Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2024 roku
Opinia
11 bit studios jest na fali, ale to mogą być fale sztormowe
11-bici to studio, które w przeszłości kilkukrotnie utwierdzało swoją pozycję w polskim gamedevie, a w tym roku będą wydawali sporo nowych gier. Piszę więc o trudnej sztuce balansowania na krawędzi – i o smutnym śmiechu historii w The Thaumaturge.
Maciej Pawlikowski
10 marca 2024
Opinia
Może niepotrzebnie się martwię o gry na podstawie polskiej fantastyki
To musiało się stać prędzej czy później – zarówno Pan Lodowego Ogrodu, jak i Thorgal musieli doczekać się własnych gier video. Dlaczego więc dziś, gdy je zapowiedziano – obie naraz! – jakoś nie potrafię się tym cieszyć?
Anna Garas
8 marca 2024
„Od czasu do czasu pokazywało się szefowi najnowszy dziwny pomysł, który uznaliśmy za warty uwagi - w ten sposób powstał Tomb Raider” - przeczytaj fragment książki
„Było wiele takich sytuacji, kiedy wokół pojawiało się mnóstwo wrogów, a Lara zamieniała się w coś niczym z Egzorcysty, obracała głowę w stronę wszystkich przeciwników jednocześnie w krótkim czasie, więc ograniczyliśmy to do jednego celu.”
Wydawnictwo Open Beta
8 marca 2024
Opinia
Anya Chalotra w roli głównej, klimat i oryginalna mechanika - Unknown 9: Awakening ma zadatki na czarnego konia 2024 roku
To może być czarny koń wśród tegorocznych premier – Unknown 9: Awakening, produkcja, o której wszyscy zdążyli zapomnieć, powraca po latach ciszy i obiecuje wiele dobrego: pomysłowy gameplay, klimat rodem z Dishonored i oryginalne uniwersum. W dodatku z niedaleką datą premiery!
Dariusz Matusiak
7 marca 2024
Opinia
Byliśmy na pokazie Dune: Awakening. Studio Funcom obiecuje polityczne survival MMO, ale sukces będzie tu zależał głównie od graczy
Premiera drugiej części filmowej Diuny nie jest jedyną gratką dla fanów tego uniwersum. Poznaliśmy też nowe szczegóły na temat nadchodzącej gry Dune: Awakening. Odwiedziliśmy studio Warner Bros., gdzie twórcy pokazali przedpremierowo zwiastun i odpowiedzieli na pytania dziennikarzy.
Konrad Sarzyński
4 marca 2024
Opinia
Za chwilę nas tu już nie będzie. Przeprowadzamy się do nowych biur
Merch, stare gry, pisma komputerowe i mnóstwo pamiątek z całej historii istnienia naszej firmy. Przeprowadzamy się do nowych biur i z szaf powyciągaliśmy artefakty. A każdy z nich to historia redaktorów i pracowników GRY-Online S.A.
Maciej Pawlikowski
3 marca 2024
Gry marca 2024 - Polska, Japonia i Muminki
W marcu zdecydowanie nie zabraknie gier do grania, niemniej trudno jednoznacznie ocenić ten miesiąc. Z jednej strony zapowiedziane produkcje powinny być udane, z drugiej brakuje czegoś prawdziwie szalonego czy przełomowego. Czy to jednak źle?
Patryk Manelski
2 marca 2024
Opinia
Lata mijają, a pierwsze Dark Souls wciąż sprawia, że zarywam nocki
Dark Souls nie straszy tak bardzo, odkąd Miyazaki wymyślił Malenię i wrzucił ją do Elden Ringa. Niemniej mamy rok 2024, a pierwsze Soulsy nadal sprawiają, że wstajemy niewyspani. To wciąż świetna gra, która wytrzymuje próbę czasu.
Hubert Sosnowski
1 marca 2024
Polskie studio to eksperci od realizmu, na świecie ich nazwa to synonim wysokiej jakości - rozmawiamy z ekipą Heatblur
Heatblur – warto zapamiętać tę nazwę, bo kryje się za nią działające od niemal dekady i słynące z najwyższej jakości oraz innowacji studio 3rd party, tworzące dodatki DLC. I co istotne, studio polskie, z dużą obsadą Polaków.
Dariusz Matusiak
29 lutego 2024
Bajtek, Top Secret, Secret Service i inne. Wspominamy kultowe czasopisma o grach
Wygody scrollowania treści w telefonie nie da się przecenić, ale czy można to porównać z szelestem papieru, zapachem farby drukarskiej, czekaniem, aż raz w miesiącu pojawi się ulubiony magazyn? Oto nasze wspomnienia najbardziej kultowych pism o grach.
Dariusz Matusiak
28 lutego 2024
„To obrzydliwe! Nie mogę przestać oglądać!” Jak chorobliwa ciekawość ciągnie nas do mocnych treści?
Boże, czego tu nie ma. Toksyczna relacja, morderstwa, kult, kanibalizm, wątek kazirodczy. Ale czy obawy wobec kontrowersyjnego The Coffin of Andy and Leyley są uzasadnione? Czy to, że gra się w to tak dobrze, wynika z naszej chorobliwej ciekawości?
Karolina Cieślak
26 lutego 2024
Opinia
Moje dzieciństwo zbudowane było z pikseli i kwadratów, a Final Fantasy 7 Rebirth ponownie mnie do niego zabrało
Final Fantasy 7 Rebirth zabiera mnie w podróż po wielu miastach i miejscach, które odwiedziłem za dziecka. Jest to dla mnie podróż wcale nie najłatwiejsza, ale piękna.
Maciej Pawlikowski
25 lutego 2024
Opinia
Thronefall to malutka gra, dla której złamałem swoją zasadę omijania early accessu - i nie żałuję
Kupowanie gier w ramach programu Early Access to swego rodzaju loteria. Ale jeśli kupicie Thronefalla – wygracie.
Filip Grabski
24 lutego 2024
Opinia
W Shadow of the Erdtree brat Malenii wchodzi na scenę, a ja mam nadzieję na nowe zakończenie
Gameplay trailer Elden Ring: Shadow of the Erdtree przekonał mnie, że studio FromSoftware nie marnowało czasu, jaki minął od premiery „podstawki”. Wierzę, iż najwybitniejsze dzieło Japończyków stanie się jeszcze lepsze, choć nie byłem pewien, czy to możliwe.
Hubert Śledziewski
22 lutego 2024
Opinia
Last Epoch dowodzi, że hack'n'slash może być odrobinę drewniany, a i tak zasłuży na sukces
Jeśli nie możesz wygrać bitwy, to próbuj przenieść ją na pole, na którym czujesz się pewniej. Eleventh Hour zrobiło tak w przypadku hack’n’slasha Last Epoch – i już zostało skazane na sukces. Twórcy wiedzieli, na czym się skupić, by przyciągnąć graczy.
Hubert Sosnowski
21 lutego 2024
Opinia
Indika zapowiada się tak dziwnie, że mogła powstać tylko w Europie Wschodniej
Jest pewien rodzaj dziwności, który wychodzi dobrze tylko twórcom z Europy Wschodniej. Na taki odjazd porwali się deweloperzy Indiki. Gra zapowiada się na jeden z bardziej szalonych przygodowych symulatorów chodzenia, w jakie graliście.
Hubert Sosnowski
19 lutego 2024
Opinia
Skull and Bones to żadne tropiki, a wczasy nad polskim morzem
Z pewnością w Twoim życiu podobała Ci się gra, na której wszyscy wieszali psy. Ja mam tak ze Skull and Bones - choć zdaję sobie sprawę, jak dziurawa jest to szalupa, wiosłuję w niej z przyjemnością. Ale szkoda, że wyszła z tego gra, z której muszę się sam przed sobą i innymi tłumaczyć.
Maciej Pawlikowski
18 lutego 2024
Opinia
Silent Hill: The Short Message przekonało mnie, że w tej marce wciąż da się opowiedzieć dobre historie
Silent Hill: The Short Message było dla mnie wielką niespodzianką. Ten darmowy i dość krótki tytuł nie tylko skłonił mnie do refleksji, ale też przekonał, że w Silent Hill wciąż można opowiedzieć nowe i ważne historie.
Luna Jarosz
17 lutego 2024
Kiedy branża ma problemy, twórcy Dead Cells pokazują, że inne podejście do tworzenia gier jest możliwe
Praca w gamedevie bez szefa i crunchu, za to z równym podziałem praw, obowiązków i odpowiedzialności? Francuskie studio Motion Twin z powodzeniem wdrożyło u siebie ideę spółdzielni pracowniczej. Na jej sukces zespół musi jednak intensywnie pracować.
Norbert Szamota
15 lutego 2024
Opinia
„Przepraszam, że spuściłem na was nalot” to kwestia, której bardzo szybko nauczyłem się w Helldivers 2
O ile skala sukcesu gry Helldivers 2 jest pewnym zaskoczeniem, to w sumie wydaje się on dość logiczny – weterani Magicki potrafią robić co-op jak mało kto. Humor i friendly fire były zawsze wpisane mocno w DNA projektów szwedzkiego studia, ale dopiero porzucenie perspektywy „top down” z poprzednich gier zapewniło gigantyczny sukces.
Adam Kusiak
14 lutego 2024