Dark Messiah: In the House of Ashes (3)
Aktualizacja:
Schody w górę, schody w dół. Korytarz prowadzi mnie do Biblioteki. Olbrzymia sala, wielopoziomowa z kładkami zawieszonymi na łańcuchach. Sporo czytelników, ale mogących w każdej chwili podjąć walkę. Do tego strażnicy Black Guard's . Nie mogę wykonywać żadnych gwałtownych ruchów. Kolejno likwiduję strażników i adeptów Nekromancji, o ile chcą walczyć. Poziom po poziomie oczyszczam z przeciwników teren i docieram do parteru. Na podłodze znajduję Vampire Knight's Shield! Mocny sprzęt. Dołączam go do ekwipunku. Przed sobą mam znowu drzwi, do których niezbędny jest klucz o kulistym kształcie. Nie pokonam ich bez tego przedmiotu. Zmieniam kierunek i wchodzę ostrożnie, kryjąc się w cieniu na salę fechtunku i ćwiczeń fizycznych. Akurat trwa trening. Spokojnie planuję atak. Pułapki Fire Trap z lewej i prawej strony od wejścia i mierzony strzał w łuku w jednego z trenujących. Pada jak ścięty, niestety pozostały przy życiu jego kumpel wzywa odsiecz. Robi się ciasno. Odchodzę z powrotem do korytarza, którym przybyłem zostawiając za sobą pułapki. Kolejne wybuchy świadczą, że zadziałały. Powracam do sali ćwiczeń. Pozostało jeszcze kilku rycerzy, których pokonuję w bezpośredniej walce.
![]() W górę schodami ... | ![]() ... i w dół! Huśtawka, czy też projektant miał ukryty cel w takim projektowaniu? |
![]() Jeden przeszedł do przeszłości, ale przeciwników jest tu znacznie więcej.
| ![]() Biblioteka. Olbrzymia wielopoziomowa sala z kładkami i licznymi użytkownikami.
|
![]() Zestaw standardowy - pułapki i broń dystansowa, oraz zaskoczenie. To moje atuty.
| ![]() Kolejny strażnik padł na posterunku.
|
![]() Jestem coraz bliżej wyjścia z tej okolicy.
| ![]() Kolejne drzwi, do których jest potrzebny, chyba w kształcie kulistym klucz.
|
![]() To jest konkretne znalezisko - vampirza tarcza. Ciekawe, jak to działa.
| ![]() Sala ćwiczeń fizycznych i fechtunku. Tu ćwiczą ciało!
|
![]() Kiepsko wyszkoleni, łażą po moich pułapkach, jak po deptaku w Ciechocinku. Trup pada gęsto i bardzo dobrze!
| ![]() Zamiast manekina powiesili prawdziwe ciało, być może nieszczęśnik jeszcze żył, gdy go oprawiali! Zapłacicie za to, obiecuję!
|
![]() Zdrzemnął się chwilę, nie budzić!
| ![]() Ciekawe, kto jest jego fryzjerem?
|
Penetruję teren i w ich Sali koszarowej na stole znajduję Black Orb - to jest właśnie ten kulisty klucz do niektórych drzwi. Ruszam dalej. Powracam do pierwszych drzwi na parterze Biblioteki i używam Black Orb. Działa! Wchodzę w krótki korytarz zakończony kilkoma schodkami w górę. Ostrożnie wyglądam i smród zaciska mi gardło! Co to jest? Olbrzymia sala, niczym laboratorium, łoża z podniesionymi kratami, wszędzie krew i do tego Nekromanci. Zakładam swój zestaw zaczepny w wywołuję walkę z Nekromantami. Po pokonaniu ich penetruję tą salę. Widok jest przerażający. Obdarte ze skóry ciała, inkubatory (?) dla Nieumarłych, żyjące monstra, bo przecież nie ludzie przykuci do ścian. Ohyda! Próbuje dobić jednego z uwięzionych, by skrócić mu cierpienia, bez skutku! Jest odporny na każdy cios i Magię. Niewiarygodne. Penetruję pomieszczenie z lewej strony Sali, nic rewelacyjnego. Otwieram drzwi z prawej strony. Jestem w więzieniu. Ta część zabudowana jest okratowanymi celami, w których siedzą kmiecie! Teraz już wiem, dlaczego plagą Stonehelm byli znikający wieśniacy. Otwieram jedna z cel, chcąc uwolnić siedzącego tam kmiecia, a on rzuca się na mnie z morderczymi zapędami, wobec czego zmuszony byłem go zabić. Historia powtarza się także z innymi uwięzionymi. Nekromanci przekształcili ich w bestie! Nie ma wyjścia, Zabijam wszystkich.
![]() Sporo się czyta w tej okolicy.
| ![]() Jest! Black Orb - klucz do drzwi, których otworzyć nie mogłem.
|
![]() Inauguracja używania nowego klucza. Działa i to jest dobra nowina.
| ![]() Zła jest taka, że straszliwie tu cuchnie, a do tego zauważam akolitów wyższego stopnia wtajemniczenia.
|
![]() Pora przygotować się do walki - na moich głównie warunkach.
| ![]() To teraz tylko poczekam chwilę i wszystko będzie jasne!
|
![]() Co to jest? Inkubator nieumarłych?
| ![]() Laboratorium Nekromantów - przerażające miejsce.
|
Komentarze czytelników
zanonimizowany421460 Junior
Mam pytanie odnośnie "https://www.gry-online.pl/poradniki/dark-messiah-of-might-and-magic/&PART=440&PAGE=1" ponieważ nie wiem do jakiej ja mam wejść windy... jeżeli ktoś wie (a musi jeżeli to przeszedł) to proszę o odpowiedź tu na forum bądź na mojego e-maila - jak komu lepiej.
Z góry dzięki.
darek79r19 Pretorianin
Jak dla mnie to opis przejścia gry, a nie poradnik. Raczej przewodnik. W poradniku były by opisane bronie, magia, autor napisał by, co lepiej rozwijać itd itp. Troche za ubogo jak na poradnik.
Cainoor Legend
Świetna gra, fajny poradnik. Ze dwa razy naprawdę mi się przydał. Autor śmiesznie opisał niektóre momenty i brawa mu się należą za włożoną prace. Właśnie zakończyłem Messiah'a. Szkoda, że taki krótki.
Pozdrawiam :)
zanonimizowany56091 Generał
Czy jest możliwość zaaktualizowanie poradnika ??. Chodzi mi o napisanie wszyskich możliwych zakończeń i opisanie wszyskich ukrytych miejsc.Bo 3 raz przechodze inna postacia: wojownik mag teraz zabojcą i chciałem się upewnic czy wszyskie sekrety odkryłem.Please !!!
mktiger Chorąży
no coz wlasnie jestem w trakcie eksploracji podziemi z pajakami i stwierdzilem ze autor poradnika nie odwiedzil kilku lokacji bo nie widze wzmianki o sekretnym miejscu ktore znalazlem w jednym z tuneli
berkut47 Chorąży
Poradnik został zaaktualizowany o wszystkie zakończenia. Może jednakże zdarzyć się, że nie wszystkie "secret area" zostały w nim uwidocznione. Wiadomo, rzeczą ludzką jest nie dojrzeć wszystkiego. W posłowiu Autor zasygnalizował taką możliwość i jest takie postępowanie ok., tym bardziej, że dotyczy jednostkowych przypadków.
zanonimizowany795948 Junior
Pominięty secret - rozdział I po prawej stronie od bramy do posiadłości Menelaga jest drabinka. Wspinamy się nią na dachy, przechodzimy po desce na gzyms i przez otwarte okno wskakujemy na poddasze. Ciężko przeoczyc. shame on you ;)
zanonimizowany795948 Junior
Pominięty secret - rozdział I po prawej stronie od bramy do posiadłości Menelaga jest drabinka. Wspinamy się nią na dachy, przechodzimy po desce na gzyms i przez otwarte okno wskakujemy na poddasze. Ciężko przeoczyc. shame on you ;)
zanonimizowany795948 Junior
Ok rozdział 2 - tym razem 2 secrety zmissowane. Kiepski ten poradnik.
1 - ciekawe, że autora nie zastanawiało po co ghoul wbiegł po ścianie? Miedzy innymi po to, żeby gracz się tam pofatygował i zlootował skrzynie. Przejście jest w korytarzyku na prawo od drabinki prowadzącej na wieże maga.
2 - Będąc na poddaszu posiadłości ( wejście po linie na deski podtrzymujące strop ) wystarczy skoczyc w lewo na połozone piętro niżej regały, a tam stół z masą sprzętu. Regały odsuwają się po uprzednim uruchomieniu lewarka.
PS - masakra w holu też nie była zbytnio sensowna, skoro można było przeciąc line i potańczyc dookoła huśtającego się, gigantycznego żyrandola, dzięki któremu nie musimy nawet dobywac broni, bo guardsi 'sami' się załatwią.
zanonimizowany869242 Junior
Napisałem petycję w sprawie aktualizacji do gry Dark Messiah Multiplayer. Od ostatniego update'u minęło
sporo czasu i dużo jest do zrobienia. Wasz podpis pod petycją byłby bezcenny. Zajmie wam to
maksymalnie minutę, ale dzięki temu zwiększycie szanse na to, żeby developer rozważył naszą
propozycję. Postarajmy się wspólnie o to, by w końcu zaaktualizowali tą grę. Podpisywać się możecie do
końca marca, także liczę na was! :)
http://www.gopetition.com/petitions/about-dark-messiah-update.html
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.






















