Analitycy rynku szacują, ile kopii GTA 6 rozejdzie się w ciągu pierwszego dnia od premiery. Dyrektor wydawniczy Larian Studios dołączył do tych spekulacji i obstawił liczbę sprzedanych egzemplarzy przez pierwszy tydzień na samym PS5.
Sporo graczy niecierpliwie czeka na start preorderów GTA 6, odliczając dni do premiery samej produkcji. Biorąc pod uwagę ten masywny hype, pojawia się pytanie – ile egzemplarzy gry sprzeda się w pierwszym dniu czy tygodniu od jej debiutu?
Według niektórych analityków rynku w ciągu 24 godzin od wypuszczenia tytuł może osiągnąć oszałamiające 25 milionów nabytych kopii. Te ciekawe przemyślenia zdecydował się kontynuować w serwisie X Michael Douse, dyrektor wydawniczy Larian Studios, które odpowiada m.in. za Baldur’s Gate 3,
Douse jest zdania, że GTA 6 może rozejść się w ciągu pierwszych 7 dni nawet w 45 milionach egzemplarzy tylko na PlayStation 5. Jeśli tak by się stało, produkcja Rockstara trafiłaby na połowę urządzeń, jakie Sony oddało w ręce graczy (konsola na początku lutego 2026 roku przebiła barierę 90 milionów sprzedanych sztuk).
GTA 6 będzie dla PS5 tym, czym Mario Kart dla Switcha. Nie zdziwiłbym się, gdyby trafiło [tj. dzieło Rockstara – dop. red.] na 50% z ponad 90 milionów sztuk PS5 w ciągu tygodnia. Mimo wszystko zachowanie graczy bardzo różni się od czasów premiery GTA 5. Podobnie z siłą nabywczą – napisał Michael Douse, dyrektor wydawniczy Larian Studios.
Mario Kart rzeczywiście jest dla Nintendo żyłą złota. Najlepiej sprzedająca się odsłona serii to Mario Kart 8 Deluxe, które zakupiono ponad 70 milionów razy na samym Switchu. Przypomnijmy, że od czerwca 2025 roku na rynku znajduje się również Switch 2.
Nie trzeba chyba podkreślać, że tak imponująca sprzedaż w tak krótkim czasie byłaby pobiciem wszystkich rekordów. Dla porównania: GTA 5, wydane na PS3 i XOne w 2013 roku, przez pierwszy tydzień rozeszło się w około 15 milionach kopii, z czego 100 tysięcy nabyto w jedynie w Polsce.
Jak słusznie zauważył Douse, przez 13 lat zmienili się i gracze, i sytuacja w branży. Przede wszystkim upowszechniła się cyfrowa dystrybucja gier. Jeśli więc nawet zainteresowanie GTA 6 byłoby tak duże, że w elektromarketach zabrakłoby fizycznych kopii, wiele osób z pewnością nie czekałoby na dostawy, tylko sięgnęłoby po wydanie cyfrowe, co mogłoby pomóc produkcji Rockstara osiągnąć wynik, który obstawił dyrektor wydawniczy Larian Studios.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.