Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2024 roku
Silent Hill: The Short Message przekonało mnie, że w tej marce wciąż da się opowiedzieć dobre historie
Silent Hill: The Short Message było dla mnie wielką niespodzianką. Ten darmowy i dość krótki tytuł nie tylko skłonił mnie do refleksji, ale też przekonał, że w Silent Hill wciąż można opowiedzieć nowe i ważne historie.
Opinia
Luna Jarosz
17 lutego 2024
Kiedy branża ma problemy, twórcy Dead Cells pokazują, że inne podejście do tworzenia gier jest możliwe
Praca w gamedevie bez szefa i crunchu, za to z równym podziałem praw, obowiązków i odpowiedzialności? Francuskie studio Motion Twin z powodzeniem wdrożyło u siebie ideę spółdzielni pracowniczej. Na jej sukces zespół musi jednak intensywnie pracować.
Opinia
Norbert Szamota
15 lutego 2024
„Przepraszam, że spuściłem na was nalot” to kwestia, której bardzo szybko nauczyłem się w Helldivers 2
O ile skala sukcesu gry Helldivers 2 jest pewnym zaskoczeniem, to w sumie wydaje się on dość logiczny – weterani Magicki potrafią robić co-op jak mało kto. Humor i friendly fire były zawsze wpisane mocno w DNA projektów szwedzkiego studia, ale dopiero porzucenie perspektywy „top down” z poprzednich gier zapewniło gigantyczny sukces.
Opinia
Adam Kusiak
14 lutego 2024
To w Hogwarts Legacy powinniśmy dostać nowe sezony i aktywności, nie w Suicide Squad
Hogwarts Legacy to niezła gra, do której aż chciałoby się wrócić – gdyby miała nową zawartość. Suicide Squad będzie miało nową zawartość, ale niekoniecznie chce się sprawdzać, jaką. Czyżby wydawca, wspólny dla obu produkcji, pomylił się w doborze gatunków?
Opinia
Dariusz Matusiak
13 lutego 2024
Japońska inwazja - 2024 to rok gier z kraju kwitnącej wiśni?
Za nami pierwsze premiery i pierwsze State of Play. Na rynek trafiło lub trafi mnóstwo gier z Japonii, ale również Chin czy Korei. Niektóre z tych produkcji robią wokół siebie naprawdę sporo szumu.
Opinia
Maciej Pawlikowski
4 lutego 2024
Chciałbym móc znów zagrać w Legacy of Kain, ale do tego seria potrzebuje remontu
To, że Legacy of Kain wylądowało zagrzebane gdzieś na tylnej półce katalogu z klasyką, to prawdziwa zbrodnia. Nie ja jeden chciałbym powrotu sagi o wampirach, ale ta seria potrzebuje remontu generalnego.
Opinia
Hubert Sosnowski
3 lutego 2024
Gry lutego 2024 - niby zima, a jednak jest naprawdę gorąco!
Luty potrafi zaskoczyć, jeśli chodzi o głośne premiery. Nie inaczej jest w 2024 roku, ponieważ miesiąc ten okazuje się pełen produkcji wartych uwagi. Dla wielu osób jednak pewnie najważniejsza będzie ta jedna gra z siódemką w tytule.
Opinia
Patryk Manelski
2 lutego 2024
Czy da się grać w Genshin Impact i nie zbankrutować?
Pomimo ogromnej popularności Genshin Impact ma duże grono przeciwników. Czemu? Bo wyjątkowo lubi portfele swoich graczy. Czy jednak da się grać bez wydawania fortuny na mikropłatności i co ważniejsze - czy w ogóle warto grać w Genshin Impact?
Opinia
Aleksandra Wolna
31 stycznia 2024
Alan Wake 2 - zachwyca czy nie zachwyca?
Jak to nie zachwyca Gałkiewicza, jeśli tysiąc razy tłumaczyłem Gałkiewiczowi, że go zachwyca. W końcu wielka poezja, będąc wielką i będąc poezją, nie może nie zachwycać nas, a więc zachwyca. A co z grami? Czy Alan Wake 2, wielką grą będąc, zachwyca? No więc jednego z naszych redaktorów nie zachwyca, drugiego zaś, owszem, zachwyca. Z czego powstał ten oto tekst.
Opinia
Przemysław Bartula
30 stycznia 2024
Kasowa porażka, wielkie kłamstwo czy zakulisowy chaos? Tak powstało i upadło The Day Before
Zapraszam Was na dwie wyprawy – tropem medialnej narracji wokół The Day Before oraz tego, jak było naprawdę, czyli śladem pilnie ukrywanych faktów z funkcjonowania studia, które w większości zaczęły wychodzić na światło dzienne, gdy było już po wszystkim.
Opinia
Sonia Selerska
29 stycznia 2024
Polacy nie gęsi, Polacy to bobry - skąd wziął się sukces polskich city-builderów?
Sukces polskiego Against the Storm nie jest jedynym, bo mamy przecież chociażby Timberborn, Frostpunka czy zbliżające się Manor Lords. Dlaczego Polacy tak dobrze odnajdują się w city-builderach, które uderzają w posępne tony?
Opinia
Maciej Pawlikowski
28 stycznia 2024
Palworld zaserwował mi cyniczny, ale zaskakująco smaczny miks wielu innych gier
Palworld, nazywany często i swojsko „Pokemony z karabinami”, zawojował Steama. I ja dałem się ponieść fali hype’u i dołączyłem do tłumów bawiących się w tej grze. Co znalazłem? Same znajome elementy, ale podane w znajomy dla pecetowca i zaskakująco satysfakcjonujący sposób.
Opinia
Adam Adamczyk
27 stycznia 2024
Bobry, Minecraft i postapokalipsa - rozmawiamy z twórcami Timberborn
Niewielkie polskie studio tworzy grę Timberborn, który stanowi najlepszy dowód na to, że w city builderach wciąż jest miejsce na odświeżające nowości. Spotkaliśmy się z przedstawicielem Mechanistry dzień po premierze najnowszej dużej aktualizacji.
Opinia
Konrad Sarzyński
26 stycznia 2024
Workers & Resources dało mi to, czego Cities nie potrafiło - i nie chodzi tu o socjalizm
To gra na pierwszy rzut oka równie siermiężna jak czasy, o których traktuje. Pełna błota i przemysłu ciężkiego, podanych w mało wyszukanej grafice. Jednak pod tą maską kryje się potężna mechanika, której pozazdrościć mogą topowe city buildery.
Opinia
Konrad Sarzyński
25 stycznia 2024
Polanie napędzani mlekiem i wcale-nie-Terminator. Polskie RTS-y miały kiedyś moc
Choć nie wskazują na to ostatnie projekty polskiego studia Reality Pump, w jego portfolio dominują strategie czasu rzeczywistego. Sprawdźmy, jakie RTS-y dostarczyli krakowscy deweloperzy, którym zawdzięczamy rodzime wariacje na temat Warcrafta oraz Command & Conquer.
Opinia
Krystian Pieniążek
24 stycznia 2024
Lara i Duke wstrząśnięci, nie zmieszani - 10 najlepszych gier 1996 roku
Kontynuujemy naszą podróż w czasie po latach 90. Tym razem wracamy do roku 1996 – czasów, w których rządzili Quake, Lara Croft i Duke Nukem, a wszystkie te gry razem wzięte i tak rozstawiał po kątach Mario.
Opinia
Dariusz Matusiak
22 stycznia 2024
Nie, Microsoft, konsola to nie nowy Windows i nie wciśniecie mi jej tak po prostu
Po pokazie Xbox Developer Direct 2024 nasi czytelnicy wyrażali raczej rozczarowanie i zdziwienie. Jak to się stało, że wielki kolos z „nieograniczonym” budżetem prezentuje gry, które pod względem technicznym po prostu nie wyglądają najlepiej?
Opinia
Maciej Pawlikowski
21 stycznia 2024
Po pokazie Avowed zastanawiam się, czy Obsidian w ogóle wie, co robi
Avowed miało być nową jakością wśród RPG-ów Obsidianu, gwarantowaną między innymi przez taczki pieniędzy od Microsoftu. Po ostatniej prezentacji zastanawiam się jednak, czy deweloperzy w ogóle wiedzą, że gry nieco się zmieniły przez ostatnie 10 lat.
Opinia
Przemysław Dygas
20 stycznia 2024
Skull and Bones może być piękną katastrofą. Nie musi, ale może
Na horyzoncie nie widzę zbyt wielu dobrych wieści dla graczy czekających na piracki sandbox Ubisoftu. Jeśli premiera nie zostanie ponownie przełożona i Skull & Bones faktycznie zadebiutuje w lutym, będzie to w najlepszym przypadku biedniejsza wersja Sea of Thieves.
Opinia
Michał Pajda
17 stycznia 2024
Pomimo zaklęcia Obliviate, Hogwarts Legacy zaczarowało czytelników GRYOnline.pl
Są pewne stałe, święte wartości. Jedną z nich jest fakt, że Baldur's Gate 3 wygrywa wszystkie pierwsze miejsca. Ale to, co potem, to już zupełnie magiczne sprawy.
Opinia
Maciej Pawlikowski
14 stycznia 2024