Gry, w które chcielibyśmy zagrać na PlayStation Classic

Ku uciesze kolekcjonerów retro konsol, PlayStation Classic stało się faktem. Poznaliśmy jak dotąd pięć z dwudziestu gier, jakie dostępne będą na tej maszynce – teraz próbujemy zaś zgadnąć, czego jeszcze możemy się na niej spodziewać.

Michał Grygorcewicz

Komentarze

Wrześniowa zapowiedź mikrokonsoli PlayStation Classic spotkała się z entuzjastycznym odzewem ze strony kolekcjonerów klasycznych dzieł, którym perspektywa powrotu do tytułów sprzed dwudziestu lat wydaje się bardzo kusząca – nawet jeśli taka nostalgiczna podróż wiązać się ma z wydatkiem przeszło czterystu złotych. Nowa konsolka, oprócz znacznie zredukowanych wymiarów i wyjścia HDMI, zaoferuje dwadzieścia starannie wyselekcjonowanych gier przeniesionych na nią wprost z lat dziewięćdziesiątych i początku XXI wieku. Jakie tytuły chcielibyśmy na niej zobaczyć.

AKTUALIZACJA! W CO ZAGRAMY NA PS CLASSIC?

29 października, czyli dwa tygodnie po naszych spekulacjach, Sony ogłosiło pełną listę gier, które dostaniemy wraz z mikrokonsolą. Oto ona:

  1. Battle Arena Toshinden
  2. Cool Boarders 2
  3. Destruction Derby
  4. Final Fantasy VII
  5. Grand Theft Auto
  6. Intelligent Qube
  7. Jumping Flash
  8. Metal Gear Solid
  9. Mr Driller
  10. Oddworld: Abe's Oddysee
  11. Rayman
  12. Resident Evil Director's Cut
  13. Revelations: Persona
  14. Ridge Racer Type 4
  15. Super Puzzle Fighter II Turbo
  16. Syphon Filter
  17. Tekken 3
  18. Tom Clancy's Rainbow Six
  19. Twisted Metal
  20. Wild Arms

Postanowiliśmy popuścić wodze fantazji i przygotowaliśmy nasz wymarzony zestaw tytułów, jakie chcielibyśmy zobaczyć na nowej konsoli. Postawiliśmy głównie na popularnych przedstawicieli klasyki – w końcu nie bez powodu gry te stały się legendami wzbudzającymi do dziś sentyment wśród milionów fanów. Wybraliśmy jednak również kilka niesłusznie zapomnianych produkcji, o których Sony, korzystając z okazji, mogłoby przypomnieć światu albo zapoznać z nimi nowe pokolenia graczy.

Jako że na PlayStation zadebiutowały setki fenomenalnych dzieł, wybór nie był łatwy i wiele propozycji odpadło w trakcie selekcji – chętnie poznamy w związku z tym Wasze typy na gry, które powinny w grudniu stać się częścią PlayStation Classic. Sekcja komentarzy jest gotowa na Wasze listy najbardziej oczekiwanych tytułów!

Metal Gear Solid

  1. Gatunek: skradanka
  2. Rok wydania: 1998

Jeśli istnieje jakiś tytuł, którego nieobecności wśród gier dostępnych na PlayStation Classic sobie nie wyobrażamy, to jest to Metal Gear Solid – jego ewentualny brak prawdopodobnie dla wielu osób byłby decydującym argumentem przeciwko zakupowi retrokonsolki. Magnum opus Hideo Kojimy wyprzedziło swoje czasy, pokazując prawdziwy potencjał drzemiący w interaktywnej rozrywce jako medium do opowiadania niewiarygodnie angażujących, wciągających i emocjonujących historii w hollywoodzkim stylu.

Pomiędzy świetnie wyreżyserowanymi, choć zdaniem niektórych zbyt długimi, scenami przerywnikowymi i jeszcze dłuższymi rozmowami przez radio kryje się wyjątkowa skradanka, która położyła podwaliny pod wiele elementów tego popularnego po dziś dzień gatunku. Tym, co najbardziej zapada w pamięć z rozgrywki, nie są jednak sekwencje omijania i obezwładniania strażników, a pojedynki z bossami – nawet dziś zachwycające pomysłowością, różnorodnością i wymuszaniem stosowania odmiennych taktyk. Jedyne, co zestarzało się w MGS-ie, to grafika, cała reszta – od fenomenalnej fabuły, mieszającej estetykę anime z klimatami szpiegowskimi, po wciągająca rozgrywkę – pozostaje na najwyższym poziomie.

JEŚLI NIE METAL GEAR SOLID, TO MOŻE... TENCHU 2

Niezwykle klimatyczna skradanka, która pozwala wcielić się w dwoje młodych wojowników ninja – Rikimaru i Ayame – wykonujących szereg tajnych misji na terenie feudalnej Japonii. W trakcie zabawy odwiedzamy m.in. bambusowy las, charakterystyczne wioski, góry czy strzeżone fortece, a w realizacji zadań pomaga nam typowy arsenał wojowników cienia, z shurikenami i bombami dymnymi na czele. Tytuł wyposażony został także w doskonale przygotowany edytor poziomów, dzięki któremu każdy może stworzyć sobie sam wymarzony tor przeszkód.

28

Michał Grygorcewicz

Autor: Michał Grygorcewicz

Tworzy artykuły o grach od ponad dwudziestu lat. Zaczynał od amatorskich serwisów internetowych, które sam sobie kodował w HTML-u, potem trafiał do coraz większych portali. Z wykształcenia inżynier informatyk, ale zawsze bardziej go ciągnęło do pisania niż programowania i to z tym pierwszym postanowił związać swoją przyszłość. W grach przede wszystkim szuka opowieści, emocji i immersji, jakich nie jest w stanie dać inne medium – stąd wśród jego ulubionych tytułów dominują produkcje stawiające na narrację. Uważa, że NieR: Automata to najlepsza gra, jaka kiedykolwiek powstała.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl