Niespodziewane odejście na samym szczycie. Szef Eidos Montreal odchodzi w cieniu masowych zwolnień

Grupa Embracer przeprowadziła kolejne duże zwolnienia w znanym z dwóch ostatnich odsłon serii Deus Ex studiu Eidos Montreal. Przy okazji opuści go jego dotychczasowy szef.

Adrian Werner

4
Niespodziewane odejście na samym szczycie. Szef Eidos Montreal odchodzi w cieniu masowych zwolnień, źródło grafiki: Embracer.
Niespodziewane odejście na samym szczycie. Szef Eidos Montreal odchodzi w cieniu masowych zwolnień Źródło: Embracer.

31 marca, godz. 16:20

Tom Henderson z Insider Gaming donosi, że opisane poniżej zwolnienia wynikają z anulowania gry Wildlands, nad którą prace trwały jakoby od początku 2019 r., a więc ponad 7 lat. Przez ten czas korzystano ponoć z czterech różnych silników, co rzekomo było podyktowane ciągłymi zmianami koncepcji. W efekcie finansowanie produkcji miało osiągnąć „9-cyfrową sumę”, a to z kolei przyczynić się do skasowania niemal ukończonego projektu, którego premiera mogłaby się odbyć w 2026 r.

Henderson widział jakoby wideo z Wildlands i opisuje tytuł jako grę akcji TPP z otwartym światem, w której gracz wcielałby się w nastolatka o imieniu River, członka grupy Spiritbounds, potrafiącej odpędzać złe duchy za pomocą magicznych kosturów i dosiadać mitycznych stworzeń.

31 marca, godz. 10:15

Niestety, znów musimy napisać o dużych zwolnieniach w lubianym studiu deweloperskim. Tym razem dotknęły one zespół Eidos Montreal, znany z Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider oraz Marvel's Guardians of the Galaxy.

  1. Z pracą pożegnają się 124 osoby.
  2. Równocześnie ze studia odejdzie jego szef – David Anfossi. Był on z Eidos Montreal od samego początku (znajdował się wśród trzech pierwszych pracowników) i pełnił rolę producenta przy Deus Ex: Human Revolution. Szefem studia został w 2013 r.
  3. Właściciel Eidos Montreal, czyli grupa Embracer, tłumaczy zwolnienia koniecznością dopasowania zespołu do „zmienionych potrzeb projektowych”.

Warto przypomnieć, że to już kolejne z serii zwolnień w Eidos Montreal. W styczniu 2024 r. Embracer skasował nową odsłonę cyklu Deus Ex i w rezultacie ze studia wyleciało 97 deweloperów. Dwie kolejne redukcje przeprowadzono w 2025 roku. W marcu skład zespołu zredukowano o 75 osób, a pod koniec roku doszło do tego kolejnych kilkunastu pracowników.

Insiderzy, tacy jak Tom Henderson, informowali w grudniu ubiegłego roku, że większość projektów, nad którymi pracowało Eidos Montreal zostało skasowanych. Wśród nich miała być nowa gra z serii Legacy of Kain. Projekt opisywany był jako RPG akcji, a rozgrywka koncentrowała się na walce i eksploracji, w której pomagałby system parkouru.

W praktyce Eidos Montreal zostało przeobrażone w studio, które zamiast tworzyć własne gry zajmuje się wspieraniem innych deweloperów. Pod koniec ubiegłego roku zespół zajmował się głównie asystowaniem przy produkcji Fable oraz rozwoju Grounded 2. Już wtedy informowano, że gdy jedno z tych zleceń dobiegnie końca, odbędą się kolejne zwolnienia, i to właśnie najpewniej się stało.

  1. Oficjalna strona Eidos Montreal
Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 14 września 2018
Shadow of the Tomb Raider - Encyklopedia Gier
7.3

GRYOnline

7.6

Gracze

8.5

Steam

8.0

OpenCritic

Oceń Grę
Marvel's Guardians of the Galaxy

Marvel's Guardians of the Galaxy

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 26 października 2021
Marvel's Guardians of the Galaxy - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

8.0

Gracze

9.4

Steam

8.2

OpenCritic

Oceń Grę
Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Rozłam ludzkości

Deus Ex: Mankind Divided
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 23 sierpnia 2016
Deus Ex: Mankind Divided - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

7.6

Gracze

7.6

Steam

8.2

OpenCritic

Oceń Grę
Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Bunt ludzkości

Deus Ex: Human Revolution
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 23 sierpnia 2011
Deus Ex: Human Revolution - Encyklopedia Gier
8.7

GRYOnline

8.5

Gracze

9.2

Steam

Oceń Grę

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

„Ogromna poprawa”. Fani realistycznej strzelanki są w szoku po tym, jak zobaczyli porównanie starej wersji z nową

Następny
„Ogromna poprawa”. Fani realistycznej strzelanki są w szoku po tym, jak zobaczyli porównanie starej wersji z nową

Graczy WoW-a trapi kolejny uciążliwy bug, przez który dostają bezużyteczne itemy. Nie tylko dla innej klasy, ale i zużyte

Poprzedni
Graczy WoW-a trapi kolejny uciążliwy bug, przez który dostają bezużyteczne itemy. Nie tylko dla innej klasy, ale i zużyte

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl