Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2018 roku
9 rzeczy o Starcrafcie, które chcielibyście wiedzieć, ale baliście się zapytać
Miłośnicy Starcrafta mają całkiem niezły powód do świętowania. W tym roku marce stuknęło okrągłe 20 lat, a nie tak dawno oryginał powrócił w wersji Remastered. Dlatego warto zaprezentować kilka ciekawych, mniej znanych faktów na temat gry Blizzarda.
Hubert Sosnowski
30 listopada 2018
Gry grudnia 2018 – najciekawsze premiery i konkurs
Grudzień to miesiąc wytchnienia po ostatnich kilku gorących premierach. Nie znaczy to jednak, że nie będzie w co grać - pojawi się czwarta odsłona Just Cause, dodatek do Don't Starve czy przepełniony treścią Super Smash Bros. Ultimate.
Michał Grygorcewicz
29 listopada 2018
Przyziemny Ubisoft musi oderwać się od ziemi. Czas na więcej fantasy i sci-fi
Ubisoft w ostatnich latach unikał fantastyki i science fiction w swoich grach, stawiając na bardziej realistyczne klimaty. Po nowym Assassin’s Creed widać jednak, że postawa ta zaczyna deweloperom coraz bardziej ciążyć.
Michał Grygorcewicz
28 listopada 2018
Dlaczego w grach nie boimy się Szatana, a przeraża nas śpiący Cthulhu?
Czemu Szatan nie straszy tak jak śpiący Cthulhu? Czego najbardziej boi się człowiek? I dlaczego tak trudno stworzyć dobrą grę o opętaniu? O tym wszystkim opowie Wam zawodowy psychiatra i zapalony gracz.
Adam Bełda
25 listopada 2018
Papierowe Diablo, czyli jak polskie studio odtwarza czar kultowych klasyków
Warszawskie studio Thing Trunk postawiło sobie ambitny cel: stworzyć siedem gier, które przypomną nam o emocjach, jakich dostarczały nam klasyczne produkcje z ostatniej dekady minionego wieku. Pierwszy w kolejce jest pastisz Diablo, czyli Book of Demons.
Jakub Mirowski
24 listopada 2018
Jesienna wyprzedaż Steam – 30 świetnych ofert z Steam Autumn Sale 2018
Dziś Czarny Piątek, coroczne święto szalonej konsumpcji i kompulsywnych wydatków. Jak zwykle, w tym szale uczestniczy Steam, na którym możemy znaleźć, żeby być dokładnym, 13 989 obniżonych cen.
Filip Grabski
23 listopada 2018
Assassin’s Creed Odyssey vs Red Dead Redemption 2 – dwie szkoły robienia wielkich sandboksów
Dwie największe premiery jesieni. Dwa niebywale ambitne sandboksy, wykraczające poza ramy gatunku gier akcji i napompowane treścią. Jak realizują ideę gry-usługi? Czy Rockstar mógłby nauczyć się czegoś od Ubisoftu? Czy RDR deklasuje ACO w każdym aspekcie?
Krzysztof Mysiak
17 listopada 2018
Czy dzielenie gier na epizody faktycznie jest takie złe?
Chyba wywołującą najwięcej radości nowinką w drugim sezonie Hitmana jest rezygnacja z eksperymentu, jakim było wydawanie gry w odcinkach. Czy to, że twórcy uginają się pod naporem najgłośniej krzyczących, to faktycznie w tym wypadku taka dobra rzecz?
Michał Grygorcewicz
15 listopada 2018
Dlaczego wysokobudżetowe gry unikają seksu i nagości jak ognia?
W tym roku tylko kilka „dużych” gier pozwoliło sobie na pokazanie nagości, tylko jedna – na sceny łóżkowe. Choć interaktywna rozrywka nie ma problemu z prezentowaniem brutalności, wyraźnie nie po drodze jej z seksem.
Jakub Mirowski
9 listopada 2018
Żerowanie na sentymencie czy ukłon w stronę graczy? WoW Classic nadciąga
Choć zapowiedź World of Warcraft Classic spotkała się z entuzjastycznym przyjęciem nie możemy nie zadać pytania, czy okrojona z wielu ułatwień i zawartości wersja MMORP-Ga nie okaże się ostatecznie niewypałem?
Patryk Manelski
7 listopada 2018
Diablo Immortal, czyli jak stracić fanów i zrazić do siebie graczy. Wizerunkowy koszmar Blizzarda
Tegorocznego BlizzConu pracownicy Blizzarda nie będą wspominać po latach z uśmiechem na ustach. Zapowiedź Diablo Immortal, która zakończyła ceremonię otwarcia konwentu, wywołała burzę w sieci, a zagorzali fani marki mają prawo, by czuć rozgoryczenie.
Jakub Mirowski
5 listopada 2018
Sandbox dla dorosłych. Jak Red Dead Redemption 2 stawia na realizm
Realistycznie oddany świat to fundament dobrej historii i klucz do zdobycia serc graczy. Dlaczego Red Dead Redemption 2 i Kingdom Come robią to w świetny sposób? I dlaczego są przez to trudniejsze w odbiorze?
Przemysław Zamęcki
4 listopada 2018
Heroes of Might and Magic 3 na sterydach – najlepsze mody do HoMM3
Wyższa rozdzielczość, przygoda w uniwersum StarGate, podróż do świata mitologii, a nawet spotkanie z nocnymi elfami z Warcrafta - mody do HoMM3 skutecznie urozmaicają kultowego klasyka.
Radosław Wasik
2 listopada 2018
Nie taki dziki był ten Dziki Zachód – Red Dead Redemption 2 kontra fakty
Red Dead Redemption 2 pełne jest realistycznych detali i dopieszczonych szczegółów w skali mikro, ale czy równie wiernie ukazuje świat w skali makro? Czy gra dobrze przedstawia realia Dzikiego Zachodu z tamtych czasów?
Dariusz Matusiak
1 listopada 2018
33 straaaszne przeceny – najlepsze oferty ze Steam Halloween Sale 2018
Wiemy, że strach się bać tych przecen na Steamie, ale trzeba prawdzie spojrzeć prosto w oczy – biblioteka sama się nie zapełni!
Patryk Manelski
30 października 2018
Raport z zielonego piekła. Jak rodził się sukces polskiego Green Hell
Odwiedziliśmy warszawskie studio Creepy Jar, które ze swoim debiutanckim survivalem Green Hell zdołało nie tylko odnieść komercyjny sukces, ale i uniknąć większości pułapek, czyhających na gry debiutujące we wczesnym dostępie.
Jakub Mirowski
29 października 2018
Gry listopada 2018 – najciekawsze premiery i konkurs
W listopadzie zagramy w długo wyczekiwaną kontynuację Darksiders. Po wielu latach powróci sympatyczny smoczek Spyro, swoją obecność zaznaczą też takie serie jak Battlefield i Hitman.
Michał Grygorcewicz
28 października 2018
Dlaczego już nie gramy w bijatyki? Sukces, upadek i powolny powrót
Choć bijatyki radzą sobie ostatnimi czasy całkiem nieźle, to do złotych czasów czy wyników najpopularniejszych gier wciąż im daleko. Dlaczego dawniej jeden z najpopularniejszych gatunków gier dziś walczy o to, by wyjść z niszy?
Michał Grygorcewicz
24 października 2018
Smutny przypadek World War 3. Early Access to szansa dla mniejszych studiów, czy rak toczący branżę?
Program Early Access ma już ponad pięć lat i przez ten czas pozostaje nieustającym źródłem kontrowersji. Najnowszą jest polska premiera World War 3, na którą, czekały tysiące graczy na całym świecie i która wielu z nich wyprowadziła z równowagi.
Marcin Strzyżewski
22 października 2018
Warto było czekać - 10 serii gier, które wróciły z niebytu
Docieramy do ostatniej części naszego cyklu o rebootach i kontynuacjach. Na zakończenie, dla otuchy, opowiemy o tych tytułach, którym już się udało wrócić z niebytu lub zaraz to osiągną.
Hubert Sosnowski
21 października 2018