Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2024 roku

11 bit studios jest na fali, ale to mogą być fale sztormowe

Opinia

11 bit studios jest na fali, ale to mogą być fale sztormowe

11-bici to studio, które w przeszłości kilkukrotnie utwierdzało swoją pozycję w polskim gamedevie, a w tym roku będą wydawali sporo nowych gier. Piszę więc o trudnej sztuce balansowania na krawędzi – i o smutnym śmiechu historii w The Thaumaturge.

Maciej Pawlikowski

Maciej Pawlikowski

10 marca 2024

11 bit studios jest na fali, ale to mogą być fale sztormowe
Może niepotrzebnie się martwię o gry na podstawie polskiej fantastyki

Opinia

Może niepotrzebnie się martwię o gry na podstawie polskiej fantastyki

To musiało się stać prędzej czy później – zarówno Pan Lodowego Ogrodu, jak i Thorgal musieli doczekać się własnych gier video. Dlaczego więc dziś, gdy je zapowiedziano – obie naraz! – jakoś nie potrafię się tym cieszyć?

Anna Garas

Anna Garas

8 marca 2024

Może niepotrzebnie się martwię o gry na podstawie polskiej fantastyki

„Od czasu do czasu pokazywało się szefowi najnowszy dziwny pomysł, który uznaliśmy za warty uwagi - w ten sposób powstał Tomb Raider” - przeczytaj fragment książki

„Było wiele takich sytuacji, kiedy wokół pojawiało się mnóstwo wrogów, a Lara zamieniała się w coś niczym z Egzorcysty, obracała głowę w stronę wszystkich przeciwników jednocześnie w krótkim czasie, więc ograniczyliśmy to do jednego celu.”

Wydawnictwo Open Beta

8 marca 2024

„Od czasu do czasu pokazywało się szefowi najnowszy dziwny pomysł, który uznaliśmy za warty uwagi - w ten sposób powstał Tomb Raider” - przeczytaj fragment książki
Anya Chalotra w roli głównej, klimat i oryginalna mechanika - Unknown 9: Awakening ma zadatki na czarnego konia 2024 roku

Opinia

Anya Chalotra w roli głównej, klimat i oryginalna mechanika - Unknown 9: Awakening ma zadatki na czarnego konia 2024 roku

To może być czarny koń wśród tegorocznych premier – Unknown 9: Awakening, produkcja, o której wszyscy zdążyli zapomnieć, powraca po latach ciszy i obiecuje wiele dobrego: pomysłowy gameplay, klimat rodem z Dishonored i oryginalne uniwersum. W dodatku z niedaleką datą premiery!

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

7 marca 2024

Anya Chalotra w roli głównej, klimat i oryginalna mechanika - Unknown 9: Awakening ma zadatki na czarnego konia 2024 roku
Byliśmy na pokazie Dune: Awakening. Studio Funcom obiecuje polityczne survival MMO, ale sukces będzie tu zależał głównie od graczy

Opinia

Byliśmy na pokazie Dune: Awakening. Studio Funcom obiecuje polityczne survival MMO, ale sukces będzie tu zależał głównie od graczy

Premiera drugiej części filmowej Diuny nie jest jedyną gratką dla fanów tego uniwersum. Poznaliśmy też nowe szczegóły na temat nadchodzącej gry Dune: Awakening. Odwiedziliśmy studio Warner Bros., gdzie twórcy pokazali przedpremierowo zwiastun i odpowiedzieli na pytania dziennikarzy.

Konrad Sarzyński

Konrad Sarzyński

4 marca 2024

Byliśmy na pokazie Dune: Awakening. Studio Funcom obiecuje polityczne survival MMO, ale sukces będzie tu zależał głównie od graczy
Za chwilę nas tu już nie będzie. Przeprowadzamy się do nowych biur

Opinia

Za chwilę nas tu już nie będzie. Przeprowadzamy się do nowych biur

Merch, stare gry, pisma komputerowe i mnóstwo pamiątek z całej historii istnienia naszej firmy. Przeprowadzamy się do nowych biur i z szaf powyciągaliśmy artefakty. A każdy z nich to historia redaktorów i pracowników GRY-Online S.A.

Maciej Pawlikowski

Maciej Pawlikowski

3 marca 2024

Za chwilę nas tu już nie będzie. Przeprowadzamy się do nowych biur

Gry marca 2024 - Polska, Japonia i Muminki

W marcu zdecydowanie nie zabraknie gier do grania, niemniej trudno jednoznacznie ocenić ten miesiąc. Z jednej strony zapowiedziane produkcje powinny być udane, z drugiej brakuje czegoś prawdziwie szalonego czy przełomowego. Czy to jednak źle?

Patryk Manelski

Patryk Manelski

2 marca 2024

Gry marca 2024 - Polska, Japonia i Muminki
Lata mijają, a pierwsze Dark Souls wciąż sprawia, że zarywam nocki

Opinia

Lata mijają, a pierwsze Dark Souls wciąż sprawia, że zarywam nocki

Dark Souls nie straszy tak bardzo, odkąd Miyazaki wymyślił Malenię i wrzucił ją do Elden Ringa. Niemniej mamy rok 2024, a pierwsze Soulsy nadal sprawiają, że wstajemy niewyspani. To wciąż świetna gra, która wytrzymuje próbę czasu.

Hubert Sosnowski

Hubert Sosnowski

1 marca 2024

Lata mijają, a pierwsze Dark Souls wciąż sprawia, że zarywam nocki

Polskie studio to eksperci od realizmu, na świecie ich nazwa to synonim wysokiej jakości - rozmawiamy z ekipą Heatblur

Heatblur – warto zapamiętać tę nazwę, bo kryje się za nią działające od niemal dekady i słynące z najwyższej jakości oraz innowacji studio 3rd party, tworzące dodatki DLC. I co istotne, studio polskie, z dużą obsadą Polaków.

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

29 lutego 2024

Polskie studio to eksperci od realizmu, na świecie ich nazwa to synonim wysokiej jakości - rozmawiamy z ekipą Heatblur

Bajtek, Top Secret, Secret Service i inne. Wspominamy kultowe czasopisma o grach

Wygody scrollowania treści w telefonie nie da się przecenić, ale czy można to porównać z szelestem papieru, zapachem farby drukarskiej, czekaniem, aż raz w miesiącu pojawi się ulubiony magazyn? Oto nasze wspomnienia najbardziej kultowych pism o grach.

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

28 lutego 2024

Bajtek, Top Secret, Secret Service i inne. Wspominamy kultowe czasopisma o grach

„To obrzydliwe! Nie mogę przestać oglądać!” Jak chorobliwa ciekawość ciągnie nas do mocnych treści?

Boże, czego tu nie ma. Toksyczna relacja, morderstwa, kult, kanibalizm, wątek kazirodczy. Ale czy obawy wobec kontrowersyjnego The Coffin of Andy and Leyley są uzasadnione? Czy to, że gra się w to tak dobrze, wynika z naszej chorobliwej ciekawości?

Karolina Cieślak

Karolina Cieślak

26 lutego 2024

„To obrzydliwe! Nie mogę przestać oglądać!” Jak chorobliwa ciekawość ciągnie nas do mocnych treści?
Moje dzieciństwo zbudowane było z pikseli i kwadratów, a Final Fantasy 7 Rebirth ponownie mnie do niego zabrało

Opinia

Moje dzieciństwo zbudowane było z pikseli i kwadratów, a Final Fantasy 7 Rebirth ponownie mnie do niego zabrało

Final Fantasy 7 Rebirth zabiera mnie w podróż po wielu miastach i miejscach, które odwiedziłem za dziecka. Jest to dla mnie podróż wcale nie najłatwiejsza, ale piękna.

Maciej Pawlikowski

Maciej Pawlikowski

25 lutego 2024

Moje dzieciństwo zbudowane było z pikseli i kwadratów, a Final Fantasy 7 Rebirth ponownie mnie do niego zabrało
Thronefall to malutka gra, dla której złamałem swoją zasadę omijania early accessu - i nie żałuję

Opinia

Thronefall to malutka gra, dla której złamałem swoją zasadę omijania early accessu - i nie żałuję

Kupowanie gier w ramach programu Early Access to swego rodzaju loteria. Ale jeśli kupicie Thronefalla – wygracie.

Filip Grabski

Filip Grabski

24 lutego 2024

Thronefall to malutka gra, dla której złamałem swoją zasadę omijania early accessu - i nie żałuję
W Shadow of the Erdtree brat Malenii wchodzi na scenę, a ja mam nadzieję na nowe zakończenie

Opinia

W Shadow of the Erdtree brat Malenii wchodzi na scenę, a ja mam nadzieję na nowe zakończenie

Gameplay trailer Elden Ring: Shadow of the Erdtree przekonał mnie, że studio FromSoftware nie marnowało czasu, jaki minął od premiery „podstawki”. Wierzę, iż najwybitniejsze dzieło Japończyków stanie się jeszcze lepsze, choć nie byłem pewien, czy to możliwe.

Hubert Śledziewski

Hubert Śledziewski

22 lutego 2024

W Shadow of the Erdtree brat Malenii wchodzi na scenę, a ja mam nadzieję na nowe zakończenie
Last Epoch dowodzi, że hack'n'slash może być odrobinę drewniany, a i tak zasłuży na sukces

Opinia

Last Epoch dowodzi, że hack'n'slash może być odrobinę drewniany, a i tak zasłuży na sukces

Jeśli nie możesz wygrać bitwy, to próbuj przenieść ją na pole, na którym czujesz się pewniej. Eleventh Hour zrobiło tak w przypadku hack’n’slasha Last Epoch – i już zostało skazane na sukces. Twórcy wiedzieli, na czym się skupić, by przyciągnąć graczy.

Hubert Sosnowski

Hubert Sosnowski

21 lutego 2024

Last Epoch dowodzi, że hack'n'slash może być odrobinę drewniany, a i tak zasłuży na sukces
Indika zapowiada się tak dziwnie, że mogła powstać tylko w Europie Wschodniej

Opinia

Indika zapowiada się tak dziwnie, że mogła powstać tylko w Europie Wschodniej

Jest pewien rodzaj dziwności, który wychodzi dobrze tylko twórcom z Europy Wschodniej. Na taki odjazd porwali się deweloperzy Indiki. Gra zapowiada się na jeden z bardziej szalonych przygodowych symulatorów chodzenia, w jakie graliście.

Hubert Sosnowski

Hubert Sosnowski

19 lutego 2024

Indika zapowiada się tak dziwnie, że mogła powstać tylko w Europie Wschodniej
Skull and Bones to żadne tropiki, a wczasy nad polskim morzem

Opinia

Skull and Bones to żadne tropiki, a wczasy nad polskim morzem

Z pewnością w Twoim życiu podobała Ci się gra, na której wszyscy wieszali psy. Ja mam tak ze Skull and Bones - choć zdaję sobie sprawę, jak dziurawa jest to szalupa, wiosłuję w niej z przyjemnością. Ale szkoda, że wyszła z tego gra, z której muszę się sam przed sobą i innymi tłumaczyć.

Maciej Pawlikowski

Maciej Pawlikowski

18 lutego 2024

Skull and Bones to żadne tropiki, a wczasy nad polskim morzem
Silent Hill: The Short Message przekonało mnie, że w tej marce wciąż da się opowiedzieć dobre historie

Opinia

Silent Hill: The Short Message przekonało mnie, że w tej marce wciąż da się opowiedzieć dobre historie

Silent Hill: The Short Message było dla mnie wielką niespodzianką. Ten darmowy i dość krótki tytuł nie tylko skłonił mnie do refleksji, ale też przekonał, że w Silent Hill wciąż można opowiedzieć nowe i ważne historie.

Luna Jarosz

Luna Jarosz

17 lutego 2024

Silent Hill: The Short Message przekonało mnie, że w tej marce wciąż da się opowiedzieć dobre historie

Kiedy branża ma problemy, twórcy Dead Cells pokazują, że inne podejście do tworzenia gier jest możliwe

Praca w gamedevie bez szefa i crunchu, za to z równym podziałem praw, obowiązków i odpowiedzialności? Francuskie studio Motion Twin z powodzeniem wdrożyło u siebie ideę spółdzielni pracowniczej. Na jej sukces zespół musi jednak intensywnie pracować.

Norbert Szamota

Norbert Szamota

15 lutego 2024

Kiedy branża ma problemy, twórcy Dead Cells pokazują, że inne podejście do tworzenia gier jest możliwe
„Przepraszam, że spuściłem na was nalot” to kwestia, której bardzo szybko nauczyłem się w Helldivers 2

Opinia

„Przepraszam, że spuściłem na was nalot” to kwestia, której bardzo szybko nauczyłem się w Helldivers 2

O ile skala sukcesu gry Helldivers 2 jest pewnym zaskoczeniem, to w sumie wydaje się on dość logiczny – weterani Magicki potrafią robić co-op jak mało kto. Humor i friendly fire były zawsze wpisane mocno w DNA projektów szwedzkiego studia, ale dopiero porzucenie perspektywy „top down” z poprzednich gier zapewniło gigantyczny sukces.

Adam Kusiak

Adam Kusiak

14 lutego 2024

„Przepraszam, że spuściłem na was nalot” to kwestia, której bardzo szybko nauczyłem się w Helldivers 2

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl