zwolnienia / zatrudnienia Ostatnie wiadomości 8

Nad twórcami Concorda zawisło widmo zwolnień. Produkcja gry miała kosztować 400 milionów dolarów
54

Nad twórcami Concorda zawisło widmo zwolnień. Produkcja gry miała kosztować 400 milionów dolarów

Reżyser Concorda przeszedł na niższe, wspierające stanowisko, a zespół Firewalk Studio ma obawy co do przyszłości zarówno projektu, jak i zespołu.

gry

Jakub Błażewicz

20 września 2024 18:50

Nad twórcami Concorda zawisło widmo zwolnień. Produkcja gry miała kosztować 400 milionów dolarów
Kolejny deweloper stracił nadzieję na uratowanie PayDay 3. Starbreeze podjęło jednak jeszcze jedną próbę [Aktualizacja: start 4. rozdziału rozgrywek]
3

Kolejny deweloper stracił nadzieję na uratowanie PayDay 3. Starbreeze podjęło jednak jeszcze jedną próbę [Aktualizacja: start 4. rozdziału rozgrywek]

Reżyser PayDay 3 nadal będzie jednym z projektantów gry, ale o przyszłości serii zadecyduje para weteranów cyklu. Ratunek gry inicjuje start czwartego rozdziału rozgrywek - Fear and Greed.

gry

Jakub Błażewicz

17 września 2024 08:59

Kolejny deweloper stracił nadzieję na uratowanie PayDay 3. Starbreeze podjęło jednak jeszcze jedną próbę [Aktualizacja: start 4. rozdziału rozgrywek]
Twórcy gier po wielkich zwolnieniach. „Serce mi pęka, gdy widzę, jak to medium jest rozkradane przez ludzi, którzy widzą tylko symbol dolara”
20

Twórcy gier po wielkich zwolnieniach. „Serce mi pęka, gdy widzę, jak to medium jest rozkradane przez ludzi, którzy widzą tylko symbol dolara”

Nie wszyscy zwolnieni deweloperzy szukają pracy w branży. Część osób dotkniętych „restrukturyzacją” nie chce wracać do tworzenia gier i „niewyobrażalnie toksycznej kultury pracy”.

gry

Jakub Błażewicz

13 września 2024 14:15

Twórcy gier po wielkich zwolnieniach. „Serce mi pęka, gdy widzę, jak to medium jest rozkradane przez ludzi, którzy widzą tylko symbol dolara”
„To jedna z najtrudniejszych decyzji, jakie musieliśmy podjąć i nie zrobiliśmy tego lekkomyślnie”. Wszyscy pracownicy Annapurna Interactive złożyli rezygnację
20

„To jedna z najtrudniejszych decyzji, jakie musieliśmy podjąć i nie zrobiliśmy tego lekkomyślnie”. Wszyscy pracownicy Annapurna Interactive złożyli rezygnację

Wszyscy pracownicy Annapurna Interactive zrezygnowali z pracy. Od razu pojawiły się pytania o los gier, które ma wydać ta firma.

gry

Adrian Werner

13 września 2024 10:18

„To jedna z najtrudniejszych decyzji, jakie musieliśmy podjąć i nie zrobiliśmy tego lekkomyślnie”. Wszyscy pracownicy Annapurna Interactive złożyli rezygnację
Phil Spencer ogłosił kolejne zwolnienia w Microsoft Gaming. Pracę straci 650 osób
25

Phil Spencer ogłosił kolejne zwolnienia w Microsoft Gaming. Pracę straci 650 osób

Styczniowa fala zwolnień to nie koniec „porządków” w Microsoft Gaming. Phil Spencer poinformował, że z oddziałem firmy zajmującym się grami pożegna się 650 osób.

gry

Kamil Kleszyk

13 września 2024 09:05

Phil Spencer ogłosił kolejne zwolnienia w Microsoft Gaming. Pracę straci 650 osób
Były prezes Sony nie wierzy w chciwość korporacji. Osoby, które straciły pracę w branży gier, powinny „jeździć Uberem” lub „udać się na plażę na rok”
32

Były prezes Sony nie wierzy w chciwość korporacji. Osoby, które straciły pracę w branży gier, powinny „jeździć Uberem” lub „udać się na plażę na rok”

Były prezes Sony Computer Entertainment Europe ma kilka niezbyt mądrych rad dla deweloperów dotkniętych powszechnymi ostatnio zwolnieniami w branży gier.

gry

Adrian Werner

10 września 2024 14:27

Były prezes Sony nie wierzy w chciwość korporacji. Osoby, które straciły pracę w branży gier, powinny „jeździć Uberem” lub „udać się na plażę na rok”
Smutna strona polskiego gamedevu - Intermarum zalega z wypłatami; tak szef studia tłumaczy sytuację
6

Smutna strona polskiego gamedevu - Intermarum zalega z wypłatami; tak szef studia tłumaczy sytuację

Niedawno polski zespół Intermarum znalazł się w samym centrum dyskusji na temat tego, jak wygląda (nie)opłacanie pracowników studiów tworzących gry w naszym kraju.

gry

Jakub Błażewicz

6 września 2024 15:05

Smutna strona polskiego gamedevu - Intermarum zalega z wypłatami; tak szef studia tłumaczy sytuację
Zwolnienia u twórców remake'u doskonałego horroru Until Dawn. Wieść spadła na nich jeszcze przed premierą
5

Zwolnienia u twórców remake'u doskonałego horroru Until Dawn. Wieść spadła na nich jeszcze przed premierą

Pracujące nad remakiem Until Dawn studio Ballistic Moon dotknęły zwolnienia. Stało się to na miesiąc przed premierą tej gry.

gry

Adrian Werner

5 września 2024 12:15

Zwolnienia u twórców remake'u doskonałego horroru Until Dawn. Wieść spadła na nich jeszcze przed premierą
Porażka Legionu Samobójców miała skutkować zwolnieniami w Rocksteady. Wyleciało ponoć ponad 50% pracowników działu kontroli jakości
30

Porażka Legionu Samobójców miała skutkować zwolnieniami w Rocksteady. Wyleciało ponoć ponad 50% pracowników działu kontroli jakości

Najwyraźniej w studiu Rocksteady rozpoczyna się kryzys, na co mają wskazywać pierwsze zwolnienia pracowników. Powodem restrukturyzacji są ponoć bardzo słabe wyniki osiągane przez Suicide Squad: Kill The Justice League.

gry

Zuzanna Domeradzka

2 września 2024 17:34

Porażka Legionu Samobójców miała skutkować zwolnieniami w Rocksteady. Wyleciało ponoć ponad 50% pracowników działu kontroli jakości
Nawet diabeł płacze, gdy Dragon's Dogma i Devil May Cry tracą reżysera. Legenda branży opuszcza Capcom po ponad 30 latach
4

Nawet diabeł płacze, gdy Dragon's Dogma i Devil May Cry tracą reżysera. Legenda branży opuszcza Capcom po ponad 30 latach

Reżyser serii Devil May Cry oraz Dragon’s Dogma odchodzi z Capcomu. Japoński deweloper pracował w firmie ponad 30 lat.

gry

Marcin Bukowski

1 września 2024 11:10

Nawet diabeł płacze, gdy Dragon's Dogma i Devil May Cry tracą reżysera. Legenda branży opuszcza Capcom po ponad 30 latach
Kryzys w Intelu trwa; odszedł członek rady nadzorczej, miał dość nadmiernej biurokracji

Kryzys w Intelu trwa; odszedł członek rady nadzorczej, miał dość nadmiernej biurokracji

Członek zarządu Intela, Lip-Bu Tan, zrezygnował ze stanowiska. Przyczyną tego miała być obecna strategia firmy i nadmierna biurokratyzacja.

Tech

Kamil Cuber

28 sierpnia 2024 16:52

Kryzys w Intelu trwa; odszedł członek rady nadzorczej, miał dość nadmiernej biurokracji
Tworzenie gier wideo jest „praktycznie nieprzewidywalne”, dlatego pogoń dużych korporacji za kwartalnymi zyskami nie ma sensu, twierdzi wydawca Manor Lords
5

Tworzenie gier wideo jest „praktycznie nieprzewidywalne”, dlatego pogoń dużych korporacji za kwartalnymi zyskami nie ma sensu, twierdzi wydawca Manor Lords

Wydawca Manor Lords, odnosząc się do masowych zwolnień w branży gier, obarczył winą za nie strategię dużych korporacji.

gry

Zuzanna Domeradzka

19 sierpnia 2024 19:48

Tworzenie gier wideo jest „praktycznie nieprzewidywalne”, dlatego pogoń dużych korporacji za kwartalnymi zyskami nie ma sensu, twierdzi wydawca Manor Lords
Star Wars: Eclipse straciło głównego scenarzystę. Adam Williams odpowiadał za fabułę Detroit: Become Human, a teraz spróbuje sił z własnym studiem
3

Star Wars: Eclipse straciło głównego scenarzystę. Adam Williams odpowiadał za fabułę Detroit: Become Human, a teraz spróbuje sił z własnym studiem

Osoby, które czekają na premierę Star Wars: Eclipse, mogą poczuć się nieco zaniepokojone. Z odpowiedzialnym za projekt studiem Quantic Dream pożegnał się bowiem główny scenarzysta gry – Adam Williams.

gry

Kamil Kleszyk

16 sierpnia 2024 13:37

Star Wars: Eclipse straciło głównego scenarzystę. Adam Williams odpowiadał za fabułę Detroit: Become Human, a teraz spróbuje sił z własnym studiem
Intel jest gotowy zapłacić nawet pół miliona euro pracownikom, żeby odeszli z pracy

Intel jest gotowy zapłacić nawet pół miliona euro pracownikom, żeby odeszli z pracy

Intel zaoferował wyższe odprawy pracownikom, którzy zdecydują się na dobrowolne odejście z pracy.

Tech

Kamil Cuber

13 sierpnia 2024 14:40

Intel jest gotowy zapłacić nawet pół miliona euro pracownikom, żeby odeszli z pracy
Zwolnienia w branży gier. Aktualizowana lista studiów dotkniętych redukcjami w 2024 roku
9

Zwolnienia w branży gier. Aktualizowana lista studiów dotkniętych redukcjami w 2024 roku

Skala zwolnień w branży gier poraża. Ten regularnie aktualizowany artykuł pozwoli Wam się połapać w tym, jakie studia dotknęły redukcje w tym roku.

gry

Adrian Werner

10 sierpnia 2024 00:00

Zwolnienia w branży gier. Aktualizowana lista studiów dotkniętych redukcjami w 2024 roku
Bungie skasowało tajemniczy projekt, ale nie było to Destiny 3. Studio opublikowało oświadczenie
4

Bungie skasowało tajemniczy projekt, ale nie było to Destiny 3. Studio opublikowało oświadczenie

Plotki o skasowaniu nowej gry Bungie zmartwiły fanów Destiny, ale dziennikarze potwierdzają, że Project Payback nie był kontynuacją tej serii. Deweloper wystosował oświadczenie.

gry

Jakub Błażewicz

9 sierpnia 2024 08:56

Bungie skasowało tajemniczy projekt, ale nie było to Destiny 3. Studio opublikowało oświadczenie
Legendarne studio kolejną ofiarą masowych zwolnień. Meta zamknęła twórców God of War na PSP i The Order 1886
7

Legendarne studio kolejną ofiarą masowych zwolnień. Meta zamknęła twórców God of War na PSP i The Order 1886

Ready at Dawn Studios zakończyło żywot wskutek działań firmy Meta, która chce ograniczyć ogromne straty Reality Labs. Źródłem informacji jest serwis Android Central.

gry

Jakub Błażewicz

8 sierpnia 2024 10:45

Legendarne studio kolejną ofiarą masowych zwolnień. Meta zamknęła twórców God of War na PSP i The Order 1886
Szef Sony nie owija w bawełnę, masowe zwolnienia u twórców Destiny 2 były konieczne. „Powodem restrukturyzacji są koszty, struktura i optymalizacja finansów”
9

Szef Sony nie owija w bawełnę, masowe zwolnienia u twórców Destiny 2 były konieczne. „Powodem restrukturyzacji są koszty, struktura i optymalizacja finansów”

Prezes Sony zabrał głos w sprawie masowych zwolnień w studiu Bungie. Stwierdził wprost, że celem restrukturyzacji zaspołu odpowiedzialnego za Destiny 2 była optymalizacja kosztów firmy.

gry

Zuzanna Domeradzka

7 sierpnia 2024 20:25

Szef Sony nie owija w bawełnę, masowe zwolnienia u twórców Destiny 2 były konieczne. „Powodem restrukturyzacji są koszty, struktura i optymalizacja finansów”
Bungie mierzy się z gigantycznymi problemami finansowymi, a CEO studia inwestuje miliony w kolekcję klasycznych samochodów
10

Bungie mierzy się z gigantycznymi problemami finansowymi, a CEO studia inwestuje miliony w kolekcję klasycznych samochodów

Dyrektor generalny Bungie, Pete Parsons, znalazł się w ogniu krytyki po serii masowych zwolnień w studiu. Wrogie nastroje wobec dewelopera dodatkowo spotęgowała informacja o zakupionych przez niego klasycznych pojazdach po tym, jak w 2022 roku firmę przejęło Sony.

gry

Kamil Kleszyk

1 sierpnia 2024 13:44

Bungie mierzy się z gigantycznymi problemami finansowymi, a CEO studia inwestuje miliony w kolekcję klasycznych samochodów
220 pracowników Bungie zostało zwolnionych, a studio mocniej zacieśnia współpracę z Sony. „Byliśmy zbyt ambitni, nasze marginesy bezpieczeństwa finansowego zostały przekroczone”
17

220 pracowników Bungie zostało zwolnionych, a studio mocniej zacieśnia współpracę z Sony. „Byliśmy zbyt ambitni, nasze marginesy bezpieczeństwa finansowego zostały przekroczone”

W studiu Bungie doszło do kolejnych dużych zwolnień. Pomniejszony zespół ma jeszcze bardziej zacieśnić współpracę z Sony i skupić się tylko na rozwoju Destiny 2 i Marathona.

gry

Zuzanna Domeradzka

31 lipca 2024 19:31

220 pracowników Bungie zostało zwolnionych, a studio mocniej zacieśnia współpracę z Sony. „Byliśmy zbyt ambitni, nasze marginesy bezpieczeństwa finansowego zostały przekroczone”
1
...
678910
...
35

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl