Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2018 roku

9 rzeczy o Starcrafcie, które chcielibyście wiedzieć, ale baliście się zapytać

Miłośnicy Starcrafta mają całkiem niezły powód do świętowania. W tym roku marce stuknęło okrągłe 20 lat, a nie tak dawno oryginał powrócił w wersji Remastered. Dlatego warto zaprezentować kilka ciekawych, mniej znanych faktów na temat gry Blizzarda.

Hubert Sosnowski

Hubert Sosnowski

30 listopada 2018

9 rzeczy o Starcrafcie, które chcielibyście wiedzieć, ale baliście się zapytać

Gry grudnia 2018 – najciekawsze premiery i konkurs

Grudzień to miesiąc wytchnienia po ostatnich kilku gorących premierach. Nie znaczy to jednak, że nie będzie w co grać - pojawi się czwarta odsłona Just Cause, dodatek do Don't Starve czy przepełniony treścią Super Smash Bros. Ultimate.

Michał Grygorcewicz

Michał Grygorcewicz

29 listopada 2018

Gry grudnia 2018 – najciekawsze premiery i konkurs

Przyziemny Ubisoft musi oderwać się od ziemi. Czas na więcej fantasy i sci-fi

Ubisoft w ostatnich latach unikał fantastyki i science fiction w swoich grach, stawiając na bardziej realistyczne klimaty. Po nowym Assassin’s Creed widać jednak, że postawa ta zaczyna deweloperom coraz bardziej ciążyć.

Michał Grygorcewicz

Michał Grygorcewicz

28 listopada 2018

Przyziemny Ubisoft musi oderwać się od ziemi. Czas na więcej fantasy i sci-fi

Dlaczego w grach nie boimy się Szatana, a przeraża nas śpiący Cthulhu?

Czemu Szatan nie straszy tak jak śpiący Cthulhu? Czego najbardziej boi się człowiek? I dlaczego tak trudno stworzyć dobrą grę o opętaniu? O tym wszystkim opowie Wam zawodowy psychiatra i zapalony gracz.

Adam Bełda

25 listopada 2018

Dlaczego w grach nie boimy się Szatana, a przeraża nas śpiący Cthulhu?

Papierowe Diablo, czyli jak polskie studio odtwarza czar kultowych klasyków

Warszawskie studio Thing Trunk postawiło sobie ambitny cel: stworzyć siedem gier, które przypomną nam o emocjach, jakich dostarczały nam klasyczne produkcje z ostatniej dekady minionego wieku. Pierwszy w kolejce jest pastisz Diablo, czyli Book of Demons.

Jakub Mirowski

Jakub Mirowski

24 listopada 2018

Papierowe Diablo, czyli jak polskie studio odtwarza czar kultowych klasyków

Jesienna wyprzedaż Steam – 30 świetnych ofert z Steam Autumn Sale 2018

Dziś Czarny Piątek, coroczne święto szalonej konsumpcji i kompulsywnych wydatków. Jak zwykle, w tym szale uczestniczy Steam, na którym możemy znaleźć, żeby być dokładnym, 13 989 obniżonych cen.

Filip Grabski

Filip Grabski

23 listopada 2018

Jesienna wyprzedaż Steam – 30 świetnych ofert z Steam Autumn Sale 2018

Assassin’s Creed Odyssey vs Red Dead Redemption 2 – dwie szkoły robienia wielkich sandboksów

Dwie największe premiery jesieni. Dwa niebywale ambitne sandboksy, wykraczające poza ramy gatunku gier akcji i napompowane treścią. Jak realizują ideę gry-usługi? Czy Rockstar mógłby nauczyć się czegoś od Ubisoftu? Czy RDR deklasuje ACO w każdym aspekcie?

Krzysztof Mysiak

Krzysztof Mysiak

17 listopada 2018

Assassin’s Creed Odyssey vs Red Dead Redemption 2 – dwie szkoły robienia wielkich sandboksów

Czy dzielenie gier na epizody faktycznie jest takie złe?

Chyba wywołującą najwięcej radości nowinką w drugim sezonie Hitmana jest rezygnacja z eksperymentu, jakim było wydawanie gry w odcinkach. Czy to, że twórcy uginają się pod naporem najgłośniej krzyczących, to faktycznie w tym wypadku taka dobra rzecz?

Michał Grygorcewicz

Michał Grygorcewicz

15 listopada 2018

Czy dzielenie gier na epizody faktycznie jest takie złe?

Dlaczego wysokobudżetowe gry unikają seksu i nagości jak ognia?

W tym roku tylko kilka „dużych” gier pozwoliło sobie na pokazanie nagości, tylko jedna – na sceny łóżkowe. Choć interaktywna rozrywka nie ma problemu z prezentowaniem brutalności, wyraźnie nie po drodze jej z seksem.

Jakub Mirowski

Jakub Mirowski

9 listopada 2018

Dlaczego wysokobudżetowe gry unikają seksu i nagości jak ognia?

Żerowanie na sentymencie czy ukłon w stronę graczy? WoW Classic nadciąga

Choć zapowiedź World of Warcraft Classic spotkała się z entuzjastycznym przyjęciem nie możemy nie zadać pytania, czy okrojona z wielu ułatwień i zawartości wersja MMORP-Ga nie okaże się ostatecznie niewypałem?

Patryk Manelski

Patryk Manelski

7 listopada 2018

Żerowanie na sentymencie czy ukłon w stronę graczy? WoW Classic nadciąga

Diablo Immortal, czyli jak stracić fanów i zrazić do siebie graczy. Wizerunkowy koszmar Blizzarda

Tegorocznego BlizzConu pracownicy Blizzarda nie będą wspominać po latach z uśmiechem na ustach. Zapowiedź Diablo Immortal, która zakończyła ceremonię otwarcia konwentu, wywołała burzę w sieci, a zagorzali fani marki mają prawo, by czuć rozgoryczenie.

Jakub Mirowski

Jakub Mirowski

5 listopada 2018

Diablo Immortal, czyli jak stracić fanów i zrazić do siebie graczy. Wizerunkowy koszmar Blizzarda

Sandbox dla dorosłych. Jak Red Dead Redemption 2 stawia na realizm

Realistycznie oddany świat to fundament dobrej historii i klucz do zdobycia serc graczy. Dlaczego Red Dead Redemption 2 i Kingdom Come robią to w świetny sposób? I dlaczego są przez to trudniejsze w odbiorze?

Przemysław Zamęcki

Przemysław Zamęcki

4 listopada 2018

Sandbox dla dorosłych. Jak Red Dead Redemption 2 stawia na realizm

Heroes of Might and Magic 3 na sterydach – najlepsze mody do HoMM3

Wyższa rozdzielczość, przygoda w uniwersum StarGate, podróż do świata mitologii, a nawet spotkanie z nocnymi elfami z Warcrafta - mody do HoMM3 skutecznie urozmaicają kultowego klasyka.

Radosław Wasik

2 listopada 2018

Heroes of Might and Magic 3 na sterydach – najlepsze mody do HoMM3

Nie taki dziki był ten Dziki Zachód – Red Dead Redemption 2 kontra fakty

Red Dead Redemption 2 pełne jest realistycznych detali i dopieszczonych szczegółów w skali mikro, ale czy równie wiernie ukazuje świat w skali makro? Czy gra dobrze przedstawia realia Dzikiego Zachodu z tamtych czasów?

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

1 listopada 2018

Nie taki dziki był ten Dziki Zachód – Red Dead Redemption 2 kontra fakty

33 straaaszne przeceny – najlepsze oferty ze Steam Halloween Sale 2018

Wiemy, że strach się bać tych przecen na Steamie, ale trzeba prawdzie spojrzeć prosto w oczy – biblioteka sama się nie zapełni!

Patryk Manelski

Patryk Manelski

30 października 2018

33 straaaszne przeceny – najlepsze oferty ze Steam Halloween Sale 2018

Raport z zielonego piekła. Jak rodził się sukces polskiego Green Hell

Odwiedziliśmy warszawskie studio Creepy Jar, które ze swoim debiutanckim survivalem Green Hell zdołało nie tylko odnieść komercyjny sukces, ale i uniknąć większości pułapek, czyhających na gry debiutujące we wczesnym dostępie.

Jakub Mirowski

Jakub Mirowski

29 października 2018

Raport z zielonego piekła. Jak rodził się sukces polskiego Green Hell

Gry listopada 2018 – najciekawsze premiery i konkurs

W listopadzie zagramy w długo wyczekiwaną kontynuację Darksiders. Po wielu latach powróci sympatyczny smoczek Spyro, swoją obecność zaznaczą też takie serie jak Battlefield i Hitman.

Michał Grygorcewicz

Michał Grygorcewicz

28 października 2018

Gry listopada 2018 – najciekawsze premiery i konkurs

Dlaczego już nie gramy w bijatyki? Sukces, upadek i powolny powrót

Choć bijatyki radzą sobie ostatnimi czasy całkiem nieźle, to do złotych czasów czy wyników najpopularniejszych gier wciąż im daleko. Dlaczego dawniej jeden z najpopularniejszych gatunków gier dziś walczy o to, by wyjść z niszy?

Michał Grygorcewicz

Michał Grygorcewicz

24 października 2018

Dlaczego już nie gramy w bijatyki? Sukces, upadek i powolny powrót

Smutny przypadek World War 3. Early Access to szansa dla mniejszych studiów, czy rak toczący branżę?

Program Early Access ma już ponad pięć lat i przez ten czas pozostaje nieustającym źródłem kontrowersji. Najnowszą jest polska premiera World War 3, na którą, czekały tysiące graczy na całym świecie i która wielu z nich wyprowadziła z równowagi.

Marcin Strzyżewski

Marcin Strzyżewski

22 października 2018

Smutny przypadek World War 3. Early Access to szansa dla mniejszych studiów, czy rak toczący branżę?

Warto było czekać - 10 serii gier, które wróciły z niebytu

Docieramy do ostatniej części naszego cyklu o rebootach i kontynuacjach. Na zakończenie, dla otuchy, opowiemy o tych tytułach, którym już się udało wrócić z niebytu lub zaraz to osiągną.

Hubert Sosnowski

Hubert Sosnowski

21 października 2018

Warto było czekać - 10 serii gier, które wróciły z niebytu

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl