Art of Murder Hunt for the Puppeteer: Archiwum, samochód; kran w kamienicy Kuba, Hawana

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Archiwum, samochód; kran w kamienicy

1 - Archiwum, samochód; kran w kamienicy | Kuba, Hawana - Art of Murder: Klątwa Lalkarza - poradnik do gry
Nicole powraca do archiwum i wreszcie może wypytać urzędnika o interesującą ją posiadłość - Archiwum, samochód; kran w kamienicy | Kuba, Hawana - Art of Murder: Klątwa Lalkarza - poradnik do gry

Nicole powraca do archiwum i wreszcie może wypytać urzędnika o interesującą ją posiadłość. Udaje się jej nawet nakłonić go do wypożyczenia jej swego samochodu, by miała czym dotrzeć na miejsce. Po skończonej rozmowie dziewczyna maszeruje więc pod bar, a stamtąd w boczną uliczkę po lewej, tam bowiem urzędnik zaparkował swoje zielone autko (zbliżenie). Wtyka otrzymane od niego kluczyki w stacyjkę, przekręca 2x i niestety - samochód nie chce odpalić.

2 - Archiwum, samochód; kran w kamienicy | Kuba, Hawana - Art of Murder: Klątwa Lalkarza - poradnik do gry
Panna Bonnet przegląda zatem zawartość schowka po prawej i zabiera z niego nakrętkę oraz klucz płaski - Archiwum, samochód; kran w kamienicy | Kuba, Hawana - Art of Murder: Klątwa Lalkarza - poradnik do gry

Panna Bonnet przegląda zatem zawartość schowka po prawej i zabiera z niego nakrętkę oraz klucz płaski . Wysiada z samochodu i zagląda mu pod maskę (zbliżenie). Upewnia się, że nawalił akumulator (po prawej; kliknij go LPM). Zauważa też, że w chłodnicy nie ma wody i brak zamykającego jej otwór korka (kliknij LPM dziurę na korek).

3 - Archiwum, samochód; kran w kamienicy | Kuba, Hawana - Art of Murder: Klątwa Lalkarza - poradnik do gry
W tej sytuacji nasza bohaterka maszeruje do seledynowej kamienicy stojącej na trasie pomiędzy archiwum a hotelem - Archiwum, samochód; kran w kamienicy | Kuba, Hawana - Art of Murder: Klątwa Lalkarza - poradnik do gry

W tej sytuacji nasza bohaterka maszeruje do seledynowej kamienicy stojącej na trasie pomiędzy archiwum a hotelem. W jej podcieniach znajduje się bowiem kran (zbliżenie). Dziewczyna zabezpiecza dziurawą reklamówkę spinaczem od bielizny i zawiesza ją na kranie. Odkręca zawór i po chwili może zabrać reklamówkę napełnioną wodą.

4 - Archiwum, samochód; kran w kamienicy | Kuba, Hawana - Art of Murder: Klątwa Lalkarza - poradnik do gry
Pora teraz wykorzystać nowy akumulator przyuważony w samochodzie stojącym przy archiwum - Archiwum, samochód; kran w kamienicy | Kuba, Hawana - Art of Murder: Klątwa Lalkarza - poradnik do gry

Pora teraz wykorzystać nowy akumulator przyuważony w samochodzie stojącym przy archiwum. Agentka udaje się tam i próbuje wyciągnąć rzeczony akumulator - jednak jest on za ciężki. Dziewczyna powraca więc na plac przed archiwum i wypożycza stacjonującą na nim rikszę. Podjeżdża nią do popsutego samochodu i przenosi akumulator na stopień rikszy, po czym transportuje go pod samochód archiwisty. Przy pomocy klucza płaskiego odkręca stary akumulator i wsadza na jego miejsce stojący na rikszy nowy.

5 - Archiwum, samochód; kran w kamienicy | Kuba, Hawana - Art of Murder: Klątwa Lalkarza - poradnik do gry
Nalewa do otworu w chłodnicy wody z reklamówki i probuje zatkać go korkiem - Archiwum, samochód; kran w kamienicy | Kuba, Hawana - Art of Murder: Klątwa Lalkarza - poradnik do gry

Nalewa do otworu w chłodnicy wody z reklamówki i probuje zatkać go korkiem. Niestety - posiadany korek jest za duży, ale wystarczy nakryć dziurę gumową rękawiczką i wreszcie można poprzez nią wcisnąć korek na miejsce. Teraz już tylko trzeba wsiąść do samochodu (uważaj, by kliknąć zbliżenie na samochód a nie na maskę), wetknąć kluczyki w stacyjkę, przekręcić je dwukrotnie i Nicole jedzie do posiadłości Montoute.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry Przygodowe
2009-03-29
21:03

Rhoand Junior

Rhoand

Pomocy! W ostatnim etapie na cmentarzu położyłem najpierw klucz na mapę i nie mogę położyć sztyletu, próbowałem rożnych kombinacji nic nie pomaga! Niestety nie mam żadnego poprzedniego save, nie chce mi się zaczynać gry po raz kolejny.

Komentarz: Rhoand
2009-03-29
21:07

mirencjum Legend

Jutro zamierzam kupić tą grę. Można ustawić rozdzielczość 1920/1080?

Otwieramy kasetkę i przy pomocy sztyletu wyciągamy z niej kluczyk.
Przyglądamy się mapie. Kładziemy główkę klucza na czerwonym symbolu pośrodku. Prawym przyciskiem myszki obracamy kluczyk kilka razy, aby wyznaczyć część trasy. W pewnym momencie Nicole stwierdzi, że potrzeba nam czegoś jeszcze. Wtedy na mapie kładziemy sztylet. Obracamy go kilka razy tak, by trójkąty przy rękojeści można było przyłożyć do trójkątów przy czerwonym symbolu na mapie. Gdy sztylet znajdzie się w odpowiednim miejscu, kładziemy klucz na punkt na jego rękojeści. Obracamy kluczyk kilkakrotnie, aby wyznaczyć dalszą część trasy.

Komentarz: mirencjum
2009-03-29
23:26

Rhoand Junior

Rhoand

Wielkie dzięki za pomoc.

Niestety nie można ustawić takiej rozdzielczości jest tylko jedna standardowa i nie można jej zmienić.

Komentarz: Rhoand
2009-11-10
00:02

kukiUN Pretorianin

kukiUN

A ja mam problem z sejfem w Hiszpanii.Mam zupełnie inny kod niż jest w poradniku(2-26-24-5-9) i nie działa.Próbowałem zaczynać od lewej i od prawe i nic.Ktoś miał podobny problem?Kod z poradnika też nie działa,kliknięcie jest przy każdej cyfrze oprócz ostatniej.

Komentarz: kukiUN
2009-11-10
00:05

jackowsky Legend

jackowsky

Kod do sejfu jest pod figurką byczka, która stoi na szafce po lewej stronie drzwi. Kod za każdym razem jest inny.

Komentarz: jackowsky
2009-11-11
23:49

kukiUN Pretorianin

kukiUN

jackowsky --> dzięki za pomoc,dałem rade :)

Komentarz: kukiUN
2009-11-13
09:38

kamkaska Junior

😒

a ja sobie gram, mam kilka seve'ów i co sie okazuje?? Nagle wgrywam jakis save i mam pomieszczenie (sceneria) a nie mam w ogole postaci :o( i nie jestem w stanie nic zrobić. Czy ktoś mial podobny problem?

Komentarz: kamkaska
2010-01-13
20:04

zanonimizowany700030 Junior

😱

Słuchajcie! ja tez mam pewien problem :P podczas gry w Marsylii jestem juz w palacu w pokoju na górze...otwieram skrytke a do pokoju natychmiast wchodzi gostek i do mnie strzela :O umieram i koniec :(
sprawdzalam poradnik nie ma tam o tym mowy! :( probowalam pare razy...i za kazdym razem to samo mimo ze nie jest pokazane ze mamy jakis okreslony limit czasu zeby sie z tym uporac.A moze jest ale mam blad w grze?
Pomóżcie prosze bo utknelam i nie wiem co robic :(

Komentarz: zanonimizowany700030
2010-08-08
02:25

Kayleigh_ Centurion

Kayleigh_

Sorry, dopiero teraz zobaczylam, ze sa jakies pytania.
Sprawa sejfu - kod jest losowy i wyraznie pisze to w poradniku, a jak obracac pokretlem, tez jest b dokladnie opisane.

"Ponieważ antykwariusz wspominał coś o byczku, agentka maszeruje pod drzwi ogrodowe i przygląda się figurce byka na szafce pod oknem. Odwróciwszy ją, odczytuje zapisany na spodzie podstawki szyfr (zagadka jest losowa, w moim przypadku było to: 24-14-02-15-09), niewątpliwie szyfr do sejfu.
Pora więc otworzyć ów stojący w rogu przy drzwiach do ogrodu sejf. Zgodnie z zapisanym na odwrocie figurki byka szyfrem najpierw trzeba ustawić pokrętło na 24, pod widoczną na górze złotej obręczy czerwoną kropką (kręcąc w prawo), następnie na 14 (kręcąc w lewo), na 2 (kręcąc w prawo), na 15 (kręcąc w lewo) i na 9 (kręcąc w prawo). Obracanie pokrętłem odbywa się poprzez przeciąganie go (WAŻNE! – nie trzeba klikać, zapewne dlatego przy kursorze nie widać żadnej ikonki oznaczającej akcję) w stosowną stronę, podczas tej czynności nie powinien dać się słyszeć żaden trzask – jeśli takowy nastąpi, trzeba wyzerować zagadkę (guzikiem w centrum pokrętła) i zacząć od nowa. Na koniec wystarczy otworzyć sejf, przekręciwszy uchwyt po po lewej."

Co do gostka, ktory pakuje sie do pokoju podczas otwierania skrytki, tez jest podpowiedz w poradniku:

"Nicole wchodzi do środka i natychmiast zatrzaskuje za sobą drzwi, po czym zamyka je od wewnątrz na klucz (WAŻNE!)."

Trzeba zamknac drzwi i nikt juz nie przeszkodzi nam w wykonaniu zadania. Nie chcialam zdradzac szczegolow, zeby nie psuc nikomu zabawy, wydawalo mi sie, ze jak pisze wazne z wykrzyknikiem i tlustym drukiem, no to widac, ze to... wazne :P
Ale dopisze na wszelki wypadek, ze mozna zginac, zeby juz nikt tego nie przegapil.

Komentarz: Kayleigh_

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl