Crusader Kings 2: Marszałek (Marshall)
Aktualizacja:
Marszałek (Marshall)

Supress Revolts (ograniczenie buntów) - jedna z bardziej przydatnych umiejętności, pozwalająca na zmniejszenie ryzyka buntu w hrabstwie, do którego został wysłany marszałek. Szczególnie warto używać jej w miejscach, które zostały niedawno podbite - miejscowa ludność ma tam szczególną tendencję do podnoszenia głów przeciwko nowej władzy. Wysłanie do nich marszałka jest bardzo opłacalne, chociaż należy przy tym uważać - istnieje szansa, że zostanie on schwytany.
Train Troops (trening oddziałów) - umiejętność gwarantująca znaczne zwiększenie ilości wojsk, które mogą zostać powołane pod broń w wybranym hrabstwie, a równocześnie zwiększająca tempo ich odnawiania. Szczególnie opłaca się jej używać podczas dłuższych, wyniszczających wojen, w których posiłki mogą stanowić decydujący argument podczas starcia. Trening najlepiej podejmować na tych terenach, na których rekrutuje się najwięcej wojska - zwiększenie ich ilości będzie tam najbardziej odczuwalne. Niestety, sporym mankamentem tej umiejętności jest to, że bardzo często marszałek, z racji swego stanowiska, bierze osobisty udział w wojnie, stojąc na czele oddziałów. W takim wypadku nie może on podejmować żadnych misji, również treningu oddziałów. Dodatkowym minusem jest też to, że szlachta zamieszkująca wybrane hrabstwo nie będzie zadowolona z faktu, że ktoś miesza się w jej sprawy, przez co może wyrzucić marszałka ze swojej domeny.
Research Military Tech (rozwijanie technologii wojskowej) - najmniej przydatna ze zdolności bohatera, wpływająca jedynie na tempo rozwijania kolejnych technologii w wybranym hrabstwie. Tę umiejętność opłaca się wykorzystywać tylko w sytuacji, w której nie prowadzi się żadnej wojny i nie istnieje ryzyko buntu - czyli jedynie w bardzo małych państwach. Co gorsza, istnieje możliwość, że marszałek ucierpi podczas swojej pracy, wywołując wypadek (swój lub czyjś). Trzeba więc poważnie rozważyć wszystkie za i przeciw, zanim zdecyduje się na tę umiejętność.
Najważniejsza cecha: wojowniczość (Martial).
Komentarze czytelników
beznadziejny poradnik. Nic nie wyjaśnia
"Nigdy nie wiadomo, jakie dziecko zostanie narodzone – jest to generowane losowo na chwilę przed rozwiązaniem. Wynika z tego, że warto więc zapisać grę chwilę wcześniej i doczytywać, aż urodzi się właściwy potomek." - przez takie porady gra traci cały smak... porada bardziej do sekcji cheats & tricks...
Poradnik z 20 marca a ciągle jest informacja, że "niedługo pojawi się na serwisie informacyjnym i będzie dostępny
bezpłatnie przez 14 dni dla wszystkich czytelników". Może by tak w końcu udostępnić, to ktoś by przynajmniej skorzystał...?
Jeszcze nie miałem okazji zagrać w gierkę, ale wydaje sie być ciekawa.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
