Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2018 roku
Antyutopia w kolorach tęczy – analiza trailera gry Cyberpunk 2077
Przedstawiony wczoraj podczas konferencji Microsoftu zwiastun gry Cyberpunk 2077 wywołał mieszane reakcje. Wielu graczom nie spodobała się wizja bardziej żywego, kolorowego miasta – ale czy aby na pewno kłóci się ono z założeniami nurtu?
Jakub Mirowski
11 czerwca 2018
Graliśmy w Battlefield V – to nadal stary, dobry BF!
„Wojna. Wojna nigdy się nie zmienia” – o ile jest to prawda w przypadku Fallouta, Battlefield V dowodzi jednak czego innego. Na szczęście wprowadzane zmiany oceniamy na plus, bo to wciąż stary, poczciwy Battlefield. Wiemy, bo już graliśmy!
Michał Mańka
10 czerwca 2018
E3 marzeń gracza – gry, które chcemy zobaczyć na targach
Podczas kilku najbliższych dni twórcy i wydawcy wyłożą karty na stół i zapowiedzą dziesiątki nowych gier, w tym najbardziej wyczekiwane kontynuacje słynnych hitów i zupełnie nowe marki.
Michał Grygorcewicz
9 czerwca 2018
Wiedźmin 3,5 – czy powstanie trzeci dodatek do Witchera 3?
Oczy wszystkich fanów „RED-ów” zwrócone są na Cyberpunka i w nieco mniejszym stopniu na Gwinta. Istnieją jednak poszlaki sugerujące, że być może studio pracuje również nad dodatkiem do Wiedźmina 3.
Dariusz Matusiak
8 czerwca 2018
Czy Polacy potrzebują swojej cyfrowej epopei narodowej?
Czy narody mają swoje gry? A jeśli nie, to czy w ogóle ich potrzebują? Na tegorocznym Digital Dragons udało nam się porozmawiać z Danem Vavrą, twórcą Kingdom Come: Deliverance i zdobytą wiedzą dzielimy się z Wami.
Maciej Pawlikowski
2 czerwca 2018
Gry czerwca 2018 – najciekawsze premiery i konkurs
Nim na dobre rozpoczną się wakacje (i susza w temacie większych premier), zagramy jeszcze w ścigałki Crew 2 i OnRush, mroczne RPG akcji Vampyr i zbudujemy własny park z dinozaurami w Jurassic World: Evolution.
Michał Grygorcewicz
31 maja 2018
STALKER 2 – jak może wyglądać powrót do Strefy?
W jednym z „fałszywych” zakończeń gry S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla bohater wyraża życzenie: „Chcę, by Zona zniknęła”. I rzeczywiście, cykl, który dał nam Strefę, zaginął na lata – aż teraz nagle zapowiedziano jego kontynuację. Czy to może się udać?
Jakub Mirowski
30 maja 2018
Kobiety na frontach II wojny światowej – Battlefield V a historia
„Dziewczyny rządzą” – i w reklamie, i w materiałach promocyjnych nowego Battlefielda. Historia II wojny światowej zna jednak przypadki, o których się twórcom zwiastunów nie śniło...
Dariusz Matusiak
29 maja 2018
Gracz na kozetce – jak gry działają na psychikę?
W ciągu ostatnich lat gry wideo stały się pełnoprawną dziedziną rozrywki. Dlatego psycholodzy podjęli szeroko zakrojone badania nad wpływem grania na ludzką psychikę. A wnioski z nich płynące są zaskakujące!
Michał Wasiak
28 maja 2018
Gdzie się podziała II wojna światowa? Analiza gry Battlefield V
W zwiastunie Battlefielda V trudno odnaleźć klimat II wojny światowej, jaką znamy. Pod tą kolorową i przesadzoną akcją kryją się natomiast liczne i bardzo istotne zmiany w rozgrywce, dzięki którym może jednak bardzo polubimy nowego Battlefielda?
Dariusz Matusiak
26 maja 2018
Wizjoner, legenda, mistrz opowieści? Nie, David Cage jest przereklamowany
David Cage, twórca Fahrenheita i Heavy Rain, od lat cieszy się uznaniem graczy, którzy wymieniają go jednym tchem obok branżowych wizjonerów, takich jak Hideo Kojima. Szkoda tylko, że od prawie dwóch dekad nie stworzył on gry, której fabuła miałaby sens.
Michał Grygorcewicz
23 maja 2018
Koniec Call of Duty jakie znamy. Czy Black Ops 4 bez singla da radę?
Czy naprawdę wszyscy kupują Call of Duty dla multiplayera? I czy Black Ops 4 bez pełnej eksplozji kampanii fabularnej w stylu Michaela Baya to jeszcze CoD, czy już pozbawiona własnej tożsamości hybryda obecnych hitów?
Dariusz Matusiak
21 maja 2018
Trzy lata Wiedźmina 3 – jak Dziki Gon odmienił branżę gier
Trzy – tyle lat kończy Wiedźmin 3. Za dużo, żeby przepuścić taką okazję, ale za mało, żeby musieć Wam przypominać, za co pokochaliśmy tę grę. Dlatego zamiast wspominek o Dzikim Gonie proponujemy... wspominki o grach, które się na Dzikim Gonie wzorowały.
Krzysztof Mysiak
18 maja 2018
Tajemnice God of War – co dalej z Kratosem?
God of War skrywa liczne nawiązania do mitologii oraz sekrety, które pozwalają zgadywać, w jakim kierunku rozwinie się kontynuacja gry.
Janusz Grzegorz
14 maja 2018
Z miłości do Gothica – mod Kroniki Myrtany będzie godnym następcą Gothica II?
Mieliśmy okazję porozmawiać z przedstawicielami ekipy moderskiej SoulFire, tworzącej modyfikację Kroniki Myrtany do gry Gothic II. Dowiedzieliśmy się, jak wygląda i z jakimi trudnościami wiąże się przerabianie kilkunastoletniej gry.
Jakub Mirowski
13 maja 2018
Praca dla gracza – jak zmienić pasję w poważny zawód?
Co może zrobić młody gracz, który połowę swego wolnego czasu poświęca na budowanie domków w Minecrafcie? Czy granie w gry może stanowić profesję? A jeśli tak, to jak to zrobić, żeby i pograć, i zarobić?
Maciej Pawlikowski
12 maja 2018
Mody graficzne do nowych gier – przepiękne Kingdom Come i GTA5
Nie tylko starsze gry można ulepszyć graficznie - również nowości po zaaplikowaniu odpowiednich modów mogą zaprezentować się od znacznie ładniejszej strony.
Radosław Wasik
11 maja 2018
Gry samochodowe na Androida – najlepsze wyścigi na smartfona
Urządzenia mobilne okazały się dobrą platformą do gier wyścigowych, dzięki czemu na rynku roi się od produkcji tego typu i każdego miesiąca przybywa sporo nowych.
Adrian Werner
10 maja 2018
World of Warcraft: Battle for Azeroth – wciąż król, ale czy ciągle MMORPG?
Najnowszy dodatek do dzieła Blizzarda ma prawo się podobać i zdecydowanie zachęci graczy do powrotu. Raczej nie groźna mu konkurencja, chociaż nie wszystko złoto, co się świeci…
Patryk Manelski
9 maja 2018
Dopamina, szczury i lootboxy – jak gry nie pozwalają naszemu mózgowi się nudzić
W skrzynkach z losową zawartością nie znajdziemy niczego, co zmieniłoby nasze życie na lepsze. Mimo to miliony graczy je kupują. To nie przypadek, lootboxy odwołują się do pierwotnych instynktów i stymulują nasze mózgi dokładnie tak, jak to lubimy.
Adam Bełda
3 maja 2018