zwolnienia / zatrudnienia Ostatnie wiadomości 8

„Doszliśmy do punktu, w którym ludzie są maksymalnie nieefektywni”: Microsoft sprawdził, ile się spotykamy i złapał się za głowę

„Doszliśmy do punktu, w którym ludzie są maksymalnie nieefektywni”: Microsoft sprawdził, ile się spotykamy i złapał się za głowę

Według badaczy, coraz więcej czasu w pracy spędzamy na rozmowach i spotkaniach, a coraz mniej na faktycznym wykonywaniu obowiązków. W ciągu 40 lat udział tych pierwszych w stosunku do czasu pracy wzrósł o ponad 50%.

Tech

Arkadiusz Strzała

18 lipca 2024 14:10

„Doszliśmy do punktu, w którym ludzie są maksymalnie nieefektywni”: Microsoft sprawdził, ile się spotykamy i złapał się za głowę
Twórcy Gothica zakończyli działalność. Piranha Bytes zostało zamknięte (plotka, nowe poszlaki)

Twórcy Gothica zakończyli działalność. Piranha Bytes zostało zamknięte (plotka, nowe poszlaki)

Czekamy jeszcze na oficjalne potwierdzenie, ale wygląda na to, że studio Piranha Bytes nie dostarczy światu ani Elexa 3, ani żadnej innej nowej gry.

gry

Jakub Błażewicz

10 lipca 2024 11:32

Twórcy Gothica zakończyli działalność. Piranha Bytes zostało zamknięte (plotka, nowe poszlaki)
Twórcy sequela Cyberpunka 2077 rosną w siłę. Do studia CD Projekt Red dołączyła scenarzystka, która wcześniej pisała dla Sony

Twórcy sequela Cyberpunka 2077 rosną w siłę. Do studia CD Projekt Red dołączyła scenarzystka, która wcześniej pisała dla Sony

Zespół odpowiedzialny za sequel Cyberpunka 2077 powiększył się o kolejną specjalistkę. Mary Kenney pracowała wcześniej w studiu Insomniac Games i była zaangażowana m.in. w tworzenie Marvel’s Wolverine.

gry

Maciej Gaffke

9 lipca 2024 22:05

Twórcy sequela Cyberpunka 2077 rosną w siłę. Do studia CD Projekt Red dołączyła scenarzystka, która wcześniej pisała dla Sony
Zakazali telepracy i zmusili go do powrotu do biura. Odpłacił swojemu szefowi pięknym za nadobne

Zakazali telepracy i zmusili go do powrotu do biura. Odpłacił swojemu szefowi pięknym za nadobne

Pracownik firmy informatycznej został zmuszony do powrotu do biura, mimo że charakter jego obowiązków tego nie wymagał. Niezadowolony z takiego przebiegu wypadków, postanowił bardzo dokładnie wykonać polecenie szefa.

Tech

Arkadiusz Strzała

1 lipca 2024 14:15

Zakazali telepracy i zmusili go do powrotu do biura. Odpłacił swojemu szefowi pięknym za nadobne
Sony chce ponoć mocniej postawić na dystrybucję cyfrową. Gigant ma zwolnić 250 osób, by ograniczyć produkcję fizycznych nośników danych

Sony chce ponoć mocniej postawić na dystrybucję cyfrową. Gigant ma zwolnić 250 osób, by ograniczyć produkcję fizycznych nośników danych

Sony rzekomo zamierza zwolnić około 250 pracowników z działu zajmującego się fizycznymi nośnikami. To efekt stale rosnącej popularności cyfrowej dystrybucji.

gry

Marcin Bukowski

30 czerwca 2024 12:46

Sony chce ponoć mocniej postawić na dystrybucję cyfrową. Gigant ma zwolnić 250 osób, by ograniczyć produkcję fizycznych nośników danych
Ubisoft zwolnił kilkadziesiąt osób, by twórcy Prince of Persia: The Sands of Time Remake mogli „zrealizować swój ambitny plan działania”

Ubisoft zwolnił kilkadziesiąt osób, by twórcy Prince of Persia: The Sands of Time Remake mogli „zrealizować swój ambitny plan działania”

Ubisoft zdecydował się zwolnić część pracowników z oddziału w Toronto, który został niedawno zaangażowany do produkcji Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Ma to dać pewność, że deweloperom uda się „zrealizować ich ambitny plan działania”.

gry

Kamil Kleszyk

29 czerwca 2024 09:54

Ubisoft zwolnił kilkadziesiąt osób, by twórcy Prince of Persia: The Sands of Time Remake mogli „zrealizować swój ambitny plan działania”
Skasowanie Life by You oczami twórcy. „Możesz zrobić więcej, niż oczekiwano, a i tak możesz stracić grunt pod nogami 2 tygodnie przed premierą”

Skasowanie Life by You oczami twórcy. „Możesz zrobić więcej, niż oczekiwano, a i tak możesz stracić grunt pod nogami 2 tygodnie przed premierą”

Zamknięcie studia twórców Life by You nie zaskoczyło jednego z byłych pracowników, ale i tak nie był on zachwycony nagłą decyzją Paradoxu.

gry

Jakub Błażewicz

19 czerwca 2024 10:55

Skasowanie Life by You oczami twórcy. „Możesz zrobić więcej, niż oczekiwano, a i tak możesz stracić grunt pod nogami 2 tygodnie przed premierą”
Twórcy Dying Light 2 także oszczędzają. Techland przeprowadził zwolnienia

Twórcy Dying Light 2 także oszczędzają. Techland przeprowadził zwolnienia

Polski Techland to najnowsze studio, które przeprowadziło zwolnienia. Z pracą miało pożegnać się kilkanaście osób.

gry

Adrian Werner

18 czerwca 2024 12:23

Twórcy Dying Light 2 także oszczędzają. Techland przeprowadził zwolnienia
Szef FromSoftware idzie pod prąd i nie wyobraża sobie masowych zwolnień

Szef FromSoftware idzie pod prąd i nie wyobraża sobie masowych zwolnień

Prezes studia FromSoftware stwierdził, że nie wyobraża sobie przeprowadzenia masowych zwolnień, tak popularnych obecnie w branży gier.

gry

Adrian Werner

18 czerwca 2024 10:00

Szef FromSoftware idzie pod prąd i nie wyobraża sobie masowych zwolnień
Szef Electronic Arts zarobił gigantyczne pieniądze w ciągu 12 miesięcy. W tym samym czasie zwolnił prawie 670 pracowników, żeby zaoszczędzić

Szef Electronic Arts zarobił gigantyczne pieniądze w ciągu 12 miesięcy. W tym samym czasie zwolnił prawie 670 pracowników, żeby zaoszczędzić

Włodarze Electronic Arts zainkasowali potężne wypłaty w poprzednim roku fiskalnym. W tym samym czasie firma zwolniła prawie 700 pracowników.

gry

Maciej Gaffke

17 czerwca 2024 18:27

Szef Electronic Arts zarobił gigantyczne pieniądze w ciągu 12 miesięcy. W tym samym czasie zwolnił prawie 670 pracowników, żeby zaoszczędzić
Po klapie Alone in the Dark Embracer zdecydował o zamknięciu studia Pieces Interactive

Po klapie Alone in the Dark Embracer zdecydował o zamknięciu studia Pieces Interactive

Po rozczarowującej sprzedaży remake’u Alone in the Dark grupa Embracer zdecydowała się zamknąć odpowiedzialne za ten projekt studio Pieces Interactive.

gry

Adrian Werner

17 czerwca 2024 14:07

Po klapie Alone in the Dark Embracer zdecydował o zamknięciu studia Pieces Interactive
Po 12 latach z Blizzarda odchodzi John Hight. Producent nadzorował rozwój WoW-a od czasów Mists of Pandaria

Po 12 latach z Blizzarda odchodzi John Hight. Producent nadzorował rozwój WoW-a od czasów Mists of Pandaria

John Hight po 12 latach pracy opuszcza Blizzard Entertainment. W swojej karierze pracował m.in. nad Mists of Pandaria czy Reaper of Souls, a w 2021 roku objął pozycję dyrektora generalnego marki Warcraft.

gry

Marcin Bukowski

14 czerwca 2024 14:09

Po 12 latach z Blizzarda odchodzi John Hight. Producent nadzorował rozwój WoW-a od czasów Mists of Pandaria
Phil Spencer o licznych zwolnieniach: „podejmuję trudne decyzje, których nie kocham, ale które ktoś musi podjąć”

Phil Spencer o licznych zwolnieniach: „podejmuję trudne decyzje, których nie kocham, ale które ktoś musi podjąć”

Na pytanie o masowe zwolnienia w Microsofcie Phil Spencer powtórzył, że czasem musi podjąć decyzję, których „nie kocha, ale które ktoś musi podjąć”.

gry

Jakub Błażewicz

10 czerwca 2024 13:57

Phil Spencer o licznych zwolnieniach: „podejmuję trudne decyzje, których nie kocham, ale które ktoś musi podjąć”
Google zwalnia pracowników jednego z najważniejszych działów

Google zwalnia pracowników jednego z najważniejszych działów

Google nawiedziła kolejna fala zwolnień. Według nieoficjalnych informacji, gigant redukuje kadrę jednego z najistotniejszych działów.

Tech

Agnieszka Adamus

3 czerwca 2024 00:52

Google zwalnia pracowników jednego z najważniejszych działów
Właściciel Rockstar Games może całkowicie porzucić mniejsze gry, by skupić się na gigantach pokroju GTA, RDR i Borderlands

Właściciel Rockstar Games może całkowicie porzucić mniejsze gry, by skupić się na gigantach pokroju GTA, RDR i Borderlands

Firma Take-Two Interactive prawdopodobnie planuje pozbyć się marki wydawniczej Private Division. Według ostatnich doniesień właściciel Rockstar Games chce ją „zamknąć lub sprzedać”, by skupić się wyłącznie na produkcjach AAA.

gry

Maciej Gaffke

1 czerwca 2024 11:57

Właściciel Rockstar Games może całkowicie porzucić mniejsze gry, by skupić się na gigantach pokroju GTA, RDR i Borderlands
Wymijające komunikaty szefa Take-Two o twórcach Kerbal Space Program 2 znalazły przykry finał

Wymijające komunikaty szefa Take-Two o twórcach Kerbal Space Program 2 znalazły przykry finał

Strauss Zelnick z Take-Two Interactive zapewnia, że nie zamknięto twórców Kerbal Space Program 2 i OlliOlli. Gracze temu nie dowierzają.

gry

Jakub Błażewicz

29 maja 2024 09:50

Wymijające komunikaty szefa Take-Two o twórcach Kerbal Space Program 2 znalazły przykry finał
4532 etaty, 44 poszkodowane studia, 80 skasowanych gier. Oto efekt rocznych cięć w Embracer Group

4532 etaty, 44 poszkodowane studia, 80 skasowanych gier. Oto efekt rocznych cięć w Embracer Group

Grupa Embracer wreszcie zakończyła cięcia. Były one wyjątkowo głębokie. Pozbyto się ponad czterdziestu studiów deweloperskich, a zatrudnienie spadło o prawie pięć tysięcy osób.

gry

Adrian Werner

23 maja 2024 09:55

4532 etaty, 44 poszkodowane studia, 80 skasowanych gier. Oto efekt rocznych cięć w Embracer Group
Duża zmiana na szczycie Arrowhead, szef studia chce być bliżej graczy Helldivers 2. „Bardziej troszczę się o balans broni niż kwartalne spotkania biznesowe”

Duża zmiana na szczycie Arrowhead, szef studia chce być bliżej graczy Helldivers 2. „Bardziej troszczę się o balans broni niż kwartalne spotkania biznesowe”

Do zaskakujących roszad nastąpiło na najwyższych szczeblach władzy w studiu Arrowhead. Dotychczasowego CEO firmy, Johana Pilestedta, zastąpi były dyrektor ds. rozwoju biznesu Paradox Interactive, Shams Jorjani.

gry

Kamil Kleszyk

22 maja 2024 16:45

Duża zmiana na szczycie Arrowhead, szef studia chce być bliżej graczy Helldivers 2. „Bardziej troszczę się o balans broni niż kwartalne spotkania biznesowe”
Tesla nadal zmaga się z problemami. Ogłoszono kolejne zwolnienia

Tesla nadal zmaga się z problemami. Ogłoszono kolejne zwolnienia

Tesla ogłosiła kolejne zwolnienia. Z pracą pożegnało się około 600 osób.

Tech

Kamil Cuber

18 maja 2024 17:38

Tesla nadal zmaga się z problemami. Ogłoszono kolejne zwolnienia
Square Enix rewolucjonizuje swoje podejście do gier. Japończycy kończą z „ilością”, teraz celują w „jakość” i „multiplatformowość”

Square Enix rewolucjonizuje swoje podejście do gier. Japończycy kończą z „ilością”, teraz celują w „jakość” i „multiplatformowość”

Square Enix ujawniło nową strategię wydawniczą na najbliższe lata. Japońska firma chce wypuszczać swoje wysokobudżetowe gry na wielu platformach.

gry

Zuzanna Domeradzka

14 maja 2024 08:54

Square Enix rewolucjonizuje swoje podejście do gier. Japończycy kończą z „ilością”, teraz celują w „jakość” i „multiplatformowość”
1
...
678910
...
31

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl