Crysis – „skazany na bycie ponadczasowym klasykiem”. Rok absolutnych klasyków - 10 gier z 2007, które wciąż mają znaczenie

Dariusz Matusiak

4

Crysis – „skazany na bycie ponadczasowym klasykiem”

Data premiery: 13 listopada

Producent: Crytek

Gatunek: strzelanina FPP

Platformy: PC, PlayStation 3 i Xbox 360 (2011)

Crysis wypaczył mój pogląd na gry! Powiedzmy, że to taki „efekt Crysisa”. Jak mam teraz grać w do bólu liniowe, plastikowo-sztuczne z wyglądu gierki z głupim AI, kiedy właśnie doświadczyłem kolejnego etapu ewolucji gier na PC? (...) Crytek, ten od Far Cry'a dla Ubisoftu, stworzył grę, która jest kreatywnym i technologicznym arcydziełem. (...) Ta gra jest skazana na bycie ponadczasowym klasykiem. Przyćmiewa każdą strzelankę wydaną w tym roku.

Recenzja gry Crysis, „PC Gamer” nr 169, ocena 98/100

Crysis nie dorównywał Uncharted w kwestii fabuły, dialogów, narracji, bohaterów, różnorodności rozgrywki, ale w jednym aspekcie był lepszy – oprawie graficznej. W zasadzie to Crysis znokautował całą branżę w tej kwestii, wracając do realiów lat 90., kiedy to pojedynczy tytuł stawał się rewolucją i wyznacznikiem jakości dla całej reszty. Taki właśnie był Crysis – niby proste strzelanie do kosmitów z użyciem pomysłowego kombinezonu Nanosuit, jednak grafika dżungli, gdzie rozgrywała się akcja, stała się niedoścignionym wzorcem na długie lata.

Wiązało się to oczywiście z kosmicznymi wymaganiami sprzętowymi, a Crysis stał się prawdziwym wyzwaniem i benchmarkiem dla producentów hardware’u. Powiedzenie: „czy pójdzie na tym Crysis?” stało się branżowym memem. Silnik CryEngine 2 wyciskał z komputerów wszystko co się dało, ale w zamian oferował oszałamiające wtedy efekty graficzne. Nieprzypadkowo też dotyczyły one tropikalnej dżungli – twórcy z Cryteka kontynuowali w pewnym sensie swoje wcześniejsze dokonania z Far Cry’a opartego na pierwszej wersji silnka CryEngine. Do tej gry prawa przepadły na rzecz Ubisoftu, Crytek stworzył więc nową markę do prezentacji swoich technologii. A oprócz samego wyglądu, to była naprawdę bardzo dobra strzelanka i również dzięki temu zdobyła bardzo duże uznanie oraz wysokie oceny od krytyków.

Wspomina Jacek „Stranger” Hałas

Paradoksalnie moim pierwszym wspomnieniem związanym z Crysisem nie jest jej tragiczne działanie, bo w dzieło Cryteka zagrałem niedługo po przesiadce na nowego peceta i pod tym względem było naprawdę nieźle (choć o ustawieniu bardzo wysokich detali mogłem zapomnieć – mój ówczesny PC nie był sprzętem z najwyższej półki). Grę najbardziej zapamiętałem za frajdę z używania nanokombinezonu i zabawy w kotka i myszkę z żołnierzami północnokoreańskiej armii. Do tych samych lokacji próbowałem podchodzić na różne sposoby, zazwyczaj starając się rozprawić ze wszystkimi po cichu. Nigdy nie byłem natomiast fanem drugiej połowy kampanii, w której do zabawy już oficjalnie dołączali obcy i nagle charakter rozgrywki mocno się zmieniał. Przechodząc kilka lat temu remaster Crysisa tylko utwierdziłem się w tym przekonaniu i szczerze mówiąc trochę zmuszałem się, by przejść ją do samego końca (zwłaszcza siódmy etap z zerową grawitacją). Ostatecznie wolałbym sobie ponownie ukończyć tych kilka pierwszych „klasycznych” misji.

Wspomina Marcin „Nicek” Nic

W tamtych czasach pytanie „Czy pójdzie ci na tym Crysis?” było testem ostatecznym, a ja byłem tym szczęściarzem, którego sprzęt faktycznie pozwolił odpalić tego potwora. Kiedy po raz pierwszy zobaczyłem wschód słońca przebijający się przez liście dżungli i fizykę niszczonego otoczenia, dosłownie zbierałem szczękę z podłogi. To nie była tylko strzelanka, to był technologiczny skok w przyszłość, który sprawiał, że człowiek zatrzymywał się w grze tylko po to, by podziwiać widoki.

  1. Więcej o grze Crysis
The Witcher

Wiedźmin

The Witcher
PC
Data wydania: 26 października 2007
The Witcher - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.8

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Mass Effect

Mass Effect

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 20 listopada 2007
Mass Effect - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.7

Gracze

9.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 20 marca 2007
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Encyklopedia Gier
7.4

GRYOnline

8.4

Gracze

9.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Call of Duty: Modern Warfare

Call of Duty: Modern Warfare

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 25 października 2019
Call of Duty: Modern Warfare - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

7.4

Gracze

7.9

Steam

8.1

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Assassin's Creed

Assassin's Creed: Wersja Reżyserska

Assassin's Creed
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 13 listopada 2007
Assassin's Creed - Encyklopedia Gier
7.3

GRYOnline

7.8

Gracze

8.1

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Crysis

Crysis

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 14 listopada 2007
Crysis - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.4

Gracze

8.0

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Uncharted: Drake's Fortune

Uncharted: Fortuna Drake'a Remastered

Uncharted: Drake's Fortune
PlayStation
Data wydania: 19 listopada 2007
Uncharted: Drake's Fortune - Encyklopedia Gier
7.4

GRYOnline

8.1

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
BioShock

BioShock

PC PlayStation Xbox Mobile
Data wydania: 21 sierpnia 2007
BioShock - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.7

Gracze

9.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Portal

Portal

PC Xbox Mobile
Data wydania: 10 października 2007
Portal - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.5

Gracze

9.9

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Super Mario Galaxy

Super Mario Galaxy

Nintendo
Data wydania: 12 listopada 2007
Super Mario Galaxy - Encyklopedia Gier
9.0

GRYOnline

8.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

Dariusz Matusiak

Autor: Dariusz Matusiak

Absolwent Wydziału Nauk Społecznych i Dziennikarstwa. Pisanie o grach rozpoczął w 2013 roku od swojego bloga na gameplay.pl, skąd szybko trafił do działu Recenzji i Publicystki GRYOnline.pl. Czasem pisze też o filmach i technologii. Gracz od czasów świetności Amigi. Od zawsze fan wyścigów, realistycznych symulatorów i strzelanin militarnych oraz gier z wciągającą fabułą lub wyjątkowym stylem artystycznym. W wolnych chwilach uczy latać w symulatorach nowoczesnych myśliwców bojowych na prowadzonej przez siebie stronie Szkoła Latania. Poza tym wielki miłośnik urządzania swojego stanowiska w stylu „minimal desk setup”, sprzętowych nowinek i kotów.

A najważniejsza gra 2007 roku to...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl