Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2018 roku
Graliśmy w State of Decay 2 – nowy silnik i coop na razie nie porywają
Podczas pokazu w Londynie mieliśmy okazję przetestować grę State of Decay 2. Poza kooperacją i nowym silnikiem dzieło Undead Labs nie przeszło drastycznych zmian – szkoda tylko, że nowe elementy wymagają jeszcze doszlifowania.
Jakub Mirowski
1 maja 2018
Jeszcze fabuła nie umarła – chcemy singla czy battle royale?
Wydawcy starają się nam wmówić, że przyszłością są gry rozwijane w nieskończoność jako usługa sieciowa, tymczasem ogromne sukcesy nadal odnoszą zamknięte liniowe historie dla jednego gracza.
Dariusz Matusiak
29 kwietnia 2018
Gry maja 2018 – najciekawsze premiery i konkurs
Głównymi daniami maja są interaktywny film/przygodówka Detroit od twórców Heavy Rain oraz kontynuacja świetnego Pillars of Eternity. Zagramy również w sporo tytułów rodzimych deweloperów.
Michał Grygorcewicz
28 kwietnia 2018
Graliśmy w Shadow of the Tomb Raider – Lara w królestwie Majów
Shadow of the Tomb Raider jako zwieńczenie „trylogii narodzin” Lary Croft ma zaoferować większe zagrożenie (w postaci dżungli), sporo emocji (za sprawą bardziej dojrzałej fabuły) i ponownie położyć mocny nacisk na eksplorację zaginionych od stuleci ruin.
Jakub Mirowski
27 kwietnia 2018
Czy Sapkowski powinien już odejść na emeryturę?
Wieść o tym, że Andrzej Sapkowski pisze nową książkę o wiedźminie zdążyła już obiec media. I spotkała się z mieszanym odbiorem. Spora grupa krzyczy „kończ, waść”. Chyba niezasłużenie.
Hubert Sosnowski
25 kwietnia 2018
Graliśmy w Detroit: Become Human – solidny dramat, słaba gra?
Obyło się bez niespodzianek – w Detroit: Become Human studio Quantic Dream ponownie postawiło na swoje umiejętności tworzenia ciekawych fabuł i interesujących postaci. W kwestii rozgrywki jest, niestety, nadal wyjątkowo ubogo.
Jakub Mirowski
23 kwietnia 2018
HBO GO – co oferuje nowy-stary konkurent Netflixa na rynku VOD?
Netflix to, Netflix tamto. Ani Showmax, ani Amazon nie mają w Polsce tak silnej medialnej prezencji, jak Amerykański gigant. Ale co się stanie, gdy do gry wejdzie inny mocarz? Taki, który ma dużo więcej doświadczenia?
Filip Grabski
22 kwietnia 2018
Feniksy – gry, które twórcy naprawili po premierze
„Gry jako usługi” to nie tylko mikrotransakcje, niedobór zawartości czy rozwodniona warstwa fabularna. To także szansa na naprawę tego, co nie działało i zmianę irytujących kaczątek w dające sporo radości łabędzie.
Michał Grygorcewicz
21 kwietnia 2018
Gry RPG, w które zagramy w 2018 roku – nie tylko Vampyr i Pillarsy
Przyglądamy się najlepiej zapowiadającym się grom fabularnym, które mają pojawić się na rynku w tym roku.
Sebastian Purtak
20 kwietnia 2018
Gracze graczom zgotowali ten los – niesławne zachowania w grach
Gry komputerowe to frajda i rozrywka, ale nie w chwilach gdy trafimy na griefing – „przysługi” innych graczy, którzy logują się tylko po to, by uprzykrzać życie wszystkim dookoła.
Dariusz Matusiak
19 kwietnia 2018
Najgorsze zakończenia gier – nie tylko Mass Effect 3
Jak przygotować zakończenie gry w taki sposób, by gracz jeszcze długo po jej przejściu pamiętał finał rozgrywki? Oto lista dziesięciu tytułów, które pokazują, jak tego nie robić.
Przemysław Zamęcki
18 kwietnia 2018
Fortnite Battle Royale kontra PUBG - czym różnią się obie te gry?
Czy istnienie w jednym segmencie battle royale musi oznaczać wieczną rywalizację między dwoma największymi tytułami? A może PUBG oraz Fortnite wykształciły na tyle odmienne style, że gracz nie musi wybierać jednej ze stron barykady i… może lubić obie?
Krzysztof Sobiepan
17 kwietnia 2018
Siedmiu nieśmiertelnych – tytuły z grafiką, która się nie zestarzeje
Powroty do gier z młodości potrafią być bolesne – oprawa, która kiedyś zachwycała, dziś potrafi skutecznie odpychać. Istnieją jednak gry, które dzięki odpowiedniej stylistyce starzeją się wyjątkowo godnie, nawet dziś zachwycając.
Michał Grygorcewicz
16 kwietnia 2018
Zbyt małe czcionki - to przez nie odeszło do lamusa granie na kanapie
Technika idzie do przodu. Gramy na coraz większych ekranach, a bezprzewodowe pady działają nawet z kilkunastu metrów. Mimo to musimy siedzieć niemalże z nosem w telewizorze, by móc w pełni cieszyć się najnowszymi tytułami. Co jest nie tak z napisami?
Michał Grygorcewicz
16 kwietnia 2018
Jeździec indiepokalipsy – program Steam Direct to katastrofa dla niezależnych deweloperów
W niecały rok od usunięcia programu Greenlight i wprowadzenia modelu Steam Direct platformę Valve Software zalewa nieustający potok kompletnie przeciętnych, niedopracowanych gier. Cierpią na tym, naturalnie, ambitniejsi spośród niezależnych deweloperów.
Jakub Mirowski
13 kwietnia 2018
Koniec wiecznego wczesnego dostępu nastąpi w 2018 roku?
Rust, The Forest, H1Z1, DayZ – przez ostatnie lata wielu graczy doszło do wniosku, że tytuły te nigdy nie zostaną ukończone. Tymczasem 2018 rok udowadnia, że lepiej nigdy nie mówić „nigdy”.
Michał Grygorcewicz
10 kwietnia 2018
Kryzys giganta – czy czas PUBG powoli mija?
Obserwując cuda, jakie autorzy Playerunknown’s Battlegrounds wyprawiają ze swoją grą od początku roku staje się jasne, że niegdysiejszy „król battle royale” może już nigdy nie wrócić na tron. Co jest powodem stagnacji gry?
Krzysztof Sobiepan
9 kwietnia 2018
Przepraszamy, już zamknięte – legendarne studia, które zakończyły działalność
Geniusz w tworzeniu gier nie zawsze przekłada się na talent do marketingu czy zarządzania firmą. Oto lista legendarnych zespołów, które zmieniły na zawsze oblicze interaktywnej rozrywki, ale ostatecznie z najróżniejszych powodów przestały działać.
Jakub Mirowski
8 kwietnia 2018
Gry podobne do GTA – pretendenci do gangsterskiego tronu
GTA sprawiło, że większość współczesnych gier single player oferuje otwarte światy, ale seria Rockstara może się także pochwalić zasługami w popularyzowaniu tytułów gangsterskich... oraz pozycji łączących te obie charakterystyczne cechy cyklu.
Michał Grygorcewicz
7 kwietnia 2018
Najlepsze gry planszowe i karciane – nie tylko Star Wars i Talisman
Powracamy do tematu gier planszowych, ale tym razem nie ograniczając się wyłącznie do produkcji imprezowych – pod lupę bierzemy także tytuły towarzyskie i te dla największych zapaleńców.
Michał Grygorcewicz
6 kwietnia 2018