisz przetoczyć daleko od pozostałych, a następnie zwabić do niej chodzących niedaleko czterech Opętanych. Gdy będą dostatecznie blisko siebie, strzel w beczkę, aby zaliczyć wyzwanie.

Teraz cofnij się do wyrwy w chodniku, przez którą przed chwilą przeskakiwałeś i wejdź do pomieszczenia obok. W środku znajdziesz pancerz, pierwszy Dziennik zapytań [2] oraz Drona polowego. Po zakupie ulepszenia przejdź przez kolejne drzwi i zabij czekających tam na ciebie wrogów. Będzie wśród nich Piekielny Burzyciel. Ten typ przeciwnika polega przede wszystkim na swoim zasięgowym laserze, więc staraj się do niego szybko podbiec i zabić z bliska. Idąc dalej przed siebie i zabijając kolejnych wrogów, dotrzesz do pomieszczenia z lewej, w którym znajduje się panel wymagający dłoni konkretnego pracownika. Aby ją zdobyć, uruchom pobliskie echo, a następnie podążaj za hologramem.

Zaprowadzi cię on do wyrwy w chodniku. Nie da się jej przeskoczyć, więc zamiast próbować, po prostu zeskocz na dół.
![Dokładnie naprzeciwko znajdziesz korytarz, w którym leży Elitarny Strażnik [3] - Odlewnia | Opis przejścia | Doom - Doom - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1713/351501374.jpg)
Dokładnie naprzeciwko znajdziesz korytarz, w którym leży Elitarny Strażnik [3].

Po zebraniu cennego ulepszenia, cofnij się do miejsca z lawą i zacznij wspinać się na górę, kierując się zielonymi światłami. Wskazują one miejsca, do których możesz do skoczyć.
Zostało jeszcze 71% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Doom - poradnik do gry
- Doom: Poradnik do gry
- Doom: Opis przejścia
- Doom: UAC Opis przejścia
- Doom: Dział Zasobów Opis przejścia
- Doom: Odlewnia Opis przejścia
- Doom: Obiekt Argentu Opis przejścia
- Doom: Wieża Energii Argentu Opis przejścia
- Doom: Sanktuarium Kadingir Opis przejścia
- Doom: Obiekt Argentu (zniszczony) Opis przejścia
- Doom: Kompleks Badań Opis przejścia
- Doom: Laboratoria Lazarus Opis przejścia
- Doom: Cyberdemon - boss Opis przejścia
- Doom: Kraina Tytanów Opis przejścia
- Doom: Nekropolia Opis przejścia
- Doom: Piekielny Strażnik - boss
- Doom: Centrum przetwarzania VEGI Opis przejścia
- Doom: Argent D'Nur Opis przejścia
- Doom: Władczyni Pająków - boss
- Doom: Opis przejścia
- Doom: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Znalazłem znalazłem, spokoloko, ruch mam ustawiony cały czas na "bieganie" i cóż z tego. Brak zapisu gry w tej lokacji wybitnie osłabia chęci. Ktoś tu gdzieś napisał że ten Doom jest lepszy niż Battlefild. Hahaha. Ja właśnie zostawiłem ten doomowy badziew i wróciłem do Battlefild 4 bo jest ciekawszy. Jak odpocznę psychicznie z rok albo dwa to może spróbuję po raz 21 jak wcześniej nie wywalę na śmietnik żeby mi oczu nie drażniło. teraz rozumiem tych co rzucają monitorami przez okno. Po 15 latach grania w różności trafić na coś takiego to się można wk.....
Mam tego dość. 20 prób przeskoczenia wyrwy w moście do Wieży Energii Argentu. Nie mam bladego pojęcia jak to zrobić. W poradniku jest rewelacyjny opis - "Po przeskoczeniu szerokiej wyrwy"...blablabla. Tylko jak ją k....a przeskoczyć?
Skonczylem ta misje juz piec razy i nie pominąłem zednego sekretu i strażnika a mimo to mam ze niby odnalazłem 2 żetony pretorskie i nie wiem co zrobic nie chce mi sie od nowa przechodzic gry a znalazlem 4 żetony czterech straznikow
A ja mam taki problem przeszedłem misje 6 sanktuarium kadingir kilka razy i wyzwanie śladami trupa zdobądź następująca liczbe żetonów pretorskich 4. Znalazlem 4 strażników ale zaliczyło mi 2/4 i powtarzam misja kilka razy ale strażnicy nie są juz aktywni co mam zrobić zeby zaliczyc zadanie
Cholera nie wiem po co tu wchodziłem tylko spoilerów sobie narobiłem jakaś masakra gra jest wyjechana w kosmos, od razu kupuj jeśli masz czas i sprzęta!, ogólnie jestem w połowie gry i jest nieźle tylko niepotrzebnie popatrzyłem na tą pajęczyce myślałem że będzie lepiej ale no cóż już wiem jaki diabeł jest na końcu niepotrzebnie tu właziłem!
Hahaaa miałem dokładnie to samo : D z tym że na youtube.
SULIK, ja w to właśnie gram i powiem szczerze, że od czasu Return To Castle Wolfenstein nie grałem w dobrego fpsa. W Doom idziesz z gnatem i wszystko rozwalasz przy zajebistej muzyce.Non stop AKCJA! Doom1 i Doom2 przechodziłem kilkadziesiąt razy, Doom3 raz( chodzisz, czytasz, zbierasz jakieś cholerne kody do szafek, sama nuda...) a Doom4 na pewno przejdę jeszcze kilka razy. Teraz robią gry ładne ale nie miodne.Przykład? Wolę pograć w Duke Nukem 3d niż w najnowszego Far Cry. Doom ma obie te cechy. Teraz mam nadzieję, że ID Software wpadnie na genialny pomysł i zrobi Quake 1 nową grafiką:D
Nie uwzględniono jeszcze 1 sekretu. Trochę się namęczyłem nim go znalazłem. Po znalezieniu 2 dziennika wskakujemy we wnękę po prawej od dziennika. Idziemy ścieżką skręcającą w prawo. Po zeskoczeniu po prawej mamy przejście, a nad nim półka z sekretem. Ukryta jest tam wyrzutnia rakiet.
Może mi ktoś powiedzieć, co oznaczają i do czego służą zielone (3) i czerwone (kilka, może 5) paski w prawym dolnym rogu pod bronią? Zauważyłem, że te zielone uzupełnia się znajdźkami w postaci kuli w obręczy, ale jak się tego używa i po co to jest???
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
