Crusader Kings 2: Jak działa technologia?
Aktualizacja:
Jak to działa?
Technika rozwijała się kiedyś znacznie wolniej, niż w dzisiejszych czasach - Crusader Kings II obrazuje to w bardzo dosadny sposób. Aby polepszyć wiedzę swojej domeny na jakiś temat, na ogół trzeba poświęcić na to wiele lat badań, a czasami też pieniędzy i wpływów politycznych. Premie otrzymywane przez gracza dzięki rozwojowi technologicznemu są co prawda dosyć odczuwalne, ale narastają w tak powolnym tempie, że zwykle nie zwraca się na nie uwagi. Dodatkowy problem polega też na tym, że każde hrabstwo dysponuje swoim, zupełnie autonomicznym poziomem zaawansowania - często jest więc tak, że gracz posiada nie tylko bardzo rozbudowane, kwitnące życiem terytoria, ale również sporo cywilizacyjnych pustyń, z którymi nie bardzo jest co zrobić.

Technologie dzieli się na trzy kategorie: wojskowe, ekonomiczne i kulturowe. Te pierwsze służą przede wszystkim ulepszaniu wojska - zarówno pod kątem jego odporności, jak i ataku czy morale. Ekonomia, jak nietrudno się domyśleć, wpływa głównie na przychody w złocie generowane z posiadanych hrabstw, ale i na dostęp do bardziej zaawansowanych budynków (patrz rozdział: Ekonomia). Technologie kulturowe wreszcie polepszają stosunki władcy z jego wasalami (na wiele możliwych sposobów) oraz zwiększają ilość otrzymywanych przez gracza punktów wiary i prestiżu. Każde z tych trzech drzewek jest równie ważne - wszystkie pozwalają bowiem budować ogólną jakość całego państwa.

Jak przyspieszyć tempo poznawania kolejnych technologii? Najprostsza metoda polega na wybraniu tematu, nad którym nadworni myśliciele powinni się szczególnie skupić - robi się to poprzez kliknięcie na ikonę lupy w oknie technologii (screen powyżej). Jeśli i to by nie wystarczało, zawsze można posiłkować się członkami rady - większość z nich dysponuje umiejętnościami znacząco przyspieszającymi tempo wynajdywania kolejnych udogodnień (patrz: Rada). W ostateczności, jeśli posiada się sporo gotówki, można pokusić się o wzniesienie uniwersytetu (w mieście) lub szkoły przykatedralnej (w biskupstwie) - budowle te kosztują naprawdę sporo, ale na trwałe przyspieszają tempo odkryć w hrabstwie.

Podczas awansowania hrabstw na kolejne poziomy można zauważyć, że dzieje się to w coraz wolniejszym tempie - jest to spowodowane tym, ze im posiadłość bardziej zaawansowana, tym więcej czasu zajmują kolejne odkrycia. Taki stan rzeczy próbuje wymusić na graczu bardziej intensywne skupienie się na kwestii technologii, ale w praktyce nie należy mu ulegać - od nauki dużo ważniejsze są wojny, spiski i kwestie dynastyczne. Jeśli zostawi się hrabstwa samym sobie, nic strasznego się nie stanie - będą rozwijać się w swoim naturalnym, żółwim tempie. Dlatego też bardziej opłaca się skupić na pozostałych elementach zabawy.
1
- Crusader Kings II - poradnik do gry
- Crusader Kings 2: Poradnik do gry
- Crusader Kings 2: Informacje Podstawowe
- Crusader Kings 2: Cel gry
- Crusader Kings 2: Wybór postaci, regionu i okresu
- Crusader Kings 2: Wybór postaci, regionu i okresu - Hrabia (Count)
- Crusader Kings 2: Wybór postaci, regionu i okresu - Książę dzielnicowy (Duke)
- Crusader Kings 2: Wybór postaci, regionu i okresu - Król (King)
- Crusader Kings 2: Wybór postaci, regionu i okresu - Kaiser/Basileus
- Crusader Kings 2: Zasoby
- Crusader Kings 2: Jak działa technologia?
- Crusader Kings 2: Podstawowe Problemy
- Crusader Kings 2: Informacje Podstawowe
- Crusader Kings 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
beznadziejny poradnik. Nic nie wyjaśnia
"Nigdy nie wiadomo, jakie dziecko zostanie narodzone – jest to generowane losowo na chwilę przed rozwiązaniem. Wynika z tego, że warto więc zapisać grę chwilę wcześniej i doczytywać, aż urodzi się właściwy potomek." - przez takie porady gra traci cały smak... porada bardziej do sekcji cheats & tricks...
Poradnik z 20 marca a ciągle jest informacja, że "niedługo pojawi się na serwisie informacyjnym i będzie dostępny
bezpłatnie przez 14 dni dla wszystkich czytelników". Może by tak w końcu udostępnić, to ktoś by przynajmniej skorzystał...?
Jeszcze nie miałem okazji zagrać w gierkę, ale wydaje sie być ciekawa.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
